任务指南:修订间差异

添加3,273字节 、​ 2025年6月25日 (星期三)
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====HeLLord====
====HeLLord====
====SkysCraper====
====SkysCraper====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #95413f, #98102e); width:60%; color:#ffffff" | <sub>'''RESPECT任务组 | 第10页  DESTINATION'''</sub><br>
<big>'''关卡5 |'''  SkysCraper</big>
|-
| style="width: 12%" | '''谱面'''
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲'''
| style="width: 12%" | '''难度'''
|-
| style="height: 20px" | {{8B|SC}}
| colspan="3" | 随机
| {{df|sc?}}
|-
| style="height: 20px" | {{8B|SC}}
| colspan="3" | 随机
| {{df|sc?}}
|-
| style="height: 20px" | {{8B|SC}}
| colspan="3" | 随机
| {{df|sc?}}
|-
| style="height: 20px" | {{8B|SC}}
| colspan="3" | 随机
| {{df|sc?}}
|-
| style="height: 20px" | {{8B|SC}}
| colspan="3" | 随机
| {{df|sc?}}
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #95413f, #98102e); color:#ffffff" | '''过关条件'''
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | FEVER
| style="width: 12%" | 连击数
| style="width: 12%" | 准确率
| style="width: 12%" | BREAK数
|-
| 4700000
| -
| 2345
| -
| -
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #95413f, #98102e); color:#ffffff" | '''使用特效'''
|-
| 速度锁定
| 谱面更改
| FADER
| CHAOS
| 皮肤锁定
|-
| colspan="5" | -
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #95413f, #98102e); color:#ffffff" | '''其他效果'''
|-
| colspan="5"| {{hard judge}}<br>BREAK时生命值减少量升高<br>生命值回复量升高
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #95413f, #98102e); color:#ffffff" | '''过关奖励'''
|-
| colspan="5" | -
|}
分数折合准确率94%。经典摩天大楼,最考验运气的一集。抽取范围是'''游戏本体免费歌曲(RESPECT、RESPECT/V、PORTABLE 1、PORTABLE 2、GILTY GEAR罪恶装备)''',你是不会希望抽到特等奖We All Gonna Die {{df|sc15}}、一等奖BlueWhite{{df|sc14}}、神威{{df|sc14}}、Road of Death{{df|sc14}}、Nightmare{{df|sc14}}(还有未来的Kill Trap{{df|sc14}}和Alliance{{df|sc14}})和二等奖Enter the Universe{{df|sc13}}的。<br>
顺带一提,在2.0之前,本关卡强制关闭FEVER,使得抽到难曲的压力大得多。但是在2.0以后,本关卡改为'''开启FEVER''',就使得COMBO条件变成了摆设,大大降低了本关难度,只要别暴毙,随便过(当然'''HARD判94%准确率'''还是很难,如果运气好抽中上述奖项依旧可以准备重开了)。
====RESPECT V FOR PLAYERS====
====RESPECT V FOR PLAYERS====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
第1,588行: 第1,652行:
| colspan="4" | DESTINATION
| colspan="4" | DESTINATION
|}
|}
分数折合准确率91.67%,关卡实际要求准确率'''91.67%'''。想要挑战这关的玩家都已经在四个键位均有很高的熟练度,因此对于该阶段的玩家来说,唯一的难点是在第二首歌曲Enter The Universe {{5B|SC}} {{df|sc11}} 能否撑过第一段难点,攒够12345 COMBO。这里默认第一首歌曲NB RANGER - Virgin Force {{4B|SC}} {{df|sc9}} 能够以较高准确率全连,如果做不到,实在不推荐挑战这一关卡。如果做到了这一点,就可以基本提前开香槟了。糊吧,只要别死了就行。
分数折合准确率91.67%,关卡实际要求准确率'''91.67%'''。想要挑战这关的玩家都已经在四个键位均有很高的熟练度,因此对于该阶段的玩家来说,唯一的难点是在第二首歌曲Enter The Universe {{5B|SC}} {{df|sc11}} 能否撑过第一段难点,攒够12345 COMBO。这里默认第一首歌曲NB RANGER - Virgin Force {{4B|SC}} {{df|sc9}} 能够以较高准确率全连,如果做不到,实在不推荐挑战这一关卡。如果做到了这一点,就可以基本提前开香槟了。糊吧,只要别死了就行。<br>
'''耗子的吐槽:'''这关在2.0更新之后难度大幅度降低。先不谈手动FEVER变自动FEVER减少了多少麻烦,光是BREAK立即中断FEVER这一条就使这关容易了不少。在2.0版本之前,BREAK不会立刻中断FEVER,只是大幅加快FEVER衰减时间,也就是说,在BREAK到FEVER回到1级之前,血量损失都处于最大,在这段时间内连续BREAK很容易暴毙。然而在2.0之后,只要BREAK一个就会'''立刻回到1层FEVER''',加上'''BREAK时生命值减少量降低'''的词条,这就意味着连续BREAK只有第一下比较痛,其他BREAK都不痛不痒,就显得这个“生命值减少量随FEVER层数增加”的词条相当得搞笑。这就意味着,玩家可以'''肆无忌惮地糊''',怎么糊都不会死。


==怀旧DLC任务==
==怀旧DLC任务==