任务指南/怀旧DLC任务:修订间差异

 
(未显示同一用户的20个中间版本)
第6行: 第6行:
===T-SIDE===
===T-SIDE===
====Over Your Dream====
====Over Your Dream====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4a4eff, #65b0ff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第1页  T-SIDE'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4a4eff, #65b0ff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第1页  T-SIDE'''</sub><br>
第54行: 第54行:
本任务致敬了TRILOGY因质量问题未使用的主题曲Over Your Dream。这首歌在DJMAX RESPECT得以重制,并于2018年3月31日和4月1日举办的MUCA 1st Concert The Opening上,glory day的歌手DyoN Joo装扮成El Clear的样子,与粉丝合唱了这首歌。
本任务致敬了TRILOGY因质量问题未使用的主题曲Over Your Dream。这首歌在DJMAX RESPECT得以重制,并于2018年3月31日和4月1日举办的MUCA 1st Concert The Opening上,glory day的歌手DyoN Joo装扮成El Clear的样子,与粉丝合唱了这首歌。
====Missing You====
====Missing You====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4a4eff, #65b0ff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第1页  T-SIDE'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4a4eff, #65b0ff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第1页  T-SIDE'''</sub><br>
第109行: 第109行:
|}
|}
====5! Ducks====
====5! Ducks====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4a4eff, #65b0ff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第1页  T-SIDE'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4a4eff, #65b0ff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第1页  T-SIDE'''</sub><br>
第175行: 第175行:
这个任务对5B新人非常不友好,尤其是Taekwonburi {{5B|MX}} {{df|13}} 很难,前面简单的歌曲尽可能全连才能大幅度提升过关成功率。
这个任务对5B新人非常不友好,尤其是Taekwonburi {{5B|MX}} {{df|13}} 很难,前面简单的歌曲尽可能全连才能大幅度提升过关成功率。
====Electronic License(AI对战)====
====Electronic License(AI对战)====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4a4eff, #65b0ff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第1页  T-SIDE'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4a4eff, #65b0ff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第1页  T-SIDE'''</sub><br>
第223行: 第223行:
这个任务的AI很弱,随便过关。
这个任务的AI很弱,随便过关。
====MAX BOY====
====MAX BOY====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4a4eff, #65b0ff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第1页  T-SIDE'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4a4eff, #65b0ff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第1页  T-SIDE'''</sub><br>
第284行: 第284行:


====DJMAX RESPECT U(成就)====
====DJMAX RESPECT U(成就)====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4a4eff, #65b0ff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第1页  T-SIDE'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4a4eff, #65b0ff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第1页  T-SIDE'''</sub><br>
第366行: 第366行:
这一页的所有任务都至少有{{hard judge}},对抓判的考验有所提升。
这一页的所有任务都至少有{{hard judge}},对抓判的考验有所提升。
====In My Dream====
====In My Dream====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4c50fd, #9968fd); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第2页  R-SIDE'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4c50fd, #9968fd); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第2页  R-SIDE'''</sub><br>
第422行: 第422行:
任务名是TRILOGY结尾制作人员名单的BGM,由于种种原因未能进入游戏。任务的三首歌曲分别是PORTABLE 1、PORTABLE 2和RESPECT的结尾制作人员名单的BGM。
任务名是TRILOGY结尾制作人员名单的BGM,由于种种原因未能进入游戏。任务的三首歌曲分别是PORTABLE 1、PORTABLE 2和RESPECT的结尾制作人员名单的BGM。
====2nd Impression====
====2nd Impression====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4c50fd, #9968fd); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第2页  R-SIDE'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4c50fd, #9968fd); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第2页  R-SIDE'''</sub><br>
第488行: 第488行:
本任务的最大难点在于NB Girls {{5B|SC}} {{df|sc9}},谱面本来就不简单,加上随机特效更容易出现卡手配置。如果没有较好的5B处理能力,过关会吃些苦头。
本任务的最大难点在于NB Girls {{5B|SC}} {{df|sc9}},谱面本来就不简单,加上随机特效更容易出现卡手配置。如果没有较好的5B处理能力,过关会吃些苦头。
====Beat Phobia====
====Beat Phobia====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4c50fd, #9968fd); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第2页  R-SIDE'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4c50fd, #9968fd); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第2页  R-SIDE'''</sub><br>
第558行: 第558行:
称得上是TRILOGY任务组的最难任务。由于{{hard judge}}和FOG特效的影响,打判定非常困难,COMBO条件需要玩家在前三首歌曲全连,并且在Real Over Drive {{8B|HD}} {{df|13}}撑够大约2500 COMBO。打完这一首歌很容易掉3%以上的准确度,所以前三首歌曲准确率不低于92%才有较大概率过关。
称得上是TRILOGY任务组的最难任务。由于{{hard judge}}和FOG特效的影响,打判定非常困难,COMBO条件需要玩家在前三首歌曲全连,并且在Real Over Drive {{8B|HD}} {{df|13}}撑够大约2500 COMBO。打完这一首歌很容易掉3%以上的准确度,所以前三首歌曲准确率不低于92%才有较大概率过关。
====Under Control====
====Under Control====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4c50fd, #9968fd); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第2页  R-SIDE'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4c50fd, #9968fd); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第2页  R-SIDE'''</sub><br>
第624行: 第624行:
两首5B都有中键纵连拆分的配置,需要小心不要拆炸。
两首5B都有中键纵连拆分的配置,需要小心不要拆炸。
====Boss Match====
====Boss Match====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4c50fd, #9968fd); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第2页  R-SIDE'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4c50fd, #9968fd); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第2页  R-SIDE'''</sub><br>
第688行: 第688行:
过关奖励图片是BOSS战的宣传海报,出现了7 Sequence的标志性笑容。
过关奖励图片是BOSS战的宣传海报,出现了7 Sequence的标志性笑容。
====Trinity====
====Trinity====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4c50fd, #9968fd); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第2页  R-SIDE'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4c50fd, #9968fd); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TRILOGY任务组 | 第2页  R-SIDE'''</sub><br>
第757行: 第757行:
完成本任务页全部6个任务可以获得成就[[Steam成就/Xbox奖杯指南#CLAZZIQUAI|欢迎来到CLUB TOUR]]。
完成本任务页全部6个任务可以获得成就[[Steam成就/Xbox奖杯指南#CLAZZIQUAI|欢迎来到CLUB TOUR]]。
====Club Tour====
====Club Tour====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #403c32, #d9ba2a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第1页  Electronic City'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #3f3c34 33%, #f0d03b); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第1页  Electronic City'''</sub><br>
<big>'''任务1 |'''  Club Tour</big>
<big>'''任务1 |'''  Club Tour</big>
|-
|-
第778行: 第778行:
| {{df|7}}
| {{df|7}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第792行: 第792行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第802行: 第802行:
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第813行: 第813行:
分数折合准确率95%。
分数折合准确率95%。
====Hunter & Hunter====
====Hunter & Hunter====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #403c32, #d9ba2a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第1页  Electronic City'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #3f3c34 33%, #f0d03b); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第1页  Electronic City'''</sub><br>
<big>'''任务2 |'''  Hunter & Hunter</big>
<big>'''任务2 |'''  Hunter & Hunter</big>
|-
|-
第830行: 第830行:
| {{df|11}}
| {{df|11}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第844行: 第844行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第854行: 第854行:
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第866行: 第866行:


====BubiBubi====
====BubiBubi====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #403c32, #d9ba2a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第1页  Electronic City'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #3f3c34 33%, #f0d03b); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第1页  Electronic City'''</sub><br>
<big>'''任务3 |'''  BubiBubi</big>
<big>'''任务3 |'''  BubiBubi</big>
|-
|-
第891行: 第891行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第905行: 第905行:
| 15
| 15
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第919行: 第919行:
| CLAZZIQUAI<br>CLASSIC
| CLAZZIQUAI<br>CLASSIC
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第930行: 第930行:
Electronics对不熟悉FX的玩家有一点难度,需要多加练习。熟悉8B的玩家可以秒杀这关。
Electronics对不熟悉FX的玩家有一点难度,需要多加练习。熟悉8B的玩家可以秒杀这关。
====4DmaX====
====4DmaX====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #403c32, #d9ba2a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第1页  Electronic City'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #3f3c34 33%, #f0d03b); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第1页  Electronic City'''</sub><br>
<big>'''任务4 |'''  4DmaX</big>
<big>'''任务4 |'''  4DmaX</big>
|-
|-
第955行: 第955行:
| {{df|4}}
| {{df|4}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第969行: 第969行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第983行: 第983行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第994行: 第994行:
可以称得上是CLAZZIQUAI任务组最难任务。CHAOS X(原来叫4D)特效下,每行音符的下降速度都不同,但是5B是个例外:5B的第一轨和第五轨下降速度相同,第二轨和第四轨下降速度相同,第三轨下降速度与其他轨都不同。所以5B的4D相比其他键位要好读不少,可以称得上4D三大金刚里最简单的。([[任务指南/怀旧DLC任务#Psychological_breakdown|T3 2-4]]是整蛊任务,所以不算)实在不行,照着谱面录像逃课也是一种方法,但是要注意94%的准确率要求不低,很容易翻车。
可以称得上是CLAZZIQUAI任务组最难任务。CHAOS X(原来叫4D)特效下,每行音符的下降速度都不同,但是5B是个例外:5B的第一轨和第五轨下降速度相同,第二轨和第四轨下降速度相同,第三轨下降速度与其他轨都不同。所以5B的4D相比其他键位要好读不少,可以称得上4D三大金刚里最简单的。([[任务指南/怀旧DLC任务#Psychological_breakdown|T3 2-4]]是整蛊任务,所以不算)实在不行,照着谱面录像逃课也是一种方法,但是要注意94%的准确率要求不低,很容易翻车。
====Catch Me If You Can====
====Catch Me If You Can====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #403c32, #d9ba2a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第1页  Electronic City'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #3f3c34 33%, #f0d03b); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第1页  Electronic City'''</sub><br>
<big>'''任务5 |'''  Catch Me If You Can</big>
<big>'''任务5 |'''  Catch Me If You Can</big>
|-
|-
第1,019行: 第1,019行:
| {{df|10}}
| {{df|10}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第1,033行: 第1,033行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第1,047行: 第1,047行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第1,058行: 第1,058行:
分数折合准确率96.25%。
分数折合准确率96.25%。
====CLAZZIQUAI====
====CLAZZIQUAI====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #403c32, #d9ba2a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第1页  Electronic City'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #3f3c34 33%, #f0d03b); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第1页  Electronic City'''</sub><br>
<big>'''任务6 |'''  CLAZZIQUAI</big>
<big>'''任务6 |'''  CLAZZIQUAI</big>
|-
|-
第1,079行: 第1,079行:
| {{df|sc6}}
| {{df|sc6}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第1,093行: 第1,093行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第1,107行: 第1,107行:
| CLAZZIQUAI<br>CLASSIC
| CLAZZIQUAI<br>CLASSIC
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#b0982c; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#a59348; color:#fff" | '''过关奖励'''
|-
|-
| 图片
| 图片
第1,122行: 第1,122行:
===Metropolis===
===Metropolis===
====Heaven's Gate====
====Heaven's Gate====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #edb230, #9f78c1); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第2页  Metropolis'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #fac042, #b183da); width:60%; color:#3c3731" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第2页  Metropolis'''</sub><br>
<big>'''任务1 |'''  Heaven's Gate</big>
<big>'''任务1 |'''  Heaven's Gate</big>
|-
|-
第1,143行: 第1,143行:
| {{df|9}}
| {{df|9}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第1,157行: 第1,157行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第1,171行: 第1,171行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第1,184行: 第1,184行:
所有倒悬任务都可以用显示设置、镜子等方式轻松破解,只不过在调显示设置之后要记得改键。
所有倒悬任务都可以用显示设置、镜子等方式轻松破解,只不过在调显示设置之后要记得改键。
====Need a Friend====
====Need a Friend====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #edb230, #9f78c1); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第2页  Metropolis'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #fac042, #b183da); width:60%; color:#3c3731" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第2页  Metropolis'''</sub><br>
<big>'''任务2 |'''  Need a Friend</big>
<big>'''任务2 |'''  Need a Friend</big>
|-
|-
第1,205行: 第1,205行:
| {{df|10}}
| {{df|10}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第1,219行: 第1,219行:
| 5
| 5
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第1,229行: 第1,229行:
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第1,240行: 第1,240行:
任务名出自韩国的一个节目친구가 필요해(需要一个朋友)。第一首歌曲是NEON 1989 (ESTi Remix),是因为这首歌的歌手YUKIKA曾参与拍摄这个节目,并且在第五集“YUKIKA的游戏能力测试”中游玩了DJMAX RESPECT V中的这首歌。[https://www.youtube.com/watch?v=EWKg_2wafpM&t=170s YouTube链接]
任务名出自韩国的一个节目친구가 필요해(需要一个朋友)。第一首歌曲是NEON 1989 (ESTi Remix),是因为这首歌的歌手YUKIKA曾参与拍摄这个节目,并且在第五集“YUKIKA的游戏能力测试”中游玩了DJMAX RESPECT V中的这首歌。[https://www.youtube.com/watch?v=EWKg_2wafpM&t=170s YouTube链接]
====Metro Project vol.1====
====Metro Project vol.1====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #edb230, #9f78c1); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第2页  Metropolis'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #fac042, #b183da); width:60%; color:#3c3731" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第2页  Metropolis'''</sub><br>
<big>'''任务3 |'''  Metro Project vol.1</big>
<big>'''任务3 |'''  Metro Project vol.1</big>
|-
|-
第1,249行: 第1,249行:
| style="width: 12%" | '''难度'''
| style="width: 12%" | '''难度'''
|-
|-
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''4B FX'''</span>
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#3c3731fff">'''4B FX'''</span>
| colspan="3" | Coastal Tempo
| colspan="3" | Coastal Tempo
| -
| -
|-
|-
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''4B FX'''</span>
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#3c3731fff">'''4B FX'''</span>
| colspan="3" | Here in the Moment
| colspan="3" | Here in the Moment
| -
| -
|-
|-
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''4B FX'''</span>
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#3c3731fff">'''4B FX'''</span>
| colspan="3" | In My Heart
| colspan="3" | In My Heart
| -
| -
|-
|-
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''4B FX'''</span>
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#3c3731fff">'''4B FX'''</span>
| colspan="3" | Rising The Sonic
| colspan="3" | Rising The Sonic
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第1,279行: 第1,279行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第1,293行: 第1,293行:
| CLAZZIQUAI<br>CLASSIC
| CLAZZIQUAI<br>CLASSIC
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第1,306行: 第1,306行:
第一、第四首歌从{{8B|HD}}谱面改动而来,第二、三首歌从{{8B|MX}}谱面改动而来。
第一、第四首歌从{{8B|HD}}谱面改动而来,第二、三首歌从{{8B|MX}}谱面改动而来。
====5inary Box====
====5inary Box====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #edb230, #9f78c1); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第2页  Metropolis'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #fac042, #b183da); width:60%; color:#3c3731" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第2页  Metropolis'''</sub><br>
<big>'''任务4 |'''  5inary Box</big>
<big>'''任务4 |'''  5inary Box</big>
|-
|-
第1,331行: 第1,331行:
| {{df|?}}
| {{df|?}}
|-
|-
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''4B FX'''</span>
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#3c3731fff">'''4B FX'''</span>
| colspan="3" | 随机
| colspan="3" | 随机
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第1,349行: 第1,349行:
| 15
| 15
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第1,363行: 第1,363行:
| CLAZZIQUAI<br>CLASSIC
| CLAZZIQUAI<br>CLASSIC
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| 仅播放Binary World的BGA
| colspan="5"| 仅播放Binary World的BGA
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第1,378行: 第1,378行:
难度方面,{{os|只要不抽到DARK ENVY就算成功。——耗子}}
难度方面,{{os|只要不抽到DARK ENVY就算成功。——耗子}}
====DJMAX TOURNAMENT R3(AI对战)====
====DJMAX TOURNAMENT R3(AI对战)====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #edb230, #9f78c1); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第2页  Metropolis'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #fac042, #b183da); width:60%; color:#3c3731" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第2页  Metropolis'''</sub><br>
<big>'''任务5 |'''  DJMAX TOURNAMENT R3</big>
<big>'''任务5 |'''  DJMAX TOURNAMENT R3</big>
|-
|-
第1,403行: 第1,403行:
| {{df|13}}
| {{df|13}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''过关条件'''
|-
|-
| colspan="5"| '''战胜AI'''
| colspan="5"| '''战胜AI'''
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''使用特效'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 速度锁定
| style="width: 12%" | 速度锁定
第1,417行: 第1,417行:
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第1,430行: 第1,430行:
AI准确率大约为99%,Y (CE Style) {{8B|MX}} {{df|13}} 的处理能力决定了过关难度。
AI准确率大约为99%,Y (CE Style) {{8B|MX}} {{df|13}} 的处理能力决定了过关难度。
====DJMAX TOURNAMENT LIVE(成就)====
====DJMAX TOURNAMENT LIVE(成就)====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #edb230, #9f78c1); width:60%; color:#fff" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第2页  Metropolis'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #fac042, #b183da); width:60%; color:#3c3731" | <sub>'''CLAZZIQUAI任务组 | 第2页  Metropolis'''</sub><br>
<big>'''任务6 |'''  DJMAX TOURNAMENT LIVE</big>
<big>'''任务6 |'''  DJMAX TOURNAMENT LIVE</big>
|-
|-
第1,459行: 第1,459行:
| {{df|sc6}}
| {{df|sc6}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第1,473行: 第1,473行:
| 7
| 7
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第1,487行: 第1,487行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| {{hard judge}}
| colspan="5"| {{hard judge}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#a87faf; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#cd9db5; color:#3c3731" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第1,507行: 第1,507行:
=== Stylish Performance ===
=== Stylish Performance ===
==== NewB Crew ====
==== NewB Crew ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #51a1ed, #133ba8); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第1页  Stylish Performance'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #51a1ed, #133ba8); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第1页  Stylish Performance'''</sub><br>
第1,562行: 第1,562行:


==== Downtown ====
==== Downtown ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #51a1ed, #133ba8); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第1页  Stylish Performance'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #51a1ed, #133ba8); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第1页  Stylish Performance'''</sub><br>
第1,621行: 第1,621行:
|}
|}
==== DnB Territory====
==== DnB Territory====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #51a1ed, #133ba8); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第1页  Stylish Performance'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #51a1ed, #133ba8); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第1页  Stylish Performance'''</sub><br>
第1,676行: 第1,676行:
|}
|}
==== Core System====
==== Core System====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #51a1ed, #133ba8); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第1页  Stylish Performance'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #51a1ed, #133ba8); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第1页  Stylish Performance'''</sub><br>
第1,738行: 第1,738行:
要求四键位全能,难度不小,尤其Colours of Sorrow {{6B|SC}} {{df|sc7}} 和Cypher Gate {{8B|MX}} {{df|13}}非常难,需要多加练习。
要求四键位全能,难度不小,尤其Colours of Sorrow {{6B|SC}} {{df|sc7}} 和Cypher Gate {{8B|MX}} {{df|13}}非常难,需要多加练习。
==== Kingdom of Rock ====
==== Kingdom of Rock ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #51a1ed, #133ba8); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第1页  Stylish Performance'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #51a1ed, #133ba8); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第1页  Stylish Performance'''</sub><br>
第1,798行: 第1,798行:
In my Dream {{5B|SC}} {{df|sc10}} 非常难,所以一定要在前三首攒够COMBO,而且准确率留出足够的容错。
In my Dream {{5B|SC}} {{df|sc10}} 非常难,所以一定要在前三首攒够COMBO,而且准确率留出足够的容错。
==== Load of Flame ====
==== Load of Flame ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #51a1ed, #133ba8); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第1页  Stylish Performance'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #51a1ed, #133ba8); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第1页  Stylish Performance'''</sub><br>
第1,865行: 第1,865行:
在本任务组中首次出现了'''5B FX'''谱面和'''RD''' (Redesign,歌曲重新混音) 谱面。
在本任务组中首次出现了'''5B FX'''谱面和'''RD''' (Redesign,歌曲重新混音) 谱面。
==== BLACK CUBE ====
==== BLACK CUBE ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #df2e99, #650d2f); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第2页  Absolute Sound'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #df2e99, #650d2f); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第2页  Absolute Sound'''</sub><br>
第1,920行: 第1,920行:
|}
|}
==== RD Colosseum(成就) ====
==== RD Colosseum(成就) ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #df2e99, #650d2f); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第2页  Absolute Sound'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #df2e99, #650d2f); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第2页  Absolute Sound'''</sub><br>
第1,979行: 第1,979行:
REDESIGN差分谱面,尽量在第一首Taekwonburi就打够1000 COMBO,爆满FEVER X5就非常容易攒够COMBO。第二首Cypher Gate很难但是是纸老虎,糊够FEVER X3之后,只要保证不死就稳了。  
REDESIGN差分谱面,尽量在第一首Taekwonburi就打够1000 COMBO,爆满FEVER X5就非常容易攒够COMBO。第二首Cypher Gate很难但是是纸老虎,糊够FEVER X3之后,只要保证不死就稳了。  
==== Metro Project vol.2 ====
==== Metro Project vol.2 ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #df2e99, #650d2f); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第2页  Absolute Sound'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #df2e99, #650d2f); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第2页  Absolute Sound'''</sub><br>
第2,045行: 第2,045行:
相比[[任务指南/怀旧DLC任务#BLACK_CUBE|2-1]],本任务的5B FX谱面的难度有较大提升,开始出现5B特有的中键拆分配置,但是对5B和8B都有一些基础的玩家来说不是什么难题。
相比[[任务指南/怀旧DLC任务#BLACK_CUBE|2-1]],本任务的5B FX谱面的难度有较大提升,开始出现5B特有的中键拆分配置,但是对5B和8B都有一些基础的玩家来说不是什么难题。
==== Quatrr4(AI对战) ====
==== Quatrr4(AI对战) ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #df2e99, #650d2f); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第2页  Absolute Sound'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #df2e99, #650d2f); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第2页  Absolute Sound'''</sub><br>
第2,099行: 第2,099行:
随机歌曲抽取范围是'''BLACK SQUARE DLC的全部歌曲''',但是相比[[任务指南/怀旧DLC任务#5inary_Box|CE 2-4]]的抽奖任务,本任务可能抽到很多困难而且杀准确率的MX谱面(比如Fermion {{8B|MX}} {{df|15}})。AI的准确率大约为99%。
随机歌曲抽取范围是'''BLACK SQUARE DLC的全部歌曲''',但是相比[[任务指南/怀旧DLC任务#5inary_Box|CE 2-4]]的抽奖任务,本任务可能抽到很多困难而且杀准确率的MX谱面(比如Fermion {{8B|MX}} {{df|15}})。AI的准确率大约为99%。
==== BS 24 ====
==== BS 24 ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #df2e99, #650d2f); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第2页  Absolute Sound'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #df2e99, #650d2f); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第2页  Absolute Sound'''</sub><br>
第2,168行: 第2,168行:


==== Illusion(AI对战) ====
==== Illusion(AI对战) ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #df2e99, #650d2f); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第2页  Absolute Sound'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #df2e99, #650d2f); width:60%; color:#fff" | <sub>'''BLACK SQUARE任务组 | 第2页  Absolute Sound'''</sub><br>
第2,224行: 第2,224行:
=== Platinum Mixing ===
=== Platinum Mixing ===
==== Next Generation ====
==== Next Generation ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #13314f, #8db2cc); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第1页  Platinum Mixing'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #13314f, #8db2cc); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第1页  Platinum Mixing'''</sub><br>
第2,283行: 第2,283行:
|}
|}
==== Score Platinum ====
==== Score Platinum ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #13314f, #8db2cc); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第1页  Platinum Mixing'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #13314f, #8db2cc); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第1页  Platinum Mixing'''</sub><br>
第2,343行: 第2,343行:
分数折合准确率93.33%。
分数折合准确率93.33%。
==== Metro Drive ====
==== Metro Drive ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #13314f, #8db2cc); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第1页  Platinum Mixing'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #13314f, #8db2cc); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第1页  Platinum Mixing'''</sub><br>
第2,405行: 第2,405行:
可以注意到,本任务三首歌曲均为I want You。其中RD谱面没有在BS DLC复刻,只能在同为Metro Project的T1 DLC上线。
可以注意到,本任务三首歌曲均为I want You。其中RD谱面没有在BS DLC复刻,只能在同为Metro Project的T1 DLC上线。
==== Mr.Perfect(成就) ====
==== Mr.Perfect(成就) ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #13314f, #8db2cc); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第1页  Platinum Mixing'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #13314f, #8db2cc); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第1页  Platinum Mixing'''</sub><br>
第2,460行: 第2,460行:
任务名字面意思,需要打出PERFECT PLAY才能过关,只要出现非MAX 100%判定立即GAME OVER,很搞心态。新手可以等熟悉判定之后再来挑战。
任务名字面意思,需要打出PERFECT PLAY才能过关,只要出现非MAX 100%判定立即GAME OVER,很搞心态。新手可以等熟悉判定之后再来挑战。
==== Sound Storm ====
==== Sound Storm ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #13314f, #8db2cc); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第1页  Platinum Mixing'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #13314f, #8db2cc); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第1页  Platinum Mixing'''</sub><br>
第2,523行: 第2,523行:


==== Eclipse ====
==== Eclipse ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #13314f, #8db2cc); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第1页  Platinum Mixing'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #13314f, #8db2cc); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第1页  Platinum Mixing'''</sub><br>
第2,598行: 第2,598行:
如果游玩到了全部13张TB谱面,可获得成就'''[[Steam成就/Xbox奖杯指南#TECHNIKA|Rolling On the Screen]]''';如果在任意TB谱面达成了MAX COMBO,可获得成就'''[[Steam成就/Xbox奖杯指南#TECHNIKA|街机独占]]'''。
如果游玩到了全部13张TB谱面,可获得成就'''[[Steam成就/Xbox奖杯指南#TECHNIKA|Rolling On the Screen]]''';如果在任意TB谱面达成了MAX COMBO,可获得成就'''[[Steam成就/Xbox奖杯指南#TECHNIKA|街机独占]]'''。
==== First Step(成就) ====
==== First Step(成就) ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #670d61, #e02da5); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第2页  Technical Mixing'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #670d61, #e02da5); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第2页  Technical Mixing'''</sub><br>
第2,661行: 第2,661行:
与[[任务指南/怀旧DLC任务#Metro_Drive|'''Metro Drive''']]任务中I want You的RD谱面一样,Honeymoon的RD谱面也本应在BS DLC上线,但实际出现在了T1 DLC。
与[[任务指南/怀旧DLC任务#Metro_Drive|'''Metro Drive''']]任务中I want You的RD谱面一样,Honeymoon的RD谱面也本应在BS DLC上线,但实际出现在了T1 DLC。
==== Electro EP ====
==== Electro EP ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #670d61, #e02da5); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第2页  Technical Mixing'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #670d61, #e02da5); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第2页  Technical Mixing'''</sub><br>
第2,720行: 第2,720行:
|}
|}
==== Futurist ====
==== Futurist ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #670d61, #e02da5); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第2页  Technical Mixing'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #670d61, #e02da5); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第2页  Technical Mixing'''</sub><br>
第2,780行: 第2,780行:
任务前两首歌曲Beyond the '''Future'''和Play the '''Future'''对应了任务名'''Futurist'''。
任务前两首歌曲Beyond the '''Future'''和Play the '''Future'''对应了任务名'''Futurist'''。
==== HeartBeat ====
==== HeartBeat ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #670d61, #e02da5); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第2页  Technical Mixing'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #670d61, #e02da5); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第2页  Technical Mixing'''</sub><br>
第2,839行: 第2,839行:
|}
|}
==== Customizer ====
==== Customizer ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #670d61, #e02da5); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第2页  Technical Mixing'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #670d61, #e02da5); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第2页  Technical Mixing'''</sub><br>
第2,901行: 第2,901行:
任务名'''Customizer'''是TECHNIKA一开始的最终BOSS组曲,在Challenger组曲出现之后才让位。Fury {{6B|SC}} {{df|sc9}}中段的双楼梯对6B基础不好的玩家非常有压力,所以强烈建议在难点之前就攒够COMBO。
任务名'''Customizer'''是TECHNIKA一开始的最终BOSS组曲,在Challenger组曲出现之后才让位。Fury {{6B|SC}} {{df|sc9}}中段的双楼梯对6B基础不好的玩家非常有压力,所以强烈建议在难点之前就攒够COMBO。
==== Conqueror ====
==== Conqueror ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #670d61, #e02da5); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第2页  Technical Mixing'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #670d61, #e02da5); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA任务组 | 第2页  Technical Mixing'''</sub><br>
第2,971行: 第2,971行:
=== WHITE DISC ===
=== WHITE DISC ===
==== The Others(成就) ====
==== The Others(成就) ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #a11f24, 25%, #ebcaca, #ffffff); width:60%; color:#b91744" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第1页  WHITE DISC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #ab0000, #eecccc, #fff, #fff); width:60%; color:#c60021" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第1页  WHITE DISC'''</sub><br>
<big>'''任务1 |'''  The Others</big>
<big>'''任务1 |'''  The Others</big>
|-
|-
第2,996行: 第2,996行:
| {{df|14}}
| {{df|14}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第3,006行: 第3,006行:
| colspan="5" | -
| colspan="5" | -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第3,020行: 第3,020行:
| PORTABLE 1<br>CLASSIC
| PORTABLE 1<br>CLASSIC
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| {{hard judge}}<br>BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
| colspan="5"| {{hard judge}}<br>BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''过关奖励'''
|-
|-
| 成就
| 成就
第3,036行: 第3,036行:


==== Just 1% ====
==== Just 1% ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #a11f24, 25%, #ebcaca, #ffffff); width:60%; color:#b91744" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第1页  WHITE DISC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #ab0000, #eecccc, #fff, #fff); width:60%; color:#c60021" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第1页  WHITE DISC'''</sub><br>
<big>'''任务2 |'''  Just 1%</big>
<big>'''任务2 |'''  Just 1%</big>
|-
|-
第3,061行: 第3,061行:
| {{df|14}}
| {{df|14}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''过关条件'''
|-
|-
| colspan="5" | '''不要出现MAX 1%'''
| colspan="5" | '''不要出现MAX 1%'''
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''使用特效'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 速度锁定
| style="width: 12%" | 速度锁定
第3,079行: 第3,079行:
| PORTABLE 2<br>CLASSIC
| PORTABLE 2<br>CLASSIC
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| {{hard judge}}
| colspan="5"| {{hard judge}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''过关奖励'''
|-
|-
| colspan="5" | -
| colspan="5" | -
第3,092行: 第3,092行:


==== The Boss ====
==== The Boss ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #a11f24, 25%, #ebcaca, #ffffff); width:60%; color:#b91744" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第1页  WHITE DISC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #ab0000, #eecccc, #fff, #fff); width:60%; color:#c60021" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第1页  WHITE DISC'''</sub><br>
<big>'''任务3 |'''  The Boss</big>
<big>'''任务3 |'''  The Boss</big>
|-
|-
第3,125行: 第3,125行:
| {{df|15}}
| {{df|15}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第3,139行: 第3,139行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第3,153行: 第3,153行:
| TRILOGY<br>CLASSIC
| TRILOGY<br>CLASSIC
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
| colspan="5"| BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''过关奖励'''
|-
|-
| colspan="5" | -
| colspan="5" | -
第3,164行: 第3,164行:


==== BLACK vs RED ====
==== BLACK vs RED ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #a11f24, 25%, #ebcaca, #ffffff); width:60%; color:#b91744" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第1页  WHITE DISC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #ab0000, #eecccc, #fff, #fff); width:60%; color:#c60021" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第1页  WHITE DISC'''</sub><br>
<big>'''任务4 |'''  BLACK vs RED</big>
<big>'''任务4 |'''  BLACK vs RED</big>
|-
|-
第3,181行: 第3,181行:
| {{df|15}}
| {{df|15}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第3,191行: 第3,191行:
| colspan="5" | -
| colspan="5" | -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第3,205行: 第3,205行:
| CLAZZIQUAI<br>CLASSIC
| CLAZZIQUAI<br>CLASSIC
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| {{hard judge}}<br>BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
| colspan="5"| {{hard judge}}<br>BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''过关奖励'''
|-
|-
| colspan="5" | -
| colspan="5" | -
|}
|}
致敬了CLAZZIQUAI版本NB RANGER系列曲'''Dark ENVY'''。REVERSE可以通过各种手段逃课,所以这关难度基本没有,唯一需要注意的是随机之后第三轨的纵连会跑到其他轨道,如果撑不住很容易GAME OVER。
致敬了CLAZZIQUAI版本NB RANGER系列曲'''Dark ENVY'''。REVERSE可以通过各种手段逃课,所以这关如果逃课难度基本没有,但是正攻真的很难,可以提名最难REVERSE任务。需要注意的是随机之后第三轨的纵连会跑到其他轨道,如果撑不住很容易GAME OVER。
{{折叠|儿歌王的锐评:|[[File:LD1-4 儿歌王的锐评.png]]}}
 
