任务指南/V EXTENSION任务:修订间差异
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* El Clear:双马尾(Bunches)、蓝眼睛(Blue Eyes)、僵尸手(Zombie Hand)、尖刺手镯(Spike Bangle)、过膝袜(Over Knee Socks)、星光吉他(Starlight Guitar) | * El Clear:双马尾(Bunches)、蓝眼睛(Blue Eyes)、僵尸手(Zombie Hand)、尖刺手镯(Spike Bangle)、过膝袜(Over Knee Socks)、星光吉他(Starlight Guitar) | ||
* El Fail:冷白发色(Icy Blonde)、眼罩(Eye Patch)、血红激光眼(Bloody | * El Fail:冷白发色(Icy Blonde)、眼罩(Eye Patch)、血红激光眼(Bloody Laser)、猫嘴(:3)、哥特萝莉(Gothic Lolita)、死亡之舞(骷髅之舞,Danse Macabre) | ||
=== EL CLEAR === | === EL CLEAR === | ||
==== Bunches ==== | ==== Bunches ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #99351b, #eb691c); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第1页 EL CLEAR'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #99351b, #eb691c); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第1页 EL CLEAR'''</sub><br> | ||
| 第64行: | 第64行: | ||
==== Blue Eyes ==== | ==== Blue Eyes ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
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| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #99351b, #eb691c); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第1页 EL CLEAR'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #99351b, #eb691c); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第1页 EL CLEAR'''</sub><br> | ||
| 第120行: | 第120行: | ||
==== Zombie Hand ==== | ==== Zombie Hand ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
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| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #99351b, #eb691c); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第1页 EL CLEAR'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #99351b, #eb691c); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第1页 EL CLEAR'''</sub><br> | ||
| 第176行: | 第176行: | ||
==== Spike Bangle ==== | ==== Spike Bangle ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
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| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #99351b, #eb691c); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第1页 EL CLEAR'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #99351b, #eb691c); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第1页 EL CLEAR'''</sub><br> | ||
| 第233行: | 第233行: | ||
==== Over Knee Socks(AI对战) ==== | ==== Over Knee Socks(AI对战) ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
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| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #99351b, #eb691c); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第1页 EL CLEAR'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #99351b, #eb691c); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第1页 EL CLEAR'''</sub><br> | ||
| 第290行: | 第290行: | ||
==== Starlight Guitar(成就) ==== | ==== Starlight Guitar(成就) ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
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| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #99351b, #eb691c); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第1页 EL CLEAR'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #99351b, #eb691c); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第1页 EL CLEAR'''</sub><br> | ||
| 第358行: | 第358行: | ||
本页任务均有特效,以及至少{{hard judge}}的判定限制,并且前五个任务都有生命值持续减少的DEBUFF。更严格的判定会影响玩家在干扰系特效下的表现并让生命值更难回复,达到了1+1+1>3的效果。如果不熟悉判定,或者抗特效能力较弱,这页任务都会非常棘手。 | 本页任务均有特效,以及至少{{hard judge}}的判定限制,并且前五个任务都有生命值持续减少的DEBUFF。更严格的判定会影响玩家在干扰系特效下的表现并让生命值更难回复,达到了1+1+1>3的效果。如果不熟悉判定,或者抗特效能力较弱,这页任务都会非常棘手。 | ||
==== Icy Blonde(成就) ==== | ==== Icy Blonde(成就) ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
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| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #861921, #d6303a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第2页 EL FAIL'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #861921, #d6303a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第2页 EL FAIL'''</sub><br> | ||
| 第424行: | 第424行: | ||
==== Eye Patch ==== | ==== Eye Patch ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
