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关卡名称致敬了DJMAX RESPECT V的游戏设计策划'''juking'''。 | 关卡名称致敬了DJMAX RESPECT V的游戏设计策划'''juking'''。 | ||
这关也可以提名RESPECT本体任务组最难特效关卡之一。随机特效封掉了背谱的可能性,但好在Feel存在大量重复的节奏,因此可以靠背节奏稳住判定。可以使用TECHNIKA、Fermion、DEEMO等扁平按键降低读谱难度。<br> | 这关也可以提名RESPECT本体任务组最难特效关卡之一。随机特效封掉了背谱的可能性,但好在Feel存在大量重复的节奏,因此可以靠背节奏稳住判定。可以使用TECHNIKA、Fermion、DEEMO等扁平按键降低读谱难度。<br> | ||
在一个版本中修复了SLIDE DOWN特效流速衰减过快的BUG,这大大降低了SLIDE DOWN关卡的难度。 | 在一个版本中修复了SLIDE DOWN特效流速衰减过快的BUG,这大大降低了SLIDE DOWN关卡的难度。 | ||
第3,105行: | 第3,106行: | ||
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任务名称致敬了DJMAX RESPECT V前开发人员,现PLATiNA :: LAB制作人'''revol21c''',又因其在NB RANGER系列真人BGA饰演'''NB RED''',在职期间头像也是NB RED,所以他也被称作NB RED、小红。 | 任务名称致敬了DJMAX RESPECT V前开发人员,现PLATiNA :: LAB制作人'''revol21c''',又因其在NB RANGER系列真人BGA饰演'''NB RED''',在职期间头像也是NB RED,所以他也被称作NB RED、小红。 | ||
因为revol21c的名字被倒写,关卡也理所当然地加上了'''REVERSE特效'''。当然,该特效可以用诸多手段完全无视。玩家可以借助电脑的显示设置、OBS等功能,或者镜子、屏幕等任何可以反光的东西进行逃课。但是其实难点并不只是在于REVERSE本身,而是Urban Night随机之后那一坨第三轨连打跑到其他键位之后能否撑住(所以'''多随几次'''选张好打的谱面)。10 BREAK和97%准确率要求也不低,即使没有REVERSE特效也绝对称得上是难关;如果没有倒打基础,正攻更是难到飞起。 | 因为revol21c的名字被倒写,关卡也理所当然地加上了'''REVERSE特效'''。当然,该特效可以用诸多手段完全无视。玩家可以借助电脑的显示设置、OBS等功能,或者镜子、屏幕等任何可以反光的东西进行逃课。但是其实难点并不只是在于REVERSE本身,而是Urban Night随机之后那一坨第三轨连打跑到其他键位之后能否撑住(所以'''多随几次'''选张好打的谱面)。10 BREAK和97%准确率要求也不低,即使没有REVERSE特效也绝对称得上是难关;如果没有倒打基础,正攻更是难到飞起。 | ||
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本关卡名致敬了DJMAX RESPECT V技术总监、首席程序员'''SimpSonS'''。 | 本关卡名致敬了DJMAX RESPECT V技术总监、首席程序员'''SimpSonS'''。 | ||
随着2.0版本分数系统的改动,BREAK的惩罚没有以前大了,但仍不能掉以轻心。 | 随着2.0版本分数系统的改动,BREAK的惩罚没有以前大了,但仍不能掉以轻心。 | ||