任务指南
本页面介绍DJMAX RESPECT V的全部任务组的相关信息。在这里,你能看到的不仅是任务的信息、指南,还能在讨论区看到玩家们对一些关卡的怒火。
如果各位用户想要交流任务相关内容,请前往任务对应讨论页。
RESPECT编辑
本任务组为本体任务组,购买游戏自动获得,共10页60关。
DEPARTURE编辑
Restarting Line编辑
RESPECT任务组 | 第1页 DEPARTURE 关卡1 | Restarting Line | ||||
谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
4B NM | Boom! | 4 | ||
过关条件 | ||||
分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
700000 | - | - | - | - |
使用特效 | ||||
速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
- | ||||
其他效果 | ||||
- | ||||
过关奖励 | ||||
- |
分数折合准确率70%。
Mighty Fine Morning编辑
RESPECT任务组 | 第1页 DEPARTURE 关卡2 | Mighty Fine Morning | ||||
谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
4B NM | HeartBeat | 3 | ||
4B NM | Every Morning | 4 | ||
过关条件 | ||||
分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
- | - | - | - | 30 |
使用特效 | ||||
速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
- | ||||
其他效果 | ||||
- | ||||
过关奖励 | ||||
- |
Day Dream编辑
RESPECT任务组 | 第1页 DEPARTURE 关卡3 | Day Dream | ||||
谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
5B NM | Eternal Memory | 3 | ||
5B NM | Lift You Up | 4 | ||
过关条件 | ||||
分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
- | - | - | 80% | - |
使用特效 | ||||
速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
- | ||||
其他效果 | ||||
- | ||||
过关奖励 | ||||
- |
SweetCute编辑
Lovextreme编辑
Angelic Eyes编辑
分数折合准确率86.67%。
Club ROAD645编辑
任务页标题指的是DJMAX发行公司NEOWIZ株式会社的地址。
enTRANCE编辑
Dancing Stage编辑
这关绝对是新手的噩梦。最晕的一集。
Show me the MAX编辑
任务名Show me the MAX致敬了韩国综艺节目《SHOW ME THE MONEY》。
Purple Lounge编辑
分数折合准确率85%。
Groove Zet Coaster编辑
新手玩家开始被特效折磨的关卡,但是还是不难,适应了高速随便过。这关的特效确实像过山车(尤其是BREAK了速度突然慢下来),很符合任务的标题。
Live in Summer编辑
分数折合准确率88.75%。单4B绝活哥最痛苦的一集。对于完全没玩过6B的玩家,这关还是很有难度的。
MAX THEATER编辑
Cosmic Fantasy编辑
Animal Symphony编辑
分数折合准确率88.33%。这关的要素确实称得上是动物交响曲。
Emotion Pulse编辑
The Decisive Moment编辑
2.0速度+FADE IN,其实根本没什么影响。
Virtual Reality编辑
特效苦手非常崩溃的一集。玩DJMAX遇到的第一个弹簧关卡,而且6B谱面对单4B绝活哥又是暴击。但是多打一打弹簧特效,适应了规律就能打好了,况且这三张谱面都不难。
顺带一提,在2.0更新的时候,这关的CHAOS特效变成了CHAOS X(4D),使这关的难度指数级上升(4D真不是人打的),但好在2024/6/27的更新中回滚了这次改动,算是虚惊一场。
NB is an Open Door编辑
NB RANGER系列组曲。单身狗们,欢迎加入NB RANGER!
ANOTHER WORLD编辑
Girl Crush编辑
分数折合准确率88.75%。
Resurrection编辑
Deadly Poison编辑
Metal Kombat编辑
Fairy Tales编辑
Global Sensation编辑
分数折合准确率91.25%。
Back STAGE编辑
本任务组致敬了DJMAX系列的老牌作曲家和经典作品系列。
Emotional Sense编辑
Emotional Sense这个SLOGAN最早出自DJMAX Online(감성 음악 온라인 게임/情感音乐在线游戏),贯穿着整个DJMAX系列,也可以说是DJMAX系列的代名词。关卡的五首歌曲均为DJMAX Online经典曲目。
Sound Miracle编辑
本关卡名致敬了DJMAX PORTABLE 2的主打歌Your Own Miracle。这是本体关卡首次出现8B谱面。关卡的五首歌曲均为DJMAX PORTABLE 2经典曲目。
分数折合准确率90%。
Nauts编辑
本关卡名致敬了贯穿DJMAX系列的老牌作曲家Nauts。关卡的四首歌曲均为其所作。
Makou Syndrome编辑
本关卡名致敬了贯穿DJMAX系列的老牌作曲家Makou。关卡的四首歌曲均为其所作。
分数折合准确率90%,关卡实际要求准确率96%。这也差太多了!