==== Specialist ====
==== Specialist ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #a11f24, 25%, #ebcaca, #ffffff); width:60%; color:#b91744" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第1页  WHITE DISC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #ab0000, #eecccc, #fff, #fff); width:60%; color:#c60021" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第1页  WHITE DISC'''</sub><br>
<big>'''任务5 |'''  Specialist</big>
<big>'''任务5 |'''  Specialist</big>
|-
|-
第3,240行: 第3,242行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第3,254行: 第3,256行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第3,268行: 第3,270行:
| TECHNIKA 1
| TECHNIKA 1
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
| colspan="5"| BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''过关奖励'''
|-
|-
| colspan="5" | -
| colspan="5" | -
第3,278行: 第3,280行:
本任务名致敬了TECHNIKA同名组曲'''Specialist'''。99%的准度看起来吓人,但对于能走到这里的玩家来说可以轻松应付。
本任务名致敬了TECHNIKA同名组曲'''Specialist'''。99%的准度看起来吓人,但对于能走到这里的玩家来说可以轻松应付。
==== SC Tournament(AI对战) ====
==== SC Tournament(AI对战) ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #a11f24, 25%, #ebcaca, #ffffff); width:60%; color:#b91744" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第1页  WHITE DISC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #ab0000, #eecccc, #fff, #fff); width:60%; color:#c60021" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第1页  WHITE DISC'''</sub><br>
<big>'''任务6 |'''  SC Tournament</big>
<big>'''任务6 |'''  SC Tournament</big>
|-
|-
第3,303行: 第3,305行:
| {{df|sc11}}
| {{df|sc11}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''过关条件'''
|-
|-
| colspan="5"| '''战胜AI'''
| colspan="5"| '''战胜AI'''
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''使用特效'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 速度锁定
| style="width: 12%" | 速度锁定
第3,321行: 第3,323行:
| BLACK SQUARE<br>CLASSIC
| BLACK SQUARE<br>CLASSIC
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#ebcaca; color:#b91744" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#eecccc; color:#c60021" | '''过关奖励'''
|-
|-
| colspan="5" | -
| colspan="5" | -
第3,333行: 第3,335行:
=== BLACK DISC ===
=== BLACK DISC ===
==== DJMAX Chronicle ====
==== DJMAX Chronicle ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #14120a, 40%, #14120a, 70%, #c2a560, #c2a560); width:60%; color:#c40020" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第2页  BLACK DISC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #030202, #030202, #c7aa61); width:60%; color:#c40020" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第2页  BLACK DISC'''</sub><br>
<big>'''任务1 |'''  DJMAX Chronicle</big>
<big>'''任务1 |'''  DJMAX Chronicle</big>
|-
|-
第3,358行: 第3,360行:
| {{df|sc7}}
| {{df|sc7}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第3,372行: 第3,374行:
| 219
| 219
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第3,386行: 第3,388行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| {{hard judge}}<br>BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
| colspan="5"| {{hard judge}}<br>BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''过关奖励'''
|-
|-
| colspan="5" | -
| colspan="5" | -
第3,398行: 第3,400行:
这四首歌曲除了第二首Your Own Miracle {{5B|SC}} {{df|sc10}} 要小心别拆炸了之外毫无难度,可以轻松过关,然后就会迎来LINK DISC的重头戏任务之一——
这四首歌曲除了第二首Your Own Miracle {{5B|SC}} {{df|sc10}} 要小心别拆炸了之外毫无难度,可以轻松过关,然后就会迎来LINK DISC的重头戏任务之一——
==== Classic Megamix ====
==== Classic Megamix ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #14120a, 40%, #14120a, 70%, #c2a560, #c2a560); width:60%; color:#c40020" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第2页  BLACK DISC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #030202, #030202, #c7aa61); width:60%; color:#c40020" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第2页  BLACK DISC'''</sub><br>
<big>'''任务2 |'''  Classic Megamix</big>
<big>'''任务2 |'''  Classic Megamix</big>
|-
|-
第3,419行: 第3,421行:
| {{df|sc11}}
| {{df|sc11}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第3,433行: 第3,435行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第3,447行: 第3,449行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
| colspan="5"| BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''过关奖励'''
|-
|-
| colspan="5" | -
| colspan="5" | -
第3,461行: 第3,463行:
如果熬过了这一关,那么到2-6之前都没有什么大麻烦。
如果熬过了这一关,那么到2-6之前都没有什么大麻烦。
==== Inflatable Boat Small ====
==== Inflatable Boat Small ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #14120a, 40%, #14120a, 70%, #c2a560, #c2a560); width:60%; color:#c40020" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第2页  BLACK DISC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #030202, #030202, #c7aa61); width:60%; color:#c40020" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第2页  BLACK DISC'''</sub><br>
<big>'''任务3 |'''  Inflatable Boat Small</big>
<big>'''任务3 |'''  Inflatable Boat Small</big>
|-
|-
第3,494行: 第3,496行:
| {{df|sc10}}
| {{df|sc10}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第3,508行: 第3,510行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第3,522行: 第3,524行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
| colspan="5"| BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''过关奖励'''
|-
|-
| colspan="5" | -
| colspan="5" | -
第3,532行: 第3,534行:
这一页最简单的任务,都走到这里了,6B的熟练度足以通过这关。如果遇到卡手配置,重新随一下就可以了。
这一页最简单的任务,都走到这里了,6B的熟练度足以通过这关。如果遇到卡手配置,重新随一下就可以了。
==== Infinity Combo ====
==== Infinity Combo ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #14120a, 40%, #14120a, 70%, #c2a560, #c2a560); width:60%; color:#c40020" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第2页  BLACK DISC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #030202, #030202, #c7aa61); width:60%; color:#c40020" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第2页  BLACK DISC'''</sub><br>
<big>'''任务4 |'''  Infinity Combo</big>
<big>'''任务4 |'''  Infinity Combo</big>
|-
|-
第3,565行: 第3,567行:
| {{df|sc10}}
| {{df|sc10}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第3,579行: 第3,581行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第3,589行: 第3,591行:
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
| colspan="5"| BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''过关奖励'''
|-
|-
| colspan="5" | -
| colspan="5" | -
第3,602行: 第3,604行:


==== End of Metro Project /V ====
==== End of Metro Project /V ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #14120a, 40%, #14120a, 70%, #c2a560, #c2a560); width:60%; color:#c40020" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第2页  BLACK DISC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #030202, #030202, #c7aa61); width:60%; color:#c40020" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第2页  BLACK DISC'''</sub><br>
<big>'''任务5 |'''  End of Metro Project /V</big>
<big>'''任务5 |'''  End of Metro Project /V</big>
|-
|-
第3,631行: 第3,633行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第3,645行: 第3,647行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第3,659行: 第3,661行:
| CLAZZIQUAI<br>CLASSIC
| CLAZZIQUAI<br>CLASSIC
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
| colspan="5"| BREAK时生命值减少量增加<br>生命值回复量减少
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第3,675行: 第3,677行:


==== Resign the Rocky Studio ====
==== Resign the Rocky Studio ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #14120a, 40%, #14120a, 70%, #c2a560, #c2a560); width:60%; color:#c40020" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第2页  BLACK DISC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #030202, #030202, #c7aa61); width:60%; color:#c40020" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第2页  BLACK DISC'''</sub><br>
<big>'''任务6 |'''  Resign the Rocky Studio</big>
<big>'''任务6 |'''  Resign the Rocky Studio</big>
|-
|-
第3,708行: 第3,710行:
| {{df|sc14}}
| {{df|sc14}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第3,722行: 第3,724行:
| 50
| 50
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第3,736行: 第3,738行:
| BLACK SQUARE<br>CLASSIC
| BLACK SQUARE<br>CLASSIC
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| {{hard judge}}
| colspan="5"| {{hard judge}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''过关奖励'''
|-
|-
| colspan="5" | -
| colspan="5" | -
第3,759行: 第3,761行:
恭喜你,打败了LINK DISC,甚至是DJMAX RESPECT V的最难任务!'''但是,好像什么也没有,因为一切都还没结束!你按下回车,看见了你所见过的最恐怖的一幕——'''
恭喜你,打败了LINK DISC,甚至是DJMAX RESPECT V的最难任务!'''但是,好像什么也没有,因为一切都还没结束!你按下回车,看见了你所见过的最恐怖的一幕——'''


{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #14120a, 40%, #14120a, 70%, #c2a560, #c2a560); width:60%; color:#c40020" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第2页  BLACK DISC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #030202, #030202, #c7aa61); width:60%; color:#c40020" | <sub>'''LINK DISC任务组 | 第2页  BLACK DISC'''</sub><br>
<big>'''任务6 |'''  Resign the Rocky Studio - 隐藏任务</big>
<big>'''任务6 |'''  Resign the Rocky Studio - 隐藏任务</big>
|-
|-
第3,772行: 第3,774行:
| {{df|sc15}}
| {{df|sc15}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第3,782行: 第3,784行:
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第3,792行: 第3,794行:
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000000; color:#c40020" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#030202; color:#c40020" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第3,809行: 第3,811行:
如果通关了这页任务组,可以获得成就[[Steam成就/Xbox奖杯指南#TECHNIKA_2|'''原来老师你也是个高手''']]。
如果通关了这页任务组,可以获得成就[[Steam成就/Xbox奖杯指南#TECHNIKA_2|'''原来老师你也是个高手''']]。
==== Entrance to the World ====
==== Entrance to the World ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第1页  STAR MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #c71eb5, #197dd8, #4bd330, #ffc700); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第1页  STAR MIXING'''</sub><br>
<big>'''任务1 |'''  Entrance to the World</big>
<big>'''任务1 |'''  Entrance to the World</big>
|-
|-
第3,830行: 第3,832行:
| {{df|10}}
| {{df|10}}
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第3,844行: 第3,846行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第3,858行: 第3,860行:
| TECHNIKA 2
| TECHNIKA 2
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''过关奖励'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
第3,870行: 第3,872行:
任务名'''Entrance to the World'''是TECHNIKA 2登录界面的BGM,作者是Planetboom。
任务名'''Entrance to the World'''是TECHNIKA 2登录界面的BGM,作者是Planetboom。
==== The Radicals ====
==== The Radicals ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第1页  STAR MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #c71eb5, #197dd8, #4bd330, #ffc700); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第1页  STAR MIXING'''</sub><br>
<big>'''任务2 |'''  The Radicals</big>
<big>'''任务2 |'''  The Radicals</big>
|-
|-
第3,891行: 第3,893行:
| {{df|11}}
| {{df|11}}
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第3,905行: 第3,907行:
| 15
| 15
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第3,919行: 第3,921行:
| TECHNIKA 2
| TECHNIKA 2
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第3,930行: 第3,932行:
任务名'''The Radicals'''是TECHNIKA 2标题界面的BGM,作者是Planetboom。
任务名'''The Radicals'''是TECHNIKA 2标题界面的BGM,作者是Planetboom。
==== Color Beat ====
==== Color Beat ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第1页  STAR MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #c71eb5, #197dd8, #4bd330, #ffc700); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第1页  STAR MIXING'''</sub><br>
<big>'''任务3 |'''  Color Beat</big>
<big>'''任务3 |'''  Color Beat</big>
|-
|-
第3,951行: 第3,953行:
| {{df|13}}
| {{df|13}}
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第3,965行: 第3,967行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第3,979行: 第3,981行:
| TECHNIKA 2
| TECHNIKA 2
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第3,992行: 第3,994行:
在2.0以前由于关闭FEVER,过关条件非常严格,前两首必须MAX COMBO,否则压力会全部集中在La Campanella : Nu Rave {{5B|HD}} {{df|13}},如果在BEE-U-TIFUL {{5B|HD}} {{df|9}}出现了BREAK,则过关无望,只能重开。2.0之后本任务改成了'''开启FEVER''',所以难度直线下降。
在2.0以前由于关闭FEVER,过关条件非常严格,前两首必须MAX COMBO,否则压力会全部集中在La Campanella : Nu Rave {{5B|HD}} {{df|13}},如果在BEE-U-TIFUL {{5B|HD}} {{df|9}}出现了BREAK,则过关无望,只能重开。2.0之后本任务改成了'''开启FEVER''',所以难度直线下降。
==== Fine by Me ====
==== Fine by Me ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第1页  STAR MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #c71eb5, #197dd8, #4bd330, #ffc700); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第1页  STAR MIXING'''</sub><br>
<big>'''任务4 |'''  Fine by Me</big>
<big>'''任务4 |'''  Fine by Me</big>
|-
|-
第4,013行: 第4,015行:
| {{df|13}}
| {{df|13}}
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第4,027行: 第4,029行:
| 15
| 15
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第4,041行: 第4,043行:
| TECHNIKA 2
| TECHNIKA 2
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第4,052行: 第4,054行:
任务名'''Fine by Me'''是TECHNIKA 2模式选择界面的BGM,作者是Electronic Boutique。
任务名'''Fine by Me'''是TECHNIKA 2模式选择界面的BGM,作者是Electronic Boutique。
==== Dustball ====
==== Dustball ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第1页  STAR MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #c71eb5, #197dd8, #4bd330, #ffc700); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第1页  STAR MIXING'''</sub><br>
<big>'''任务5 |'''  Dustball</big>
<big>'''任务5 |'''  Dustball</big>
|-
|-
第4,073行: 第4,075行:
| {{df|sc12}}
| {{df|sc12}}
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第4,087行: 第4,089行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第4,101行: 第4,103行:
| TECHNIKA 2
| TECHNIKA 2
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第4,114行: 第4,116行:
第一首歌曲Burn it Down {{6B|MX}} {{df|11}}如果MAX COMBO可以获得约5000 COMBO,第二首歌曲XLASHER {{5B|SC}} {{df|sc13}}相当困难,如果想要过关,需要在这首前面糊够2000 COMBO。如果是4B高手,可以选择放弃XLASHER,在Rage Of Demon {{4B|SC}} {{df|sc12}}拼个MAX COMBO。
第一首歌曲Burn it Down {{6B|MX}} {{df|11}}如果MAX COMBO可以获得约5000 COMBO,第二首歌曲XLASHER {{5B|SC}} {{df|sc13}}相当困难,如果想要过关,需要在这首前面糊够2000 COMBO。如果是4B高手,可以选择放弃XLASHER,在Rage Of Demon {{4B|SC}} {{df|sc12}}拼个MAX COMBO。
==== Signature Collection(成就) ====
==== Signature Collection(成就) ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第1页  STAR MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #c71eb5, #197dd8, #4bd330, #ffc700); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第1页  STAR MIXING'''</sub><br>
<big>'''任务6 |'''  Signature Collection</big>
<big>'''任务6 |'''  Signature Collection</big>
|-
|-
第4,139行: 第4,141行:
| {{df|sc12}}
| {{df|sc12}}
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第4,153行: 第4,155行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第4,167行: 第4,169行:
| TECHNIKA 2
| TECHNIKA 2
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| {{hard judge}}
| colspan="5"| {{hard judge}}
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #880277, #0f66a9, #2eb120, #f7c40a); opacity:0.5; color:#fff" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, rgba(136, 2, 119, 0.5), rgba(15, 102, 169, 0.5), rgba(46, 177, 32, 0.5), rgba(247, 196, 10, 0.5)); color:#fff" | '''过关奖励'''
|-
|-
| MV
| MV
第4,195行: 第4,197行:


如果在本任务页的一张TB谱面达成MAX COMBO,可解锁成就[[Steam成就/Xbox奖杯指南#TECHNIKA_2|'''彩虹MAX''']];如果在本任务页的一张TB谱面触发了至少三次FEVER,可解锁成就[[Steam成就/Xbox奖杯指南#TECHNIKA_2|'''你能多久不爆FEVER''']]。
如果在本任务页的一张TB谱面达成MAX COMBO,可解锁成就[[Steam成就/Xbox奖杯指南#TECHNIKA_2|'''彩虹MAX''']];如果在本任务页的一张TB谱面触发了至少三次FEVER,可解锁成就[[Steam成就/Xbox奖杯指南#TECHNIKA_2|'''你能多久不爆FEVER''']]。
DJMAX中文资料库为全部TB任务附带了由'''儿歌王'''录制的谱面录像,供读者参考。{{os|真正的TB仙人,太权威了。——耗子}}


任务名称均来自TECHNIKA 2 CLUB MIXING的组曲名。
任务名称均来自TECHNIKA 2 CLUB MIXING的组曲名。
==== iDOL SET ====
==== iDOL SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0f3bab, #fdcc06); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第2页  CLUB MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #1d52d1 30%, #bba433, #ffce00); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第2页  CLUB MIXING'''</sub><br>
<big>'''任务1 |'''  iDOL SET</big>
<big>'''任务1 |'''  iDOL SET</big>
|-
|-
第4,254行: 第4,258行:
分数折合准确率92.5%。
分数折合准确率92.5%。
==== Sweet Sound SET ====
==== Sweet Sound SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0f3bab, #fdcc06); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第2页  CLUB MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #1d52d1 30%, #bba433, #ffce00); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第2页  CLUB MIXING'''</sub><br>
<big>'''任务2 |'''  Sweet Sound SET</big>
<big>'''任务2 |'''  Sweet Sound SET</big>
|-
|-
第4,312行: 第4,316行:
其实Cosmic Fantastic Lovesong在第二个任务出现相当困难,耗子认为比下一个任务[[任务指南/怀旧DLC任务#Unplugged_SET|'''Unplugged SET''']]还要难,所以强烈建议不熟悉TB玩法的玩家先去挑战下一个任务。
其实Cosmic Fantastic Lovesong在第二个任务出现相当困难,耗子认为比下一个任务[[任务指南/怀旧DLC任务#Unplugged_SET|'''Unplugged SET''']]还要难,所以强烈建议不熟悉TB玩法的玩家先去挑战下一个任务。
==== Unplugged SET ====
==== Unplugged SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0f3bab, #fdcc06); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第2页  CLUB MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #1d52d1 30%, #bba433, #ffce00); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第2页  CLUB MIXING'''</sub><br>
<big>'''任务3 |'''  Unplugged SET</big>
<big>'''任务3 |'''  Unplugged SET</big>
|-
|-
第4,366行: 第4,370行:
| colspan="4" | The Guilty
| colspan="4" | The Guilty
|}
|}
分数折合准确率95%。
两首歌曲的作者均为'''P'sycho-Remi''',这是'''LeeZu'''的前名义。
两首歌难度都比较适中,非常适合TB进阶练习,所以建议先来挑战这个任务。95%准确率对TB新手略高,可以靠FEVER保住难点段的准确率。
两首歌难度都比较适中,非常适合TB进阶练习,所以建议先来挑战这个任务。95%准确率对TB新手略高,可以靠FEVER保住难点段的准确率。
==== Y ~Extended Mix~ SET ====
==== Y ~Extended Mix~ SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0f3bab, #fdcc06); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第2页  CLUB MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #1d52d1 30%, #bba433, #ffce00); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第2页  CLUB MIXING'''</sub><br>
<big>'''任务4 |'''  Y ~Extended Mix~ SET</big>
<big>'''任务4 |'''  Y ~Extended Mix~ SET</big>
|-
|-
第4,422行: 第4,431行:
正如任务名,本任务只有一首Y ~Extended Mix~,歌曲很长而且COMBO要求很高,所以中间BREAK了很搞心态。所幸前两个副歌难度都不大,可以以较高准确率全连,但是进入第三段副歌时难度陡增,很杀判定,一定要注意分数。
正如任务名,本任务只有一首Y ~Extended Mix~,歌曲很长而且COMBO要求很高,所以中间BREAK了很搞心态。所幸前两个副歌难度都不大,可以以较高准确率全连,但是进入第三段副歌时难度陡增,很杀判定,一定要注意分数。
==== Golden Disc SET ====
==== Golden Disc SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0f3bab, #fdcc06); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第2页  CLUB MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #1d52d1 30%, #bba433, #ffce00); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第2页  CLUB MIXING'''</sub><br>
<big>'''任务5 |'''  Golden Disc SET</big>
<big>'''任务5 |'''  Golden Disc SET</big>
|-
|-
第4,484行: 第4,493行:
La Campanella : Nu Rave中间有一段减速,Fermion的尾杀纵连速度很快,一定要注意判定。
La Campanella : Nu Rave中间有一段减速,Fermion的尾杀纵连速度很快,一定要注意判定。
==== Maximum SET ====
==== Maximum SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0f3bab, #fdcc06); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第2页  CLUB MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #1d52d1 30%, #bba433, #ffce00); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 2任务组 | 第2页  CLUB MIXING'''</sub><br>
<big>'''任务6 |'''  Maximum SET</big>
<big>'''任务6 |'''  Maximum SET</big>
|-
|-
第4,560行: 第4,569行:
如果每个任务都游玩一次(不需要通关),可以获得成就[[Steam成就/Xbox奖杯指南#TECHNIKA_3|'''绝对要做任务''']]。
如果每个任务都游玩一次(不需要通关),可以获得成就[[Steam成就/Xbox奖杯指南#TECHNIKA_3|'''绝对要做任务''']]。
==== Boy Meets Girl SET ====
==== Boy Meets Girl SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #124070, #d4aae4); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第1页  POP MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #124070, #d4aae4); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第1页  POP MIXING'''</sub><br>
第4,619行: 第4,628行:


==== Rainbow Voyage SET ====
==== Rainbow Voyage SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #124070, #d4aae4); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第1页  POP MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #124070, #d4aae4); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第1页  POP MIXING'''</sub><br>
第4,675行: 第4,684行:
分数折合准确率95%。
分数折合准确率95%。
==== Brutalizer SET ====
==== Brutalizer SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #124070, #d4aae4); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第1页  POP MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #124070, #d4aae4); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第1页  POP MIXING'''</sub><br>
第4,733行: 第4,742行:
Feel Ma Beat有连续的21个DRAG,提前在电脑设置里关闭粘滞键,否则就享福吧。
Feel Ma Beat有连续的21个DRAG,提前在电脑设置里关闭粘滞键,否则就享福吧。
==== Sound Lab SET ====
==== Sound Lab SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #124070, #d4aae4); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第1页  POP MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #124070, #d4aae4); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第1页  POP MIXING'''</sub><br>
第4,789行: 第4,798行:
分数折合准确率97.5%,任务实际要求准确率97.5%。
分数折合准确率97.5%,任务实际要求准确率97.5%。
==== Hyper Speed SET ====
==== Hyper Speed SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #124070, #d4aae4); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第1页  POP MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #124070, #d4aae4); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第1页  POP MIXING'''</sub><br>
第4,849行: 第4,858行:
1000 COMBO很难,前两首必须MAX COMBO,这样才能在Bamboo on Bamboo的难点到来之前刚好达到COMBO要求。
1000 COMBO很难,前两首必须MAX COMBO,这样才能在Bamboo on Bamboo的难点到来之前刚好达到COMBO要求。
==== Fatality SET ====
==== Fatality SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #124070, #d4aae4); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第1页  POP MIXING'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #124070, #d4aae4); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第1页  POP MIXING'''</sub><br>
第4,922行: 第4,931行:
本页所有任务均有RANDOM特效,并且均至少有{{hard judge}}效果,难度非常高。本页BOSS任务[[任务指南/怀旧DLC任务#Harmagedon|'''Harmagedon''']]的难度不愧继承了TECHNIKA 3最终BOSS之名,甚至可以对标LINK DISC第二页的任务。
本页所有任务均有RANDOM特效,并且均至少有{{hard judge}}效果,难度非常高。本页BOSS任务[[任务指南/怀旧DLC任务#Harmagedon|'''Harmagedon''']]的难度不愧继承了TECHNIKA 3最终BOSS之名,甚至可以对标LINK DISC第二页的任务。
==== Push the Key ====
==== Push the Key ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0c3e6d, #bababa); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第2页  Crew Challenge'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0c3e6d, #bababa); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第2页  Crew Challenge'''</sub><br>
第4,982行: 第4,991行:
本任务在DJMAX RESPECT的名字是'''Push the Button''',因为是使用手柄游玩,所以是Button(按钮)。RESPECT V使用键盘游玩,所以变成了Key(按键)。
本任务在DJMAX RESPECT的名字是'''Push the Button''',因为是使用手柄游玩,所以是Button(按钮)。RESPECT V使用键盘游玩,所以变成了Key(按键)。
==== TechniColor ====
==== TechniColor ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0c3e6d, #bababa); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第2页  Crew Challenge'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0c3e6d, #bababa); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第2页  Crew Challenge'''</sub><br>
第5,044行: 第5,053行:
这三张谱面都有非常多的面条,在随机之后很可能变成锁手配置。Over The Rainbow {{6B|SC}} {{df|sc11}} 难度相当高,强烈建议前两首都MAX COMBO。
这三张谱面都有非常多的面条,在随机之后很可能变成锁手配置。Over The Rainbow {{6B|SC}} {{df|sc11}} 难度相当高,强烈建议前两首都MAX COMBO。
==== Extended Special ====
==== Extended Special ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0c3e6d, #bababa); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第2页  Crew Challenge'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0c3e6d, #bababa); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第2页  Crew Challenge'''</sub><br>
第5,100行: 第5,109行:
本任务无FEVER,因此EGG ~Extended Mix~ {{4B|MX}} {{df|11}}必须要MAX COMBO,并且AD2222 ~Extended Mix~ {{8B|MX}} {{df|13}} 要撑到第一段难点结束。由于RANDOM后AD2222的谱面会相当卡手,所以强烈建议随一个好配置再挑战。当然,如果你的8B水平无法做到以10 BREAK以内完成,那还是先去练8B为好。
本任务无FEVER,因此EGG ~Extended Mix~ {{4B|MX}} {{df|11}}必须要MAX COMBO,并且AD2222 ~Extended Mix~ {{8B|MX}} {{df|13}} 要撑到第一段难点结束。由于RANDOM后AD2222的谱面会相当卡手,所以强烈建议随一个好配置再挑战。当然,如果你的8B水平无法做到以10 BREAK以内完成,那还是先去练8B为好。
==== Psychological breakdown ====
==== Psychological breakdown ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0c3e6d, #bababa); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第2页  Crew Challenge'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0c3e6d, #bababa); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第2页  Crew Challenge'''</sub><br>
第5,166行: 第5,175行:
虽说本关BREAK条件相当宽松(甚至所有NOTE加起来都远不及9999),但是如果全放松会GAME OVER,不过只需要按照音乐节奏乱拍就能轻松过关。{{os|强烈建议按F1关掉KEY音。——耗子}}
虽说本关BREAK条件相当宽松(甚至所有NOTE加起来都远不及9999),但是如果全放松会GAME OVER,不过只需要按照音乐节奏乱拍就能轻松过关。{{os|强烈建议按F1关掉KEY音。——耗子}}
==== Corona ====
==== Corona ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0c3e6d, #bababa); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第2页  Crew Challenge'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0c3e6d, #bababa); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第2页  Crew Challenge'''</sub><br>
第5,228行: 第5,237行:
目前全游戏唯一一个包含'''BLINK 2'''特效的任务。BLINK 2与BLINK的区别在于,'''GEAR也会随着音乐不断闪烁''',因此强烈建议关闭BGA游玩,并且将速度控制在4左右,以便于读谱。Emblem {{4B|HD}} {{df|12}}最简单,一定要MAX COMBO,并且准确率至少要达到90%,为本任务难点Dark Prism {{5B|HD}} {{df|12}}留足充分的容错。Dark Prism由于其较低的BPM,导致BLINK特效下变得困难无比,尤其是随机之后扭曲的谱面使得前面的轰炸变得难上加难,一定要多进行尝试,将分数至少拉到1720000,在相对来说没那么难的Right Back {{6B|HD}} {{df|10}}稳住,一举过关。
目前全游戏唯一一个包含'''BLINK 2'''特效的任务。BLINK 2与BLINK的区别在于,'''GEAR也会随着音乐不断闪烁''',因此强烈建议关闭BGA游玩,并且将速度控制在4左右,以便于读谱。Emblem {{4B|HD}} {{df|12}}最简单,一定要MAX COMBO,并且准确率至少要达到90%,为本任务难点Dark Prism {{5B|HD}} {{df|12}}留足充分的容错。Dark Prism由于其较低的BPM,导致BLINK特效下变得困难无比,尤其是随机之后扭曲的谱面使得前面的轰炸变得难上加难,一定要多进行尝试,将分数至少拉到1720000,在相对来说没那么难的Right Back {{6B|HD}} {{df|10}}稳住,一举过关。
==== Harmagedon ====
==== Harmagedon ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0c3e6d, #bababa); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第2页  Crew Challenge'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #0c3e6d, #bababa); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA 3任务组 | 第2页  Crew Challenge'''</sub><br>
第5,298行: 第5,307行:
=== Sampler Set ===
=== Sampler Set ===
==== Renovation ====
==== Renovation ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4d350c, 40%, #ffae0a, #dbd9d7); width:60%; color:#fff" | <sub>'''PORTALBLE 3任务组 | 第1页  Sampler Set'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #794500, #c07403, #fa9f00, #ffb101, #f6d824, #fadd31, #f5e854, #fdfc94); width:60%; color:#78490c" | <sub>'''PORTALBLE 3任务组 | 第1页  Sampler Set'''</sub><br>
<big>'''任务1 |'''  Renovation</big>
<big>'''任务1 |'''  Renovation</big>
|-
|-
第5,358行: 第5,367行:
任务名'''Renovation'''是DJMAX PORTABLE 3宣传片的BGM,作者是XeoN,后来在TECHNIKA TUNE作为可游玩歌曲进入游戏。
任务名'''Renovation'''是DJMAX PORTABLE 3宣传片的BGM,作者是XeoN,后来在TECHNIKA TUNE作为可游玩歌曲进入游戏。
==== Over the Rookie ====
==== Over the Rookie ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4d350c, 40%, #ffae0a, #dbd9d7); width:60%; color:#fff" | <sub>'''PORTALBLE 3任务组 | 第1页  Sampler Set'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #794500, #c07403, #fa9f00, #ffb101, #f6d824, #fadd31, #f5e854, #fdfc94); width:60%; color:#78490c" | <sub>'''PORTALBLE 3任务组 | 第1页  Sampler Set'''</sub><br>
<big>'''任务2 |'''  Over the Rookie</big>
<big>'''任务2 |'''  Over the Rookie</big>
|-
|-
第5,417行: 第5,426行:
|}
|}
==== Heavy Riff ====
==== Heavy Riff ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4d350c, 40%, #ffae0a, #dbd9d7); width:60%; color:#fff" | <sub>'''PORTALBLE 3任务组 | 第1页  Sampler Set'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #794500, #c07403, #fa9f00, #ffb101, #f6d824, #fadd31, #f5e854, #fdfc94); width:60%; color:#78490c" | <sub>'''PORTALBLE 3任务组 | 第1页  Sampler Set'''</sub><br>
<big>'''任务3 |'''  Heavy Riff</big>
<big>'''任务3 |'''  Heavy Riff</big>
|-
|-
第5,479行: 第5,488行:
Become Myself {{6B|SC}} {{df|sc5}}打出MAX COMBO可以获得5800 COMBO,但是后两首歌随机之后相当困难,并且存在大量SIDE NOTE与普通NOTE重叠的情况,因此建议随一个好打的配置。
Become Myself {{6B|SC}} {{df|sc5}}打出MAX COMBO可以获得5800 COMBO,但是后两首歌随机之后相当困难,并且存在大量SIDE NOTE与普通NOTE重叠的情况,因此建议随一个好打的配置。
==== Battle DJ License(AI对战) ====
==== Battle DJ License(AI对战) ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4d350c, 40%, #ffae0a, #dbd9d7); width:60%; color:#fff" | <sub>'''PORTALBLE 3任务组 | 第1页  Sampler Set'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #794500, #c07403, #fa9f00, #ffb101, #f6d824, #fadd31, #f5e854, #fdfc94); width:60%; color:#78490c" | <sub>'''PORTALBLE 3任务组 | 第1页  Sampler Set'''</sub><br>
<big>'''任务4 |'''  Battle DJ License</big>
<big>'''任务4 |'''  Battle DJ License</big>
|-
|-
第5,552行: 第5,561行:
|}
|}
==== Picaresque ====
==== Picaresque ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4d350c, 40%, #ffae0a, #dbd9d7); width:60%; color:#fff" | <sub>'''PORTALBLE 3任务组 | 第1页  Sampler Set'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #794500, #c07403, #fa9f00, #ffb101, #f6d824, #fadd31, #f5e854, #fdfc94); width:60%; color:#78490c" | <sub>'''PORTALBLE 3任务组 | 第1页  Sampler Set'''</sub><br>
<big>'''任务5 |'''  Picaresque</big>
<big>'''任务5 |'''  Picaresque</big>
|-
|-
第5,622行: 第5,631行:
任务的难点在最后两首歌曲。Dark ENVY {{6B|SC}} {{df|sc12}}难度很大,需要靠前面打得足够好提升容错;NB Ranger : Nonstop Remix {{5B|MX}} {{df|14}}的变速可以暂停调速逃课。
任务的难点在最后两首歌曲。Dark ENVY {{6B|SC}} {{df|sc12}}难度很大,需要靠前面打得足够好提升容错;NB Ranger : Nonstop Remix {{5B|MX}} {{df|14}}的变速可以暂停调速逃课。
==== New World Order ====
==== New World Order ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #4d350c, 40%, #ffae0a, #dbd9d7); width:60%; color:#fff" | <sub>'''PORTALBLE 3任务组 | 第1页  Sampler Set'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #794500, #c07403, #fa9f00, #ffb101, #f6d824, #fadd31, #f5e854, #fdfc94); width:60%; color:#78490c" | <sub>'''PORTALBLE 3任务组 | 第1页  Sampler Set'''</sub><br>
<big>'''任务6 |'''  New World Order</big>
<big>'''任务6 |'''  New World Order</big>
|-
|-
第5,685行: 第5,694行:


===Workstation Set===
===Workstation Set===
本页任务组全部谱面均为复刻PORTABLE 3中'''6.2T WS'''玩法的'''RS谱面'''。revol21c说,与PORTABLE 3中的TS (Turntable Set)、SS (Sampler Set)和WS (Workstation Set)一致,这些复刻谱面被命名为'''RS (RESPECT SET)'''。在6B玩法的基础上,在左右两侧各增加了一个<font style="color:#c906f9">'''声轨'''</font>,声轨中的NOTE会'''发出搓碟音效'''或'''REMIX PORTABLE 3中的其他歌曲'''。想要击打声轨中的NOTE,需要按下'''左或右Shift键'''或使用'''摇杆'''将光标移到对应声轨之后,再按6B任意一只手的对应按键进行触发。需要注意的是,侧声轨的按键需要光标移动至对应声轨才会进行判定,如果光标移动过慢或同时按下Shift和对应按键会造成判定失效,因此需要在按下按键之前移动光标。侧声轨会出现类似SIDE NOTE的<font style="color:#c906f9">'''TURNTABLE NOTE'''</font>,通过在正确的时机按住对应'''Shift键'''触发。
2.0更新后本页全部任务均改为自动FEVER,操作难度有所下降。
==== Rewind(成就) ====
==== Rewind(成就) ====
==== Put your hands up ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
==== Take a break ====
====High Definition Play====
==== Neowiz Awards ====
====The Last Signal====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.25turn, #764620, 15%, #e49115, 50%, #f0d53a, #f4f195); width:60%; color:#fff" | <sub>'''PORTABLE 3任务组 | 第2页  Workstation Set'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #794500, #c07403, #fa9f00, #ffb101, #f6d824, #fadd31, #f5e854, #fdfc94); width:60%; color:#78490c" | <sub>'''PORTABLE 3任务组 | 第2页  Workstation Set'''</sub><br>
<big>'''任务6 |'''  The Last Signal</big>
<big>'''任务1 |'''  Rewind</big>


|-
|-
第5,702行: 第5,709行:
|-
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Everything
| colspan="3" | Raise me up
| -
| -
|-
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | The Rain Maker
| colspan="3" | ZET ~Mr.Funky Remix~
| -
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Enemy Storm ~Dark Jungle Mix~
| -
| -
|-
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" |NB Ranger : Nonstop Remix
| colspan="3" | Desperado ~Nu Skool Mix~
| -
| -
|-
|-
第5,725行: 第5,728行:
| style="width: 12%" | BREAK数
| style="width: 12%" | BREAK数
|-
|-
| 2850000
| -
| -
| -
| -
| -
| X5
| 5000
| 97.5%
| 50
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''使用特效'''
第5,751行: 第5,754行:
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| MV
| colspan="4" |  Everything
| colspan="4" |  Hanz up! (feat. BEXTER & Croove & Planetboom)
|-
| 成就
| colspan="4" | [[Steam成就/Xbox奖杯指南#PORTABLE_3|卷土重来]]
|}
|}
任务名致敬了PORTABLE 3最终任务,难度相当高,需要对RS模式有很高的熟练度,推荐反复练习。以下是LZL带来的过关指南:
分数折合准确率95%。这对新手入门来说难度较高,建议先挑战[[任务指南/怀旧DLC任务#Put your hands up|'''Put your hands up''']]。
* Everything在原版中为9级,这里加强的非常难受,中段多了换轨双押,初见杀;
 
* The Rain Maker塞的更满,侧轨也加了一个非常难反应的配置(虽然没Dream of Winds难打)基本上在这里1000 COMBO也差不多了;
过关后可获得由DJMAX PORTABLE 3主创'''BEXTER、Croove和Planetboom'''{{黑幕|三个大老爷们}}'''翻拍的Hanz up! BGA''',内含大量辣眼画面,请谨慎观看{{黑幕|想看白承泽黑历史的除外}}
* Enemy Storm ~Dark Jungle Mix~相对来说削了点,起手更顺,当然侧轨一个没削,开头侧轨切换一定要打好,要不然连击压力全在最后一首;
* NB Ranger : Nonstop Remix是重头戏,前段的侧轨转主轨是双押起手的交互,注意不要掉,中段的加速用手柄调是最舒服的,调到当前速度-1.3就可以有平常读铺的感觉了。
{{os|综上所述,这东西比原版任务还难——LZL}}