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| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #861921, #d6303a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第2页 EL FAIL'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #861921, #d6303a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第2页 EL FAIL'''</sub><br> | ||
| 第487行: | 第487行: | ||
==== Bloody Laser ==== | ==== Bloody Laser ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #861921, #d6303a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第2页 EL FAIL'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #861921, #d6303a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第2页 EL FAIL'''</sub><br> | ||
| 第550行: | 第550行: | ||
==== :3 ==== | ==== :3 ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
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| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #861921, #d6303a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第2页 EL FAIL'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #861921, #d6303a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第2页 EL FAIL'''</sub><br> | ||
| 第617行: | 第617行: | ||
==== Gothic Lolita ==== | ==== Gothic Lolita ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
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| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #861921, #d6303a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第2页 EL FAIL'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #861921, #d6303a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第2页 EL FAIL'''</sub><br> | ||
| 第684行: | 第684行: | ||
==== Dance Macabre ==== | ==== Dance Macabre ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
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| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #861921, #d6303a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第2页 EL FAIL'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #861921, #d6303a); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION任务组 | 第2页 EL FAIL'''</sub><br> | ||
| 第753行: | 第753行: | ||
==== a view ==== | ==== a view ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #c55e32 50%, #db8a3a 50% 56%, #c55e32 56% 60%, #db8a3a 60% 67%, #ddb661 67% 73%, #db8a3a 73% 79%, #ddb661 79% 84%, #e6e6e6 84% 88%, #ddb661 88% 90%, #e6e6e6 90% 94%, #ddb661 94% 95%, #e6e6e6 95% 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION 2任务组 | 第1页 VERSUS'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #c55e32 50%, #db8a3a 50% 56%, #c55e32 56% 60%, #db8a3a 60% 67%, #ddb661 67% 73%, #db8a3a 73% 79%, #ddb661 79% 84%, #e6e6e6 84% 88%, #ddb661 88% 90%, #e6e6e6 90% 94%, #ddb661 94% 95%, #e6e6e6 95% 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION 2任务组 | 第1页 VERSUS'''</sub><br> | ||
| 第822行: | 第822行: | ||
==== Various Artists ==== | ==== Various Artists ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #b22948 50%, #e25361 50% 56%, #b22948 56% 60%, #e25361 60% 67%, #e0918c 67% 73%, #e25361 73% 79%, #e5a8a5 79% 84%, #e6e6e6 84% 88%, #e5a8a5 88% 90%, #e6e6e6 90% 94%, #e5a8a5 94% 95%, #e6e6e6 95% 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION 2任务组 | 第2页 VERTEX'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(.375turn, #b22948 50%, #e25361 50% 56%, #b22948 56% 60%, #e25361 60% 67%, #e0918c 67% 73%, #e25361 73% 79%, #e5a8a5 79% 84%, #e6e6e6 84% 88%, #e5a8a5 88% 90%, #e6e6e6 90% 94%, #e5a8a5 94% 95%, #e6e6e6 95% 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION 2任务组 | 第2页 VERTEX'''</sub><br> | ||
| 第894行: | 第894行: | ||
==== DoLLS(成就) ==== | ==== DoLLS(成就) ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #181715 80%, #181715 85%, transparent 85%, transparent 86%, #181715 86%, #181715 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #df9318, #feb401); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第1页 MultiVerse'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #181715 80%, #181715 85%, transparent 85%, transparent 86%, #181715 86%, #181715 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #df9318, #feb401); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第1页 MultiVerse'''</sub><br> | ||