R.O.D编辑
本关卡名致敬了贯穿DJMAX系列的老牌作曲家NieN所作的ROD系列歌曲,这系列歌曲的首字母缩写都是ROD。本关卡锁定的皮肤Only for you也是NieN创作的歌曲。
这关特效看着很唬人,实际上难度一点也不大,前面别BREAK就行。
ND Lee编辑
本关卡名致敬了贯穿DJMAX系列的老牌作曲家ND Lee。关卡的四首歌曲均为其所作。
相比这一页前几个特效关,这一关就显得难多了。这关的BLINK比在FREESTYLE里玩到的按键闪烁周期更长,这也就意味着看不见按键的时间更长了。而且这四张谱面都是8B,没有建立好映射就来挑战本关只会难上加难。建议适当放慢速度,保证同时看清亮屏的按键,边打边记,这几首歌按键密度都很低,在亮起来的时候记住即将到来的按键还是很轻松的。
CHAOS THEORY编辑
Formula 1编辑
分数折合准确率91.25%。前面攒不够COMBO不要慌,第四首Bullet, Wanted!有大量面条,可以积累大量COMBO。
关卡名Formula 1(世界一级方程式锦标赛,简称F1)是当今世界最高水平的赛车比赛。关卡的前两首歌曲BGA是赛车主题,SLIDE UP的特效也很有飙车的感觉。
Randomelody编辑
RESPECT任务组 | 第6页 CHAOS THEORY 关卡2 | Randomelody | ||||
谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
4B NM | 随机 | ? | ||
4B HD | 随机 | ? | ||
4B MX | 随机 | ? | ||
过关条件 | ||||
分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
3850000 | - | - | - | - |
使用特效 | ||||
速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
- | RANDOM | - | - | - |
其他效果 | ||||
- | ||||
过关奖励 | ||||
- |
分数折合准确率95%。关卡正如其名,随机歌曲,谱面也带有RANDOM特效。本页任务组抽取范围是游戏本体免费曲目(RESPECT、RESPECT/V、PORTABLE 1、PORTABLE 2、GUILTY GEAR罪恶装备),下面不再赘述。当然,作为一个第六页的任务,没有什么难度,抽到什么都无所谓。
MAX It Up编辑
RESPECT任务组 | 第6页 CHAOS THEORY 关卡3 | MAX It Up | ||||
谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
5B NM | 随机 | ? | ||
5B HD | 随机 | ? | ||
5B MX | 随机 | ? | ||
过关条件 | ||||
分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
- | - | 7000 | - | - |
使用特效 | ||||
速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
- | RANDOM | - | - | - |
其他效果 | ||||
- | ||||
过关奖励 | ||||
- |
Russian Roulette编辑
RESPECT任务组 | 第6页 CHAOS THEORY 关卡4 | Russian Roulette | ||||
谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
6B NM | 随机 | ? | ||
6B HD | 随机 | ? | ||
6B MX | 随机 | ? | ||
过关条件 | ||||
分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
- | X4 | - | 97% | - |
使用特效 | ||||
速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
- | RANDOM | - | - | - |
其他效果 | ||||
- | ||||
过关奖励 | ||||
- |
关卡标题“俄罗斯轮盘赌”,三首6B歌曲正好对应着左轮可以上6发子弹。如果第三首歌曲抽到We're All Gonna Die、BlueWhite等6B MX 15 可就不妙了。
The Genius编辑
RESPECT任务组 | 第6页 CHAOS THEORY 关卡5 | The Genius | ||||
谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
8B NM | 随机 | ? | ||
8B HD | 随机 | ? | ||
8B MX | 随机 | ? | ||
过关条件 | ||||
分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
- | - | - | - | 20 |