本关各RS歌曲REMIX曲目:
本关各RS歌曲REMIX曲目:
* '''Everything''' - 无
* '''Raise me up''' - Lovely hands
* '''The Rain Maker''' - MASAI ~Electro House Mix~
* '''ZET ~Mr.Funky Remix~''' - Cherokee
* '''Enemy Storm ~Dark Jungle Mix~''' - Brain Storm, SuperSonic
* '''Desperado ~Nu Skool Mix~''' - 不明,可能是Desperado原曲
* '''NB Ranger : Nonstop Remix''' - 无
==== Put your hands up ====
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
== TECHNIKA TUNE & Q ==
|-
=== EVOLUTION IS NOT OVER YET ===
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #794500, #c07403, #fa9f00, #ffb101, #f6d824, #fadd31, #f5e854, #fdfc94); width:60%; color:#78490c" | <sub>'''PORTABLE 3任务组 | 第2页  Workstation Set'''</sub><br>
本任务组的各任务名均为TECHNIKA TUNE的BGM,除Glamorous Thing作者为AstroKid外,其余五首BGM作者均为Cuve。
<big>'''任务2 |'''  Put your hands up</big>
==== Flashback ====
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
|-
|-
| style="width: 12%" | '''谱面'''
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #000, 88%, #2dc137, 98%, #2dc137); width:60%; color:#2dc137" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第1页  EVOLUTION IS NOT OVER YET'''</sub><br>
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲'''
<big>'''任务1 |'''  Flashback</big>
| style="width: 12%" | '''难度'''
|-
|-
| style="width: 12%" | '''谱面'''
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲'''
| colspan="3" | Become Myself
| style="width: 12%" | '''难度'''
| -
|-
|-
| style="height: 20px" | {{4B|HD}}
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | The MAX
| colspan="3" | IF
| {{df|8}}
| -
|-
|-
| style="height: 20px" | {{4B|HD}}
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Take on Me
| colspan="3" | Hanz up!
| {{df|8}}
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | FEVER
| style="width: 12%" | FEVER
| style="width: 12%" | 连击数
| style="width: 12%" | 连击数
| style="width: 12%" | 准确率
| style="width: 12%" | 准确率
| style="width: 12%" | BREAK数
| style="width: 12%" | BREAK数
|-
|-
| 1700000
| -
| X2
| X3
| -
| -
| -
| 90%
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
| 谱面更改
| 谱面更改
| FADER
| FADER
| CHAOS
| CHAOS
| 皮肤锁定
| 皮肤锁定
|-
|-
| colspan="5"| -
| -
|-
| -
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''其他效果'''
| -
|-
| -
| colspan="5"| -
| PORTABLE 3<br>CLASSIC
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''其他效果'''
|-
|-
| PLATE
| colspan="5"| -
| colspan="4"| Mukilteo Beach
|-
|}
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''过关奖励'''
分数折合准确率85%。
|-
 
| MV
任务名'''Flashback'''是TECHNIKA TUNE标题页BGM。
| colspan="4" |  Making of Hanz up!
==== What's On Your Mind ====
|-
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
| 成就
|-
| colspan="4" | [[Steam成就/Xbox奖杯指南#PORTABLE_3|艾瑞巴蒂扑球黑撒!]]<ref>观看Making of Hanz up!解锁。</ref>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #000, 88%, #2dc137, 98%, #2dc137); width:60%; color:#2dc137" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第1页  EVOLUTION IS NOT OVER YET'''</sub><br>
|}
<big>'''任务2 |'''  What's On Your Mind</big>
RS模式入门任务,建议多加练习适应感觉。
|-
 
| style="width: 12%" | '''谱面'''
通过任务后可解锁Hanz up! BGA制作的幕后花絮'''Making of Hanz up!''',在COLLECTION观看后可解锁成就[[Steam成就/Xbox奖杯指南#PORTABLE_3|'''艾瑞巴蒂扑球黑撒!''']]。
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲'''
 
| style="width: 12%" | '''难度'''
本关各RS歌曲REMIX曲目:
|-
* '''Become Myself''' - 无
| style="height: 20px" | {{4B|HD}}
* '''IF''' - 无
| colspan="3" | Love☆Panic
* '''Hanz up!''' - Fever GJ
==== Take a break ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #794500, #c07403, #fa9f00, #ffb101, #f6d824, #fadd31, #f5e854, #fdfc94); width:60%; color:#78490c" | <sub>'''PORTABLE 3任务组 | 第2页  Workstation Set'''</sub><br>
<big>'''任务3 |'''  Take a break</big>
 
|-
| style="width: 12%" | '''谱面'''
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲'''
| style="width: 12%" | '''难度'''
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Season (Warm Mix)
| -
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | MASAI ~Electro House Mix~
| -
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Your Smile
| -
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Break!
| -
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''过关条件'''
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | FEVER
| style="width: 12%" | 连击数
| style="width: 12%" | 准确率
| style="width: 12%" | BREAK数
|-
| 3700000
| X4
| -
| -
| -
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''使用特效'''
|-
| 速度锁定
| 谱面更改
| FADER
| CHAOS
| 皮肤锁定
|-
| -
| -
| -
| -
| PORTABLE 3<br>CLASSIC
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''其他效果'''
|-
| colspan="5"| -
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''过关奖励'''
|-
| PLATE
| colspan="4" |  MASAI ~Electro House Mix~
|}
分数折合准确率92.5%。
 
本关各RS歌曲REMIX曲目:
* '''Season (Warm Mix)''' - 无
* '''MASAI ~Electro House Mix~''' - Syriana ~Blast Wave Mix~
* '''Your Smile''' - 无
* '''Break!''' - NB Girls
====High Definition Play====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #794500, #c07403, #fa9f00, #ffb101, #f6d824, #fadd31, #f5e854, #fdfc94); width:60%; color:#78490c" | <sub>'''PORTABLE 3任务组 | 第2页  Workstation Set'''</sub><br>
<big>'''任务4 |'''  High Definition Play</big>
 
|-
| style="width: 12%" | '''谱面'''
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲'''
| style="width: 12%" | '''难度'''
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Waiting for the Sun
| -
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | SuperSonic ~Mr.Funky Dirty Planet Remix~
| -
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Gone Astray
| -
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Luv Flow ~Funky House Mix~
| -
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''过关条件'''
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | FEVER
| style="width: 12%" | 连击数
| style="width: 12%" | 准确率
| style="width: 12%" | BREAK数
|-
| -
| X5
| 2000
| -
| -
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''使用特效'''
|-
| 速度锁定
| 谱面更改
| FADER
| CHAOS
| 皮肤锁定
|-
| -
| -
| -
| -
| PORTABLE 3<br>CLASSIC
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''其他效果'''
|-
| colspan="5"| -
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''过关奖励'''
|-
| PLATE
| colspan="4" |  Gone Astray
|}
第四首歌曲Luv Flow ~Funky House Mix~有大量出其不意的侧声轨NOTE,非常容易BREAK。强烈建议在前三首歌曲攒够2000 COMBO,并且在最后一首拼尽全力达成一次FEVER X5。
 
本关各RS歌曲REMIX曲目:
* '''Waiting for the Sun''' - 无
* '''SuperSonic ~Mr.Funky Dirty Planet Remix~''' - Get On Top
* '''Gone Astray''' - The Rain Maker
* '''Luv Flow ~Funky House Mix~''' - GET OUT ~Hip Noodle Mix~
==== Neowiz Awards ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #794500, #c07403, #fa9f00, #ffb101, #f6d824, #fadd31, #f5e854, #fdfc94); width:60%; color:#78490c" | <sub>'''PORTABLE 3任务组 | 第2页  Workstation Set'''</sub><br>
<big>'''任务4 |'''  High Definition Play</big>
 
|-
| style="width: 12%" | '''谱面'''
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲'''
| style="width: 12%" | '''难度'''
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Luv is True
| -
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Mellow D Fantasy
| -
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Leave me alone
| -
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Out Law : Reborn
| -
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''过关条件'''
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | FEVER
| style="width: 12%" | 连击数
| style="width: 12%" | 准确率
| style="width: 12%" | BREAK数
|-
| -
| X5
| -
| 95%
| -
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''使用特效'''
|-
| 速度锁定
| 谱面更改
| FADER
| CHAOS
| 皮肤锁定
|-
| -
| -
| -
| -
| PORTABLE 3<br>CLASSIC
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''其他效果'''
|-
| colspan="5"| -
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''过关奖励'''
|-
| PLATE
| colspan="4" |  Out Law : Reborn
|}
本关各RS歌曲REMIX曲目:
* '''Luv is True''' - Supersonic ~Mr.Funky Dirty Planet Remix~
* '''Mellow D Fantasy''' - 无
* '''Leave me alone''' - 无
* '''Out Law : Reborn''' - Out Law
====The Last Signal====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #794500, #c07403, #fa9f00, #ffb101, #f6d824, #fadd31, #f5e854, #fdfc94); width:60%; color:#78490c" | <sub>'''PORTABLE 3任务组 | 第2页  Workstation Set'''</sub><br>
<big>'''任务6 |'''  The Last Signal</big>
 
|-
| style="width: 12%" | '''谱面'''
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲'''
| style="width: 12%" | '''难度'''
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Everything
| -
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | The Rain Maker
| -
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" | Enemy Storm ~Dark Jungle Mix~
| -
|-
| style="background-color:#d08210; height: 20px" | <span style="color: #ffffff; font-weight: bold;">RS SP</span>
| colspan="3" |NB Ranger : Nonstop Remix
| -
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''过关条件'''
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | FEVER
| style="width: 12%" | 连击数
| style="width: 12%" | 准确率
| style="width: 12%" | BREAK数
|-
| -
| X5
| 5000
| 97.5%
| 50
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''使用特效'''
|-
| 速度锁定
| 谱面更改
| FADER
| CHAOS
| 皮肤锁定
|-
| -
| -
| -
| -
| PORTABLE 3<br>CLASSIC
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''其他效果'''
|-
| colspan="5"| -
|-
| colspan="5" style="background-color:#f3a115; width:60%; color:#754921" | '''过关奖励'''
|-
| PLATE
| colspan="4" |  Everything
|}
任务名致敬了PORTABLE 3最终任务,难度相当高,需要对RS模式有很高的熟练度,推荐反复练习。以下是LZL带来的过关指南:
* Everything在原版中为9级,这里加强的非常难受,中段多了换轨双押,初见杀;
* The Rain Maker塞的更满,侧轨也加了一个非常难反应的配置(虽然没Dream of Winds难打)基本上在这里1000 COMBO也差不多了;
* Enemy Storm ~Dark Jungle Mix~相对来说削了点,起手更顺,当然侧轨一个没削,开头侧轨切换一定要打好,要不然连击压力全在最后一首;
* NB Ranger : Nonstop Remix是重头戏,前段的侧轨转主轨是双押起手的交互,注意不要掉,中段的加速用手柄调是最舒服的,调到当前速度-1.3就可以有平常读铺的感觉了。
{{os|综上所述,这东西比原版任务还难——LZL}}
 
本关各RS歌曲REMIX曲目:
* '''Everything''' - 无
* '''The Rain Maker''' - MASAI ~Electro House Mix~
* '''Enemy Storm ~Dark Jungle Mix~''' - Brain Storm, SuperSonic
* '''NB Ranger : Nonstop Remix''' - 无
 
== TECHNIKA TUNE & Q ==
=== EVOLUTION IS NOT OVER YET ===
本任务组的各任务名均为TECHNIKA TUNE的BGM,除Glamorous Thing作者为AstroKid外,其余五首BGM作者均为Cuve。
==== Flashback ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(135deg, #1d1d1d 80%, #31ea3e); width:60%; color:#31ea3e" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第1页  EVOLUTION IS NOT OVER YET'''</sub><br>
<big>'''任务1 |'''  Flashback</big>
|-
| style="width: 12%" | '''谱面'''
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲'''
| style="width: 12%" | '''难度'''
|-
| style="height: 20px" | {{4B|HD}}
| colspan="3" | The MAX
| {{df|8}}
|-
| style="height: 20px" | {{4B|HD}}
| colspan="3" | Take on Me
| {{df|8}}
|-
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''过关条件'''
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | FEVER
| style="width: 12%" | 连击数
| style="width: 12%" | 准确率
| style="width: 12%" | BREAK数
|-
| 1700000
| X2
| -
| -
| -
|-
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''使用特效'''
|-
| 速度锁定
| 谱面更改
| FADER
| CHAOS
| 皮肤锁定
|-
| colspan="5"| -
|-
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''其他效果'''
|-
| colspan="5"| -
|-
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''过关奖励'''
|-
| PLATE
| colspan="4"| Mukilteo Beach
|}
分数折合准确率85%。
 