| 第961行: | 第961行: | ||
==== Voost Coaster ==== | ==== Voost Coaster ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #181715 80%, #181715 85%, transparent 85%, transparent 86%, #181715 86%, #181715 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #df9318, #feb401); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第1页 MultiVerse'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #181715 80%, #181715 85%, transparent 85%, transparent 86%, #181715 86%, #181715 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #df9318, #feb401); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第1页 MultiVerse'''</sub><br> | ||
| 第1,027行: | 第1,027行: | ||
==== Arpeggio ==== | ==== Arpeggio ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #181715 80%, #181715 85%, transparent 85%, transparent 86%, #181715 86%, #181715 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #df9318, #feb401); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第1页 MultiVerse'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #181715 80%, #181715 85%, transparent 85%, transparent 86%, #181715 86%, #181715 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #df9318, #feb401); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第1页 MultiVerse'''</sub><br> | ||
| 第1,095行: | 第1,095行: | ||
==== E Penguin ==== | ==== E Penguin ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #181715 80%, #181715 85%, transparent 85%, transparent 86%, #181715 86%, #181715 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #df9318, #feb401); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第1页 MultiVerse'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #181715 80%, #181715 85%, transparent 85%, transparent 86%, #181715 86%, #181715 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #df9318, #feb401); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第1页 MultiVerse'''</sub><br> | ||
| 第1,161行: | 第1,161行: | ||
==== RESPECT YOUR NOSTALGIA ==== | ==== RESPECT YOUR NOSTALGIA ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #181715 80%, #181715 85%, transparent 85%, transparent 86%, #181715 86%, #181715 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #df9318, #feb401); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第1页 MultiVerse'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #181715 80%, #181715 85%, transparent 85%, transparent 86%, #181715 86%, #181715 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #df9318, #feb401); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第1页 MultiVerse'''</sub><br> | ||
| 第1,184行: | 第1,184行: | ||
| style="height: 20px" | {{8B|SC}} | | style="height: 20px" | {{8B|SC}} | ||
| colspan="3" | Tayberrs - Collapsed Paradise | | colspan="3" | Tayberrs - Collapsed Paradise | ||
| {{df| | | {{df|sc7}} | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background-color:#feb401; color:#fff" | '''过关条件''' | | colspan="5" style="background-color:#feb401; color:#fff" | '''过关条件''' | ||
| 第1,227行: | 第1,227行: | ||
==== Collaboration ==== | ==== Collaboration ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #181715 80%, #181715 85%, transparent 85%, transparent 86%, #181715 86%, #181715 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #df9318, #feb401); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第1页 MultiVerse'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #181715 80%, #181715 85%, transparent 85%, transparent 86%, #181715 86%, #181715 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #df9318, #feb401); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第1页 MultiVerse'''</sub><br> | ||
| 第1,303行: | 第1,303行: | ||
==== Cosmos ==== | ==== Cosmos ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #feb401 80%, #feb401 85%, transparent 85%, transparent 86%, #feb401 86%, #feb401 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第2页 UniVerse'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #feb401 80%, #feb401 85%, transparent 85%, transparent 86%, #feb401 86%, #feb401 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第2页 UniVerse'''</sub><br> | ||