使用特效 | ||||
速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
- | ||||
其他效果 | ||||
- | ||||
过关奖励 | ||||
PLATE | TECHNIKA 3 |
这关相比前三关比较特殊,没有RANDOM特效。
Bigbang Theory编辑
分数折合准确率80.33%。DJMAX本体关卡最恶心人的一关,完全无法用语言形容的恶心。这四首歌曲节拍都比较乱,即使没有特效都比较难抓准确度,然而CHAOS X(4D)特效使各轨道流速不一致,给玩家读谱和打准带来了更大的麻烦。如果你是4D仙人,那么欢迎正攻。如果单纯为了过任务,那么完全可以照着正常谱面的录像逃课。
SOUND LAB编辑
本任务组致敬了NEOWIZ的音乐工作室Studio LAY-BACK及其当时的成员。难绷的是,在编写任务指南的2025年,各关卡致敬的成员已经尽数离职。
QUM CHUCK编辑
本关卡致敬了Studio LAY-BACK前成员CHUCK。在任务上线时,DJMAX还没有CHUCK的歌曲可供游玩,因此这四首歌曲中并没有CHUCK的作品。
SiNAgüero编辑
本关卡致敬了Studio LAY-BACK前成员SiNA。在任务上线时,DJMAX还没有SiNA的歌曲可供游玩,因此这四首歌曲中并没有SiNA的作品。
分数折合准确率91.25%。这是玩家首次面对BREAK时生命值减少量增加词条的关卡。我血条怎么没了?比起准确率,可能玩家更要注意自己的生存问题,尤其是第二首歌曲SIN ~The Last Scene~ 8B HD 14 的尾杀能否存活。
顺带一提,出现SIN ~The Last Scene~ 8B HD 14 这张谱面的关卡(另两关是RE10-1和LD1-1)都有血量更容易流失的限制条件,这张谱面的尾杀能否存活都是最大的难点之一。
jum-jum编辑
本关卡致敬了Studio LAY-BACK前成员jam-jam。在任务上线时,DJMAX还没有jam-jam的歌曲可供游玩,因此这四首歌曲中并没有jam-jam的作品。
在限速1.0的前提下打95%准确率,说实话难度不小。但是大家一定要有逃课精神,为了过关不择手段。强烈建议使用DEEMO、Fermion等扁按键皮肤,然后用毛巾、卫生纸之类的东西遮住显示器的上半部分进行物理上隐,可以大幅降低本关难度。
GOTHic+orpheus编辑
本关卡致敬了Studio LAY-BACK前成员GOTH及其原名义Gothpheus,四首歌曲均为其制作。
这是任务中首次出现SC谱面,也是首个无过关条件的关卡,意味着存活即可过关。然而,第四首歌曲Enter The Universe 6B SC 11 的难度不小,除非糊功超强,不然还是建议6B熟练度高些再来挑战。
Mycin.Test编辑
本关卡致敬了Studio LAY-BACK前成员、DJMAX前音乐总监Mycin.T,四首歌曲均为其制作。
分数折合准确率92.5%,关卡实际要求准确率94%。又是最晕的一集。需要一点点8B的基本功,但是多练可破。
Studio LAY-BACK编辑
本关卡致敬了Studio LAY-BACK工作室,然而四首歌曲都不是他们制作的。
非常综合的任务,考察全键位基本功。第二首歌曲Your Own Miracle 5B MX 11 中间的长交互非常考拆分能力。
VISUALIZER编辑
本任务组致敬了DJMAX的动效师和BGA作者。
TARIta编辑
本关卡致敬了BGA画师兼歌手TARI。TARI为DJMAX系列绘制了大量BGA,也演唱了诸多经典歌曲,如Space of Soul、BlythE、Lemonade等。关卡的四首歌曲均为TARI演唱或绘制BGA。
ECOmotion编辑
本关卡致敬了BGA作者ECO。ECO为DJMAX系列制作了大量BGA,主要以病味整蛊为主,如功夫系列、跆拳鸭嘴Taekwonburi、BRAIN STORM、SON OF SUN酋长系列、OrBiTal、VORTEX等,也有科技感满满的Liar、v o l d e n u i t等。关卡的四首歌曲的BGA作者均为ECO。
分数折合准确率96.25%。
SB_ENGINEER.wmv编辑
本关卡致敬了DJMAX RESPECT V首席动效师、图像设计师SB_ENGINEER。他为DJMAX新时代制作了诸多BGA,比较有代表性的是XeoN的AI三部曲(Fly Away - Odysseus - Diomedes & Extended Ver.)、Never Ending TECHNIKA、KENSEI……打开V EXTENSION和V LIBERTY系列DLC,很容易找到他参与制作的BGA。本关卡的四首歌曲中,Ask to Wind ~Live Mix~在DJMAX RESPECT版本的BGA由SB_ENGINEER重制动效。
Eyekiss编辑
本关卡致敬了DJMAX RESPECT V图像设计师Eyekiss。
BJ STUDIO编辑
本关卡致敬了DJMAX RESPECT界面设计师BJLee。
需要前三首MAX COMBO,第四首WHY到中间MAX COMBO才能达到COMBO要求,所以强烈建议四首歌曲都MAX COMBO。
