快速上手DJMAX RESPECT V:修订间差异
MJ Hamster(留言 | 贡献) 小 (→商城与游戏内货币) |
MJ Hamster(留言 | 贡献) 小 (→商城与游戏内货币) |
||
第44行: | 第44行: | ||
* '''PLAY POINT'''(PP,黄币)是可以免费获取的货币,可以通过游玩、赛季天梯赛段位结算和定期DJ POWER结算获得。 | * '''PLAY POINT'''(PP,黄币)是可以免费获取的货币,可以通过游玩、赛季天梯赛段位结算和定期DJ POWER结算获得。 | ||
** 每天通过游玩游戏获得,每日上限100 PP:在FREESTYLE或OPEN MATCH房间游玩歌曲、完成任务可以获得1 PP,有10%概率获得3个,其中无论任务有多少首歌曲,都只获得1或3 PP;在天梯赛获得胜利获得10 PP,失败获得8 PP。 | ** 每天通过游玩游戏获得,每日上限100 PP:在FREESTYLE或OPEN MATCH房间游玩歌曲、完成任务可以获得1 PP,有10%概率获得3个,其中无论任务有多少首歌曲,都只获得1或3 PP;在天梯赛获得胜利获得10 PP,失败获得8 PP。 | ||
** 每次更新歌曲DLC会对当前DJ POWER进行结算,取四个键位最高的DJ POWER×0.48,四舍五入后的数字即为玩家获得的PP。比如某玩家结算时4B 9874,5B 9103,6B 8769,8B 8035,取最高的4B计算9874×0.48=4739.52,那么会获得4740 PP。 | ** 每次更新歌曲DLC会对当前DJ POWER进行结算,取四个键位最高的DJ POWER×0.48,四舍五入后的数字即为玩家获得的PP。比如某玩家结算时4B 9874,5B 9103,6B 8769,8B 8035,取最高的4B计算9874×0.48=4739.52,那么会获得4740 PP。 | ||
** 每赛季天梯赛段位结算时,根据玩家最终段位发放PP。 | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="margin: auto; text-align:center; width:30%" | |||
|+ 段位与PLAY POINT奖励一览表 | |||
|- | |||
! 上赛季段位 | |||
! PLAY POINT奖励 | |||
|- | |||
| GRANDMASTER | |||
| 15000 | |||
|- | |||
| MASTER | |||
| 13000 | |||
|- | |||
| DIAMOND I | |||
| 12000 | |||
|- | |||
| DIAMOND II | |||
| 11000 | |||
|- | |||
| DIAMOND III | |||
| 10000 | |||
|- | |||
| DIAMOND IV | |||
| 9000 | |||
|- | |||
| PLATINUM I | |||
| 8500 | |||
|- | |||
| PLATINUM II | |||
| 8000 | |||
|- | |||
| PLATINUM III | |||
| 7500 | |||
|- | |||
| PLATINUM IV | |||
| 7000 | |||
|- | |||
| GOLD I | |||
| 6500 | |||
|- | |||
| GOLD II | |||
| 6000 | |||
|- | |||
| GOLD III | |||
| 5500 | |||
|- | |||
| GOLD IV | |||
| 5000 | |||
|- | |||
| SILVER I | |||
| 4500 | |||
|- | |||
| SILVER II | |||
| 4000 | |||
|- | |||
| SILVER III | |||
| 3500 | |||
|- | |||
| SILVER IV | |||
| 3000 | |||
|- | |||
| BRONZE I | |||
| 2500 | |||
|- | |||