| 第1,365行: | 第1,365行: | ||
==== Risky Dice ==== | ==== Risky Dice ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #feb401 80%, #feb401 85%, transparent 85%, transparent 86%, #feb401 86%, #feb401 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第2页 UniVerse'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #feb401 80%, #feb401 85%, transparent 85%, transparent 86%, #feb401 86%, #feb401 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第2页 UniVerse'''</sub><br> | ||
| 第1,419行: | 第1,419行: | ||
==== Foundation ==== | ==== Foundation ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #feb401 80%, #feb401 85%, transparent 85%, transparent 86%, #feb401 86%, #feb401 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第2页 UniVerse'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #feb401 80%, #feb401 85%, transparent 85%, transparent 86%, #feb401 86%, #feb401 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第2页 UniVerse'''</sub><br> | ||
| 第1,487行: | 第1,487行: | ||
==== CLEAR PASS ==== | ==== CLEAR PASS ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #feb401 80%, #feb401 85%, transparent 85%, transparent 86%, #feb401 86%, #feb401 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第2页 UniVerse'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #feb401 80%, #feb401 85%, transparent 85%, transparent 86%, #feb401 86%, #feb401 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第2页 UniVerse'''</sub><br> | ||
| 第1,553行: | 第1,553行: | ||
==== Multipolar Neuron ==== | ==== Multipolar Neuron ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #feb401 80%, #feb401 85%, transparent 85%, transparent 86%, #feb401 86%, #feb401 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第2页 UniVerse'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #feb401 80%, #feb401 85%, transparent 85%, transparent 86%, #feb401 86%, #feb401 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第2页 UniVerse'''</sub><br> | ||
| 第1,624行: | 第1,624行: | ||
==== VV ==== | ==== VV ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #feb401 80%, #feb401 85%, transparent 85%, transparent 86%, #feb401 86%, #feb401 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第2页 UniVerse'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(135deg, transparent 0%, transparent 80%, #feb401 80%, #feb401 85%, transparent 85%, transparent 86%, #feb401 86%, #feb401 91%, transparent 91%, transparent 100%), linear-gradient(45deg, transparent 0%, transparent 80%, #fff 80%, #fff 85%, transparent 85%, transparent 100%); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V LINK任务组 | 第2页 UniVerse'''</sub><br> | ||
| 第1,651行: | 第1,651行: | ||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''4B FX'''</span> | | style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''4B FX'''</span> | ||
| colspan="3" | We're All Gonna Die | | colspan="3" | We're All Gonna Die | ||
| - | |||
|- | |- | ||
| style="height: 20px" | {{8B|SC}} | | style="height: 20px" | {{8B|SC}} | ||
| colspan="3" | Lisrim | | colspan="3" | Lisrim | ||
| {{df| | | {{df|sc10}} | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background-color:#262523; color:#fff" | '''过关条件''' | | colspan="5" style="background-color:#262523; color:#fff" | '''过关条件''' | ||
| 第1,700行: | 第1,701行: | ||
==== Stroll ==== | ==== Stroll ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(to bottom, transparent 0%, transparent 15%, #531a95 15%, #531a95 31%, transparent 31%, transparent 42%, #531a95 42%, #531a95 58%, transparent 58%, transparent 69%, #531a95 69%, #531a95 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #621ab7, #4926dc); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION 3任务组 | 第1页 DO 3XTENSION'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(to bottom, transparent 0%, transparent 15%, #531a95 15%, #531a95 31%, transparent 31%, transparent 42%, #531a95 42%, #531a95 58%, transparent 58%, transparent 69%, #531a95 69%, #531a95 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #621ab7, #4926dc); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION 3任务组 | 第1页 DO 3XTENSION'''</sub><br> | ||