DumpingLife编辑
本关卡致敬了DJMAX RESPECT V艺术总监DumpingLIFE。关卡的四首歌曲的BGA均由DumpingLIFE制作动效。
COMBO要求非常简单,只要MAX COMBO任意一首歌曲就能做到,98%准确率的要求对于4B基础比较扎实的玩家也不难。
D-VELOPERS编辑
本任务组致敬了DJMAX RESPECT (V)的开发人员。
Light Water编辑
分数折合准确率97.5%。无论是准确率还是BREAK数的要求都相当高,建议6B的熟练度较高之后再来尝试。
juking must be alive编辑
RESPECT任务组 | 第9页 D-VELOPERS 关卡2 | juking must be alive | ||||
谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
4B HD | Feel | 7 | ||
过关条件 | ||||
分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
- | - | - | 97% | 1 |
使用特效 | ||||
速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
- | RANDOM | - | SLIDE DOWN | - |
其他效果 | ||||
- | ||||
过关奖励 | ||||
- |
关卡名称致敬了DJMAX RESPECT V的游戏设计策划juking。
这关也可以提名RESPECT本体任务组最难特效关卡之一。随机特效封掉了背谱的可能性,但好在Feel存在大量重复的节奏,因此可以靠背节奏稳住判定。可以使用TECHNIKA、Fermion、DEEMO等扁平按键降低读谱难度。
在一个版本中修复了SLIDE DOWN特效流速衰减过快的BUG,这大大降低了SLIDE DOWN关卡的难度。
2nd c12lover编辑
任务名称致敬了DJMAX RESPECT V前开发人员,现PLATiNA :: LAB制作人revol21c,又因其在NB RANGER系列真人BGA饰演NB RED,在职期间头像也是NB RED,所以他也被称作NB RED、小红。
因为revol21c的名字被倒写,关卡也理所当然地加上了REVERSE特效。当然,该特效可以用诸多手段完全无视。玩家可以借助电脑的显示设置、OBS等功能,或者镜子、屏幕等任何可以反光的东西进行逃课。但是其实难点并不只是在于REVERSE本身,而是Urban Night随机之后那一坨第三轨连打跑到其他键位之后能否撑住(所以多随几次选张好打的谱面)。10 BREAK和97%准确率要求也不低,即使没有REVERSE特效也绝对称得上是难关;如果没有倒打基础,正攻更是难到飞起。
BEXTER编辑
本关卡名致敬了DJMAX系列元老人物、DJMAX RESPECT V制作人BEXTER,五首歌曲均为其所作。从KUDA(DJMAX Online)到Boom!(DJMAX RESPECT V),跨越了14年的时间,BEXTER完全称得上是DJMAX系列最长的河。
分数折合准确率97%。要求玩家在6B、8B都要有一定稳定性,这两个键位需要非常熟悉才能轻松过关。
NKO编辑
本关卡名致敬了DJMAX RESPECT的程序员NKO。
SSS(AI对战)编辑
RESPECT任务组 | 第9页 D-VELOPERS 关卡6 | SSS | ||||
谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
4B HD | A.I | 9 | ||
5B HD | Brain Storm | 13 | ||
6B MX | My Alias | 14 | ||
8B SC | Knowledge System | 9 | ||
过关条件 | ||||
战胜AI | ||||
使用特效 | ||||
速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
- | ||||
其他效果 | ||||
- | ||||
过关奖励 | ||||
PLATE | D-VELOPERS |
本关卡名致敬了DJMAX RESPECT V技术总监、首席程序员SimpSonS。
随着2.0版本分数系统的改动,BREAK的惩罚没有以前大了,但仍不能掉以轻心。
DESTINATION编辑
Bloody MANIcure编辑
分数折合准确率96.25%,关卡实际要求准确率97%。关卡的四张8B谱面难度都比较高,需要较高的8B熟练度才能过关。紫雾特效对于下隐打不好的玩家非常杀判定,而且面板不断左右晃动也会给玩家读复杂的8B难度谱面带来困扰。血量不断流失会让BREAK的危险性更高,Nightmare和SIN ~The Last Scene~的尾杀处理不好很可能瞬间暴毙。
顺带一提,出现SIN ~The Last Scene~ 8B HD 14这张谱面的关卡(另两关是RE7-2和LD1-1)都有血量更容易流失的限制条件,这张谱面的尾杀能否存活都是最大的难点之一。
GIGA BREAK编辑