| BRONZE II | |||
| 2000 | |||
|- | |||
| BRONZE III | |||
| rowspan="6" | 1500 | |||
|- | |||
| BRONZE IV | |||
|- | |||
| IRON I | |||
|- | |||
| IRON II | |||
|- | |||
| IRON III | |||
|- | |||
| IRON IV | |||
|} | |||
* '''ROCKY POINT'''(RP,蓝币)是通过游戏内购获取的货币。原则上,每个RP售价100韩元,内购档次越高,优惠力度越大。国区不同内购档次的价格如下: | * '''ROCKY POINT'''(RP,蓝币)是通过游戏内购获取的货币。原则上,每个RP售价100韩元,内购档次越高,优惠力度越大。国区不同内购档次的价格如下: | ||
** 49 RP需要25元,折合每RP需要0.5102元。 | ** 49 RP需要25元,折合每RP需要0.5102元。 |
2025年7月18日 (五) 20:52的版本
本页面专门为萌新玩家设计,帮助打算买/刚买DJMAX RESPECT V的读者快速上手。
现在还没开始写,所以萌新朋友们暂时没法快速上手了:(
- 孩子们,耗子正在写了,试着上手写完了的部分吧。
进入游戏
游戏模式介绍
游戏机制
新手任务:小试牛刀
多人模式:与人同乐
进阶:DJ POWER系统
挑战:任务系统
任务(MISSION)系统是整个DJMAX系列的特色,从PSP时代延续至今。游戏本体附送RESPECT任务组,其关卡通过玩家等级增长逐渐解锁;其他任务组通过购买原创DLC或达成特殊条件解锁。
每一个任务组有2页任务页(RESPECT任务组有10页),每页有6个任务(关卡)。每个任务要求玩家在特定条件下演奏课题曲,若达成任务要求则通过任务,否则任务失败。一些任务会限定一些特效,比如锁定皮肤、锁定特效等;也有一些任务会给玩家DEBUFF,如BREAK时生命减少量增加(也就是说血条变得非常脆弱);也有一些任务的课题曲在限定范围内随机出现,考验玩家的运气;甚至有一些任务致敬了DJMAX过往版本的特殊玩法,让玩家体会完全不一样的游戏内容。
通过任务可以获得一些战利品,如PLATE、图片、MV等;不少Steam成就也和通过任务息息相关。当然,通过一些难度高的任务获得的战利品相当有纪念意义,也能体现玩家的成就和水平。
虽然前面的任务一般都非常简单,即使是刚上手游戏的玩家也能无压力通过,但是也有相当多的任务要求玩家有处理多键位、应对高难度、硬抗特效的能力。虽然看起来任务系统对新玩家来说相当劝退,但任务可以成为玩家练习的目标,如果你经过了大量的练习终于通过了某个任务或者全清(ALL CLEAR)了某个任务组,获得了一些战利品,那绝对是值得纪念的成就。
游戏中所有的任务信息和过关指南可以在这里找到。
赛季与赛季通行证CLEAR PASS
商城与游戏内货币
商城(DJMAX SHOP)是在DJMAX RESPECT V 2.0版本上线的新要素,可以让玩家购买两个赛季以前的赛季物品。在后续,上线了商城限定物品和PLI迷你专辑。
商城有三个选项卡:一般商品NORMAL ITEM、高级商品PREMIUM ITEM和音乐商品MUSIC ITEM。一般商品商店和高级商品商店每次上架4件商品,每天23:00(GMT+8)轮换一次,优先刷新玩家未拥有的商品。
- 一般商品商店出售过往赛季CLEAR PASS中的免费物品,使用PLAY POINT购买。各种物件的价格如下:
- 用户头像(ICON) - 普通10 PP,歌曲头像15 PP(待确认),Odysseus 20 PP
- 个性宣言(COMMENT) - 10 PP
- PLATE - 100 PP
- 表情(EMOTICON) - 200 PP
- 用户信息卡 - 1000 PP
- FEVER、CLEAR音效 - 2500 PP
- COMBO、判定皮肤 - 2500 PP
- 商店导购员皮肤 - 2500 PP
- 高级物品商店出售过往赛季CLEAR PASS中的PREMIUM PASS物品,使用ROCKY POINT购买。各种物件的价格如下:
- 用户头像(ICON)、个性宣言(COMMENT) - 1 RP