| 第1,769行: | 第1,770行: | ||
==== Tic Tac Toe ==== | ==== Tic Tac Toe ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background:linear-gradient(to bottom, transparent 0%, transparent 15%, #531a95 15%, #531a95 31%, transparent 31%, transparent 42%, #531a95 42%, #531a95 58%, transparent 58%, transparent 69%, #531a95 69%, #531a95 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #4926dd, #4926dd, #621ab6); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION 3任务组 | 第2页 Keep EXTENSION'''</sub><br> | | colspan="5" style="background:linear-gradient(to bottom, transparent 0%, transparent 15%, #531a95 15%, #531a95 31%, transparent 31%, transparent 42%, #531a95 42%, #531a95 58%, transparent 58%, transparent 69%, #531a95 69%, #531a95 85%, transparent 85%, transparent 100%), linear-gradient(to right, #4926dd, #4926dd, #621ab6); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION 3任务组 | 第2页 Keep EXTENSION'''</sub><br> | ||
| 第1,840行: | 第1,841行: | ||
==== INAGURATE ==== | ==== INAGURATE ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #8e0e39, #2b020f); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION 4任务组 | 第1页 BEYOND THE EXTENSION'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #8e0e39, #2b020f); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION 4任务组 | 第1页 BEYOND THE EXTENSION'''</sub><br> | ||
| 第1,904行: | 第1,905行: | ||
==== New Arrivals ==== | ==== New Arrivals ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #7e1460, #24041b); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION 4任务组 | 第2页 OVER THE EXTENSION'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #7e1460, #24041b); width:60%; color:#fff" | <sub>'''V EXTENSION 4任务组 | 第2页 OVER THE EXTENSION'''</sub><br> | ||
| 第1,962行: | 第1,963行: | ||
==V LINK 2== | ==V LINK 2== | ||
本任务组为隐藏任务组,通过在V EXTENSION 3和V EXTENSION 4全部40首歌曲(不包括V LINK 2歌曲Karma ~Original Ver.~)中,每首歌曲至少有一张谱面达成MAX COMBO解锁。本任务组在[[任务指南/怀旧DLC任务#TUNE_UP_THE_MUSIC|TECHNIKA TUNE & Q]]任务组之后返场了TB模式,并且增加了大量比[[任务指南/V_EXTENSION任务#Keep_EXTENSION|V EXTENSION 3]]任务组更疯狂的FX谱面。与V LINK的关卡设计不同的是,V LINK谱面难度没有非常高,但是过关条件相当严格;而V LINK 2虽然谱面难度飙升({{df|sc14}}、{{df|sc15}}乱飞,Nightmare {{6B|SC}} 正是在这里出现),但是相应地放松了过关条件。2.0版本更新之后,由于分数和FEVER系统改动,使得本来相当疯批的第二页任务[[任务指南/V_EXTENSION任务#Black_Dream|'''Black Dream''']]相对来说简单了一大截。 | |||
LINK类隐藏任务组与其他任务组不同的是,'''只有通过前置任务才能游玩后续任务'''。也就是说,必须按顺序游玩任务。 | |||
=== White Nightmare === | === White Nightmare === | ||
==== conveyor belt(成就) ==== | ==== conveyor belt(成就) ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #b2b2b2, #feb5b7); width:60%; color:#444444" | <sub>'''V LINK 2任务组 | 第1页 White Nightmare'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #b2b2b2, #feb5b7); width:60%; color:#444444" | <sub>'''V LINK 2任务组 | 第1页 White Nightmare'''</sub><br> | ||
| 第2,020行: | 第2,023行: | ||
| colspan="4" | [[Steam成就/Xbox奖杯指南#V_LINK_2|超越界限]] | | colspan="4" | [[Steam成就/Xbox奖杯指南#V_LINK_2|超越界限]] | ||
|} | |} | ||
第二首Back to the oldschool速度很快,很容易BREAK;其余两首没有什么难度,有TB基础随便过。如果没有TB基础可以去相对简单的[[任务指南/怀旧DLC任务#CLUB_MIXING|TECHNIKA 2]]任务组练习。 | |||
==== Fan's Tears ==== | ==== Fan's Tears ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | |||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, # | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #b2b2b2, #feb5b7); width:60%; color:#444444" | <sub>'''V LINK 2任务组 | 第1页 White Nightmare'''</sub><br> | ||
<big>''' | <big>'''任务2 |''' Fan's Tears</big> | ||
|- | |- | ||
| style="width: 12%" | '''谱面''' | | style="width: 12%" | '''谱面''' | ||
| 第2,039行: | 第2,036行: | ||
| style="width: 12%" | '''难度''' | | style="width: 12%" | '''难度''' | ||
|- | |- | ||
| style="height: 20px" | {{ | | style="height: 20px" | {{5B|SC}} | ||
| colspan="3" | | | colspan="3" | ADDICT!ON (DJMAX Edit) | ||
| {{df| | | {{df|sc7}} | ||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{8B|SC}} | |||
| colspan="3" | Tic! Tac! Toe! | |||