考察玩家专项能力。这四首歌都是专项考察曲,分别考察双楼梯(NB RANGER)、红接白/白接红小爆发(Minimal Life)、5B拆解(Your Own Miracle)和红键锁手面条(STALKER)。只要有一项是玩家的弱点,过关难度就大幅提升。
MAXimum IMPACT编辑
RESPECT任务组 | 第10页 DESTINATION 关卡3 | MAXimum IMPACT | ||||
谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
4B MX | 随机 | ? | ||
5B MX | 随机 | ? | ||
6B MX | 随机 | ? | ||
8B MX | 随机 | ? | ||
过关条件 | ||||
分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
3850000 | X5 | 8500 | - | - |
使用特效 | ||||
速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
- | ||||
其他效果 | ||||
BREAK时生命值减少量增加 生命值回复量减少 | ||||
过关奖励 | ||||
- |
分数折合准确率96.25%。抽取范围是游戏本体免费歌曲(RESPECT、RESPECT/V、PORTABLE 1、PORTABLE 2、GUILTY GEAR罪恶装备)。正如关卡名称,本关卡四张谱面均为MX难度。考察玩家综合能力,想要稳定过关每个键位都需要较高熟练度。当然,可以靠抽到简单歌曲过关。
HeLLord编辑
三首歌曲都很难,需要一定实力再来挑战。这几首歌的特点是随机之后可能非常卡手,而且血条很脆,爆发段如果撑不住非常容易GAME OVER。
SkysCraper编辑
RESPECT任务组 | 第10页 DESTINATION 关卡5 | SkysCraper | ||||
谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
8B SC | 随机 | ? | ||
8B SC | 随机 | ? | ||
8B SC | 随机 | ? | ||
8B SC | 随机 | ? | ||
8B SC | 随机 | ? | ||
过关条件 | ||||
分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
4700000 | - | 2345 | - | - |
使用特效 | ||||
速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
- | ||||
其他效果 | ||||
HARD 判定 BREAK时生命值减少量增加 生命值回复量增加 | ||||
过关奖励 | ||||
- |
分数折合准确率94%。经典摩天大楼,最考验运气的一集,但是也相当吃8B基本功。抽取范围是游戏本体免费歌曲(RESPECT、RESPECT/V、PORTABLE 1、PORTABLE 2、GUILTY GEAR罪恶装备)。
以下是本关大奖奖池,如果抽到就可以考虑重开了:
特等奖 | We're All Gonna Die 15 |
一等奖 | BlueWhite 14;神威 14;Road of Death 14;Nightmare 14(还有未来的Alliance 14) |
二等奖 | Enter the Universe 13(还有未来的Kill Trap 13) |
中奖时刻(玩家:LZL) |
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RESPECT V FOR PLAYERS编辑
分数折合准确率91.67%,关卡实际要求准确率91.67%。想要挑战这关的玩家都已经在四个键位均有很高的熟练度,因此对于该阶段的玩家来说,唯一的难点是在第二首歌曲Enter The Universe 5B SC 11 能否撑过第一段难点,攒够12345 COMBO。这里默认第一首歌曲NB RANGER - Virgin Force 4B SC 9 能够以较高准确率全连,如果做不到,实在不推荐挑战这一关卡。如果做到了这一点,就可以基本提前开香槟了。糊吧,只要别死了就行。
顺带一提的是,这关在2.0更新之后难度大幅度降低。先不谈手动FEVER变自动FEVER减少了多少麻烦,光是BREAK立即中断FEVER这一条就使这关容易了不少。在2.0版本之前,BREAK不会立刻中断FEVER,只是大幅加快FEVER衰减时间,也就是说,在BREAK到FEVER回到1级之前,血量损失都处于最大,在这段时间内连续BREAK很容易暴毙。然而在2.0之后,只要BREAK一个就会立刻回到1层FEVER,加上BREAK时生命值减少量降低的词条,这就意味着连续BREAK只有第一下比较痛,其他BREAK都不痛不痒,就显得这个“生命值减少量随FEVER层数增加”的词条相当得搞笑。也就是说,玩家可以肆无忌惮地糊,怎么糊都不会死。
怀旧DLC任务编辑
请参见任务指南/怀旧DLC任务。
V EXTENSION任务编辑
V LIBERTY任务编辑
请参见任务指南/V LIBERTY任务。