- 用户信息卡 - 5 RP
- PLATE - 一般5 RP,动态10 RP
- 表情(EMOTICON) - 7 RP
- FEVER、CLEAR音效 - 10 RP
- 鼠标指针皮肤 - 一般10 RP,有音效15 RP
- COMBO、判定皮肤 - 20 RP
- 背板皮肤(GEAR) - 59 RP
- 按键皮肤(NOTE) - 39 RP
- 主题 - 99 RP
- 音乐物品商店出售PLI迷你专辑。PLI是不同于DLC的额外游戏内容,每年发布两个且以年份形式命名,收录过往版本的名曲(主要原因是没有BGA,无法作为DLC形式上线)或DJMAX Entertainment发行专辑的曲目。PLI使用通用BGA。目前出售的唯一PLI - PLI 2025: TRIBUTE Vol.1售价99 RP,收录了来自DJMAX RAY、TAPSONIC TOP和TAPSONIC BOLD的共10首歌曲。2025年8月,即将发售第二个PLI - 64514 Vol.1,收录DJMAX Entertainment第二张专辑《64514》的歌曲。具体收录歌曲和价格均未知。未来将发布 64514 Vol.2,时间未知。
游戏内货币分为两种:PLAY POINT和ROCKY POINT。
- PLAY POINT(PP,黄币)是可以免费获取的货币,可以通过游玩、赛季天梯赛段位结算和定期DJ POWER结算获得。
- 每天通过游玩游戏获得,每日上限100 PP:在FREESTYLE或OPEN MATCH房间游玩歌曲、完成任务可以获得1 PP,有10%概率获得3个,其中无论任务有多少首歌曲,都只获得1或3 PP;在天梯赛获得胜利获得10 PP,失败获得8 PP。
- 每次更新歌曲DLC会对当前DJ POWER进行结算,取四个键位最高的DJ POWER×0.48,四舍五入后的数字即为玩家获得的PP。比如某玩家结算时4B 9874,5B 9103,6B 8769,8B 8035,取最高的4B计算9874×0.48=4739.52,那么会获得4740 PP。
- 每赛季天梯赛段位结算时,根据玩家最终段位发放PP。
上赛季段位 | PLAY POINT奖励 |
---|---|
GRANDMASTER | 15000 |
MASTER | 13000 |
DIAMOND I | 12000 |
DIAMOND II | 11000 |
DIAMOND III | 10000 |
DIAMOND IV | 9000 |
PLATINUM I | 8500 |
PLATINUM II | 8000 |
PLATINUM III | 7500 |
PLATINUM IV | 7000 |
GOLD I | 6500 |
GOLD II | 6000 |
GOLD III | 5500 |
GOLD IV | 5000 |
SILVER I | 4500 |
SILVER II | 4000 |
SILVER III | 3500 |
SILVER IV | 3000 |
BRONZE I | 2500 |
BRONZE II | 2000 |
BRONZE III | 1500 |
BRONZE IV | |
IRON I | |
IRON II | |
IRON III | |
IRON IV |
- ROCKY POINT(RP,蓝币)是通过游戏内购获取的货币。原则上,每个RP售价100韩元,内购档次越高,优惠力度越大。国区不同内购档次的价格如下:
- 49 RP需要25元,折合每RP需要0.5102元。
- 101 RP(99赠送2)需要40元,折合每RP需要0.3960元。
- 225 RP(220赠送5)需要80元,折合每RP需要0.3556元。
- 350 RP(330赠送20)需要115元,折合每RP需要0.3286元。
- 600 RP(550赠送50)需要190元,折合每RP需要0.3167元。
- 1130 RP(990赠送140)需要400元,折合每RP需要0.3509元。
所以说,在国区(几乎是除了韩区的所有区),最高档并不是最优惠的选项,千万不要买。谁花400块买最高档,耗子笑谁两年半。
400元RP烈士墙(应本人同意收录) |
---|
![]() ![]() ![]() |