| {{df|sc8}} | |||
|- | |- | ||
| style="height: 20px" | {{5B|SC}} | | style="height: 20px" | {{5B|SC}} | ||
| colspan="3" | | | colspan="3" | Bambi - DJMAX Edit - | ||
| {{df| | | {{df|sc9}} | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''过关条件''' | |||
| colspan="5" style="background-color:# | |||
|- | |- | ||
| style="width: 12%" | 分数 | | style="width: 12%" | 分数 | ||
| 第2,064行: | 第2,056行: | ||
| style="width: 12%" | BREAK数 | | style="width: 12%" | BREAK数 | ||
|- | |- | ||
| - | | - | ||
| | | - | ||
| | | - | ||
| | | 99% | ||
| - | |||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background-color:# | | colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''使用特效''' | ||
|- | |- | ||
| 速度锁定 | | 速度锁定 | ||
| 第2,080行: | 第2,072行: | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| PIXEL 2 | |||
| - | | - | ||
| EXTENSION 3 | |||
| EXTENSION | |||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background-color:# | | colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''其他效果''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="5"| - | | colspan="5"| - | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background-color:# | | colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''过关奖励''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="5"| - | | colspan="5" | - | ||
|} | |} | ||
==== SHI ft_chal lange ==== | 任务的三首歌曲均有相当大的粉丝基础。{{os|任务名'''Fan's Tears'''是不是指玩家听到这几首歌听哭了,眼泪模糊了视线,才有的PIXEL 2特效?——耗子}} | ||
==== NU II... . class.. ==== | |||
==== GAme ... . is___over ==== | PIXEL 2虽然画面相当模糊,但是EXTENSION 3皮肤对比度很高,所以不影响读谱。需要注意的是ADDICT!ON (DJMAX Edit) {{5B|SC}} {{df|sc7}} 拉面不要拉断,Tic! Tac! Toe! {{8B|SC}} {{df|sc8}} 注意跳拍,如果这两首歌结束之后有99.3%,就可以十拿九稳地过关。 | ||
==== YOu _need .. more pr_act_ice ==== | |||
==== Dead or Alive ==== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #b2b2b2, #feb5b7); width:60%; color:#444444" | <sub>'''V LINK 2任务组 | 第1页 White Nightmare'''</sub><br> | |||
<big>'''任务3 |''' Dead or Alive</big> | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | '''谱面''' | |||
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲''' | |||
| style="width: 12%" | '''难度''' | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{4B|SC}} | |||
| colspan="3" | Dance of the Dead | |||
| {{df|sc10}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{4B|SC}} | |||
| colspan="3" | Deadly Bomber | |||
| {{df|sc10}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{6B|SC}} | |||
| colspan="3" | I'M ALIVE | |||
| {{df|sc12}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''4B FX'''</span> | |||
| colspan="3" | Stay Alive | |||
| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''过关条件''' | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | 分数 | |||
| style="width: 12%" | FEVER | |||
| style="width: 12%" | 连击数 | |||
| style="width: 12%" | 准确率 | |||
| style="width: 12%" | BREAK数 | |||
|- | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| 98% | |||
| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''使用特效''' | |||
|- | |||
| 速度锁定 | |||
| 谱面更改 | |||
| FADER | |||
| CHAOS | |||
| 皮肤锁定 | |||
|- | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| EXTENSION 3 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''其他效果''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''过关奖励''' | |||
|- | |||
| colspan="5" | - | |||
|} | |||
任务的四首歌曲中,前两首都有'''Dead''',后两首都有'''Alive'''。 | |||
第三首歌曲I'M ALIVE {{6B|SC}} {{df|sc12}} 非常难,第四首歌曲Stay Alive {{4B|FX}} 对于不熟悉FX玩法的玩家会被大量的红键里藏NOTE突袭,所以建议I'M ALIVE结束后有至少98.5%的准确率,提高容错。 | |||
==== Over a Decade ==== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #b2b2b2, #feb5b7); width:60%; color:#444444" | <sub>'''V LINK 2任务组 | 第1页 White Nightmare'''</sub><br> | |||
<big>'''任务4 |''' Over a Decade</big> | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | '''谱面''' | |||
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲''' | |||
| style="width: 12%" | '''难度''' | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{8B|SC}} | |||
| colspan="3" | LUV | |||
| {{df|sc5}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{4B|SC}} | |||