任务名'''Flashback'''是TECHNIKA TUNE标题页BGM。
==== What's On Your Mind ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(135deg, #1d1d1d 80%, #31ea3e); width:60%; color:#31ea3e" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第1页  EVOLUTION IS NOT OVER YET'''</sub><br>
<big>'''任务2 |'''  What's On Your Mind</big>
|-
| style="width: 12%" | '''谱面'''
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲'''
| style="width: 12%" | '''难度'''
|-
| style="height: 20px" | {{4B|HD}}
| colspan="3" | Love☆Panic
| {{df|8}}
| {{df|8}}
|-
|-
第5,846行: 第6,206行:
| {{df|9}}
| {{df|9}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第5,860行: 第6,220行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第5,870行: 第6,230行:
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第5,883行: 第6,243行:
任务名'''What's On Your Mind'''是TECHNIKA TUNE模式选择BGM。
任务名'''What's On Your Mind'''是TECHNIKA TUNE模式选择BGM。
==== Glamorous Thing ====
==== Glamorous Thing ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #000, 88%, #2dc137, 98%, #2dc137); width:60%; color:#2dc137" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第1页  EVOLUTION IS NOT OVER YET'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(135deg, #1d1d1d 80%, #31ea3e); width:60%; color:#31ea3e" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第1页  EVOLUTION IS NOT OVER YET'''</sub><br>
<big>'''任务3 |'''  Glamorous Thing</big>
<big>'''任务3 |'''  Glamorous Thing</big>
|-
|-
第5,904行: 第6,264行:
| {{df|14}}
| {{df|14}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第5,918行: 第6,278行:
| 10
| 10
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第5,932行: 第6,292行:
| TUNE & Q
| TUNE & Q
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第5,945行: 第6,305行:
任务的三首歌曲BGA画师均为'''PUNEW'''。
任务的三首歌曲BGA画师均为'''PUNEW'''。
==== Blue Curacao ====
==== Blue Curacao ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #000, 88%, #2dc137, 98%, #2dc137); width:60%; color:#2dc137" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第1页  EVOLUTION IS NOT OVER YET'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(135deg, #1d1d1d 80%, #31ea3e); width:60%; color:#31ea3e" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第1页  EVOLUTION IS NOT OVER YET'''</sub><br>
<big>'''任务4 |'''  Blue Curacao</big>
<big>'''任务4 |'''  Blue Curacao</big>
|-
|-
第5,966行: 第6,326行:
| {{df|sc4}}
| {{df|sc4}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第5,980行: 第6,340行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第5,994行: 第6,354行:
| TUNE & Q
| TUNE & Q
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| -
| colspan="5"| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第6,007行: 第6,367行:
如果正攻,前两首歌曲密度相对较低,难度不大;但是Back to Life {{6B|SC}} {{df|sc4}} 的密度提升了一个级别,所以读谱难度直线上升。因此强烈建议使用屏幕翻转、镜子等方式逃课。
如果正攻,前两首歌曲密度相对较低,难度不大;但是Back to Life {{6B|SC}} {{df|sc4}} 的密度提升了一个级别,所以读谱难度直线上升。因此强烈建议使用屏幕翻转、镜子等方式逃课。
==== Lick It ====
==== Lick It ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #000, 88%, #2dc137, 98%, #2dc137); width:60%; color:#2dc137" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第1页  EVOLUTION IS NOT OVER YET'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(135deg, #1d1d1d 80%, #31ea3e); width:60%; color:#31ea3e" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第1页  EVOLUTION IS NOT OVER YET'''</sub><br>
<big>'''任务5 |'''  Lick It</big>
<big>'''任务5 |'''  Lick It</big>
|-
|-
第6,028行: 第6,388行:
| {{df|sc10}}
| {{df|sc10}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第6,042行: 第6,402行:
| -
| -
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第6,056行: 第6,416行:
| TUNE & Q
| TUNE & Q
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| {{hard judge}}
| colspan="5"| {{hard judge}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第6,071行: 第6,431行:
任务名'''Lick It'''是TECHNIKA TUNE CLUB歌曲结算界面BGM。
任务名'''Lick It'''是TECHNIKA TUNE CLUB歌曲结算界面BGM。
==== Earport ====
==== Earport ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #000, 88%, #2dc137, 98%, #2dc137); width:60%; color:#2dc137" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第1页  EVOLUTION IS NOT OVER YET'''</sub><br>
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(135deg, #1d1d1d 80%, #31ea3e); width:60%; color:#31ea3e" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第1页  EVOLUTION IS NOT OVER YET'''</sub><br>
<big>'''任务6 |'''  Earport</big>
<big>'''任务6 |'''  Earport</big>
|-
|-
第6,096行: 第6,456行:
| {{df|sc9}}
| {{df|sc9}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''过关条件'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''过关条件'''
|-
|-
| style="width: 12%" | 分数
| style="width: 12%" | 分数
第6,110行: 第6,470行:
| 10
| 10
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''使用特效'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''使用特效'''
|-
|-
| 速度锁定
| 速度锁定
第6,124行: 第6,484行:
| TUNE & Q
| TUNE & Q
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''其他效果'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''其他效果'''
|-
|-
| colspan="5"| {{hard judge}}
| colspan="5"| {{hard judge}}
|-
|-
| colspan="5" style="background-color:#000; color:#2dc137" | '''过关奖励'''
| colspan="5" style="background-color:#1d1d1d; color:#31ea3e" | '''过关奖励'''
|-
|-
| PLATE
| PLATE
第6,142行: 第6,502行:
本页任务名均来自TECHNIKA TUNE的Club Mixing各组曲的名称。
本页任务名均来自TECHNIKA TUNE的Club Mixing各组曲的名称。
==== Popping-Like SET ====
==== Popping-Like SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #0f2277, 50%, #5f9df1, 90%, #fff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第2页  TUNE UP THE MUSIC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #0f2277, 50%, #5f9df1, 90%, #fff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第2页  TUNE UP THE MUSIC'''</sub><br>
第6,199行: 第6,559行:
| PLATE
| PLATE
| colspan="4" | Starlight Garden
| colspan="4" | Starlight Garden
|-
| colspan="5" style="background-color:#5f9df1; color:#fff" | '''游玩录像'''
|-
| colspan="5" |
{{折叠|Player:儿歌王|{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 46 | title = Starlight Garden }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 47 | title = Eternal Fantasy (Miya Vocal Mix) }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 48 | title = Shining My Boy }}
}}
|}
|}
分数折合准确率95%。
分数折合准确率95%。
==== LOVE-A-ROUND SET ====
==== LOVE-A-ROUND SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #0f2277, 50%, #5f9df1, 90%, #fff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第2页  TUNE UP THE MUSIC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #0f2277, 50%, #5f9df1, 90%, #fff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第2页  TUNE UP THE MUSIC'''</sub><br>
第6,259行: 第6,627行:
| PLATE
| PLATE
| colspan="4" | Love☆Panic
| colspan="4" | Love☆Panic
|-
| colspan="5" style="background-color:#5f9df1; color:#fff" | '''游玩录像'''
|-
| colspan="5" |
{{折叠|Player:儿歌王|{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 49 | title = Love☆Panic }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 50 | title = Luv Yourself }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 51 | title = Take on Me }}
}}
|}
|}
==== Vital Dance SET ====
==== Vital Dance SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #0f2277, 50%, #5f9df1, 90%, #fff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第2页  TUNE UP THE MUSIC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #0f2277, 50%, #5f9df1, 90%, #fff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第2页  TUNE UP THE MUSIC'''</sub><br>
第6,322行: 第6,698行:
| PLATE
| PLATE
| colspan="4" | Back to Life
| colspan="4" | Back to Life
|-
| colspan="5" style="background-color:#5f9df1; color:#fff" | '''游玩录像'''
|-
| colspan="5" |
{{折叠|Player:儿歌王|{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 52 | title = A Song of Sixpence }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 53 | title = Mukilteo Beach }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 54 | title = The MAX }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 55 | title = Back to Life }}
}}
|}
|}
==== Nostalgia SET ====
==== Nostalgia SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #0f2277, 50%, #5f9df1, 90%, #fff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第2页  TUNE UP THE MUSIC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #0f2277, 50%, #5f9df1, 90%, #fff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第2页  TUNE UP THE MUSIC'''</sub><br>
第6,385行: 第6,770行:
| PLATE
| PLATE
| colspan="4" | Retention
| colspan="4" | Retention
|-
| colspan="5" style="background-color:#5f9df1; color:#fff" | '''游玩录像'''
|-
| colspan="5" |
{{折叠|Player:儿歌王|{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 56 | title = Fly Away }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 57 | title = Retention }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 58 | title = Thor (Deepin' Absonant Mix) }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 59 | title = Renovation }}
}}
|}
|}
任务的四首歌曲均出自DJMAX核心人物、现DJMAX RESPECT V游戏总监'''XeoN'''之手。
任务的四首歌曲均出自DJMAX核心人物、现DJMAX RESPECT V游戏总监'''XeoN'''之手。
第6,390行: 第6,784行:
Fly Away相对来说难度不大,Retention存在大量面条,如果将这两首歌曲均MAX COMBO可以获得974 COMBO,在Thor (Deepin' Absonant Mix)简单的开头结束之前就可以达成条件。
Fly Away相对来说难度不大,Retention存在大量面条,如果将这两首歌曲均MAX COMBO可以获得974 COMBO,在Thor (Deepin' Absonant Mix)简单的开头结束之前就可以达成条件。
==== Freaky Garden SET ====
==== Freaky Garden SET ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #0f2277, 50%, #5f9df1, 90%, #fff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第2页  TUNE UP THE MUSIC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #0f2277, 50%, #5f9df1, 90%, #fff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第2页  TUNE UP THE MUSIC'''</sub><br>
第6,451行: 第6,845行:
| PLATE
| PLATE
| colspan="4" | Techno Racer
| colspan="4" | Techno Racer
|-
| colspan="5" style="background-color:#5f9df1; color:#fff" | '''游玩录像'''
|-
| colspan="5" |
{{折叠|Player:儿歌王|{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 60 | title = Silent Clarity }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 61 | title = Kal_wrnw }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 62 | title = Deborah }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 63 | title = Techno Racer }}
}}
|}
|}
分数折合准确率95%,任务实际要求准确率95%。
分数折合准确率95%,任务实际要求准确率95%。
第6,456行: 第6,859行:
第四首歌曲Techno Racer相当困难,所以强烈建议前三首歌曲打好,留足容错。但好在本任务整体难度不是很高,因此过关并非难事。还得是下面这个任务更重量级——
第四首歌曲Techno Racer相当困难,所以强烈建议前三首歌曲打好,留足容错。但好在本任务整体难度不是很高,因此过关并非难事。还得是下面这个任务更重量级——
==== Dark Abyss SET(成就) ====
==== Dark Abyss SET(成就) ====
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;"
|-
|-
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #0f2277, 50%, #5f9df1, 90%, #fff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第2页  TUNE UP THE MUSIC'''</sub><br>
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #0f2277, 50%, #5f9df1, 90%, #fff); width:60%; color:#fff" | <sub>'''TECHNIKA TUNE & Q任务组 | 第2页  TUNE UP THE MUSIC'''</sub><br>
第6,522行: 第6,925行:
| 成就
| 成就
| colspan="4" | [[Steam成就/Xbox奖杯指南#TECHNIKA_TUNE_&_Q|Never Ending TECHNIKA]]<ref>完成Never Ending TECHNIKA TB谱面解锁,不需要通过任务。</ref>
| colspan="4" | [[Steam成就/Xbox奖杯指南#TECHNIKA_TUNE_&_Q|Never Ending TECHNIKA]]<ref>完成Never Ending TECHNIKA TB谱面解锁,不需要通过任务。</ref>
|-
| colspan="5" style="background-color:#5f9df1; color:#fff" | '''游玩录像'''
|-
| colspan="5" |
{{折叠|Player:儿歌王|{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 64 | title = Festa Nova }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 65 | title = VORTEX }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 66 | title = Never Ending TECHNIKA (SPECIAL) }}
{{bv| BV1eWJZzDEh5 | p = 67 | title = Never Ending TECHNIKA (EXTRA) }}
}}
|}
|}
分数折合准确率93.33%。
分数折合准确率93.33%。