| colspan="3" | #mine (feat. Riho Iwamoto) | |||
| {{df|sc8}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{8B|SC}} | |||
| colspan="3" | Don't Cry | |||
| {{df|sc4}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{8B|SC}} | |||
| colspan="3" | Space Dream (feat. J.O.Y) | |||
| {{df|sc6}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{4B|SC}} | |||
| colspan="3" | Love.Game.Money | |||
| {{df|sc14}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{6B|SC}} | |||
| colspan="3" | Nightmare | |||
| {{df|sc15}} | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''过关条件''' | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | 分数 | |||
| style="width: 12%" | FEVER | |||
| style="width: 12%" | 连击数 | |||
| style="width: 12%" | 准确率 | |||
| style="width: 12%" | BREAK数 | |||
|- | |||
| - | |||
| - | |||
| 30000 | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''使用特效''' | |||
|- | |||
| 速度锁定 | |||
| 谱面更改 | |||
| FADER | |||
| CHAOS | |||
| 皮肤锁定 | |||
|- | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| EXTENSION 3 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''其他效果''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''过关奖励''' | |||
|- | |||
| colspan="5" | - | |||
|} | |||
任务名Over a Decade指除Nightmare外,其他歌曲的作曲家在DJMAX的首秀距今超过10年,任务中的歌曲都是他们在最新DLC的新曲。ND Lee、Tsukasa和Nauts首秀于DJMAX ONLINE(2004),Mr.Funky和LeeZu首秀于DJMAX TECHNIKA 2(2010)。 | |||
如果前面四首歌曲全连,就可以在Space Dream (feat. J.O.Y) {{8B|SC}} {{df|sc6}} 的结尾段达成30000 COMBO;如果LUV {{8B|SC}} {{df|sc5}} 的色盲没有打好,后续稳住的话也可以在Love.Game.Money {{4B|SC}} {{df|sc14}} 的疯狂纵连段到来之前达成要求,接下来就注意不要死就可以。 | |||
Nightmare {{6B|SC}} 在任务组更新时是任务限定谱面,后来于第12赛季追加至FREESTYLE模式,荣登DJMAX RESPECT V'''最难6B谱面'''。 | |||
==== The Duel(AI对战) ==== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #b2b2b2, #feb5b7); width:60%; color:#444444" | <sub>'''V LINK 2任务组 | 第1页 White Nightmare'''</sub><br> | |||
<big>'''任务5 |''' The Duel</big> | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | '''谱面''' | |||
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲''' | |||
| style="width: 12%" | '''难度''' | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{4B|SC}} | |||
| colspan="3" | Red Eyes | |||
| {{df|sc10}} | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''过关条件''' | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | 分数 | |||
| style="width: 12%" | FEVER | |||
| style="width: 12%" | 连击数 | |||
| style="width: 12%" | 准确率 | |||
| style="width: 12%" | BREAK数 | |||
|- | |||
| colspan="5"| '''战胜AI''' | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''使用特效''' | |||
|- | |||
| 速度锁定 | |||
| 谱面更改 | |||
| FADER | |||
| CHAOS | |||
| 皮肤锁定 | |||
|- | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| EXTENSION 3 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''其他效果''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''过关奖励''' | |||
|- | |||
| colspan="5" | - | |||
|} | |||
AI准确率大约为99%。 | |||
Red Eyes {{4B|SC}} 在任务组更新时是任务限定谱面,后来于第13赛季追加至FREESTYLE模式。 | |||
==== V4 Vendetta ==== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #b2b2b2, #feb5b7); width:60%; color:#444444" | <sub>'''V LINK 2任务组 | 第1页 White Nightmare'''</sub><br> | |||
<big>'''任务6 |''' V4 Vendetta</big> | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | '''谱面''' | |||
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲''' | |||
| style="width: 12%" | '''难度''' | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{8B|SC}} | |||
| colspan="3" | Kensei | |||
| {{df|sc12}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{4B|SC}} | |||
| colspan="3" | Zero-Break | |||
| {{df|sc15}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{6B|SC}} | |||
| colspan="3" | DIE IN | |||
| {{df|sc15}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''5B FX'''</span> | |||
| colspan="3" | Odysseus<ref>与[[任务指南/V_EXTENSION任务#Multipolar_Neuron|Multipolar Neuron]]不同,本谱面为{{8B|SC}}转谱,难度要高一大截,甚至由于{{5B|}}特性,比{{8B|SC}}还要难一些。</ref> | |||
| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''过关条件''' | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | 分数 | |||
| style="width: 12%" | FEVER | |||
| style="width: 12%" | 连击数 | |||
| style="width: 12%" | 准确率 | |||
| style="width: 12%" | BREAK数 | |||
|- | |||
| - | |||
| - | |||
| 5000 | |||
| 96% | |||
| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''使用特效''' | |||
|- | |||
| 速度锁定 | |||
| 谱面更改 | |||
| FADER | |||
| CHAOS | |||
| 皮肤锁定 | |||
|- | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| EXTENSION 3 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''其他效果''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#b2b2b2; color:#444444" | '''过关奖励''' | |||
|- | |||
| colspan="5" | - | |||
|} | |||
任务名'''V4 Vendetta'''是由艾伦·摩尔创作、大卫·洛伊德创作插图、DC漫画出版的的图像小说《V字仇杀队》(''V for Vendetta''),后改编为同名电影。不知道是否是巧合,半年后在V EXTENSION 5上线了Ice制作的BOSS曲Rhapsody for the VEndetta,由于本曲收录于V EXTENSION系列,所以特地将VE大写。 | |||
本任务的四首歌曲均为四个V EXTENSION曲包的BOSS曲,两张难度上位的{{df|sc15}},难度比[[任务指南/V_EXTENSION任务#Multipolar_Neuron|Multipolar Neuron]]超级加倍的Odysseus难度等价上位{{df|sc14}},唯一看起来貌似比较好欺负的Kensei {{8B|SC}} {{df|sc12}} 也是来自[[任务指南/V_EXTENSION任务#Multipolar_Neuron|Multipolar Neuron]]的V LINK BOSS谱面,配置相当超前且非常棘手。比较好攒够COMBO的方法是Kensei的尾杀打好一点,最好攒下1000左右的COMBO,这样就可以在Zero-Break的大叠之前达到COMBO要求。96%的准确率要求也相当困难,在Zero-Break结束后要有98%准确率,DIE IN结束后有96.8%以上的准确率,才能在Odysseus有足够容错。 | |||
=== Black Dream === | |||
本页任务的标题和过关条件相当有趣。过关条件为只有数字0和1的二进制数字(实际上还是十进制),很像计算机或者电玩风格。并且,如果把任务名排列好: | |||
* #000000 | |||
* <span style="color:#f00">'''SHI'''</span> ft_chal lange | |||
* <span style="color:#f00">'''NU'''</span> II... . class.. | |||
* <span style="color:#f00">'''GA'''</span>me ... . is___over | |||
* <span style="color:#f00">'''YO'''</span>u _need .. more pr_act_ice | |||
* <span style="color:#f00">'''I'''</span> r r e g u l a r | |||
最开头的大写字母组合起来,就得到了<span style="color:#f00">'''SHINUGAYOI'''</span>,这是游戏《怒首领蜂》系列的知名台词<span style="color:#f00">'''死ぬがよい'''</span>(你还是去死比较好)。 | |||
需要注意的是,本页任务的FX谱面都相当地不符合常规谱面规定,出现了大量SIDE NOTE里夹有普通NOTE和FX NOTE的情况,所以请务必小心。 | |||
==== #000000 ==== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #000, #16090a, #570711); width:60%; color:#bb3a3a" | <sub>'''V LINK 2任务组 | 第2页 Black Dream'''</sub><br> | |||
<big>'''任务1 |''' #000000</big> | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | '''谱面''' | |||
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲''' | |||
| style="width: 12%" | '''难度''' | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{6B|SC}} | |||
| colspan="3" | Fundamental | |||
| {{df|sc12}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{5B|SC}} | |||
| colspan="3" | Stolen Memory | |||
| {{df|sc14}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''4B FX'''</span> | |||
| colspan="3" | Love.Game.Money | |||
| - | |||
|- | |||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''5B FX'''</span> | |||
| colspan="3" | The Four Seasons : Summer 2017 | |||
| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''过关条件''' | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | 分数 | |||
| style="width: 12%" | FEVER | |||
| style="width: 12%" | 连击数 | |||
| style="width: 12%" | 准确率 | |||
| style="width: 12%" | BREAK数 | |||
|- | |||
| 11001 | |||
| - | |||
| 1010 | |||
| 10.11% | |||
| 101 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''使用特效''' | |||
|- | |||
| 速度锁定 | |||
| 谱面更改 | |||
| FADER | |||
| CHAOS | |||
| 皮肤锁定 | |||
|- | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| EXTENSION 4 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''其他效果''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''过关奖励''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''游玩录像''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| {{折叠|Player:儿歌王|{{bv|BV1EVXvYiEBA|title=The Four Seasons : Summer 2017}}}} | |||
|} | |||
任务名'''#000000'''是黑色的HEX码。 | |||
本任务的实际要求只有COMBO和BREAK。任务关闭FEVER,由于后面三首歌相当困难,所以在Fundamental {{6B|SC}} {{df|sc12}}的开头拿到COMBO最好。在前两首歌曲结束之后,最好花费45个BREAK以内;第三首歌曲Love.Game.Money {{4B|FX}} 结束之后最好花费80个BREAK以内。第四首歌曲The Four Seasons : Summer 2017 {{5B|FX}} 相当整蛊,这张谱面除了SIDE NOTE和FX,只有中间轨道有按键,看似{{5B|FX}} 实则 '''1B FX''',如果没有准备绝对会拆炸,但是熟悉了会简单不少。 | |||
顺带一提,韩国知名DJMAX RESPECT V顶尖玩家REMILIA曾使用'''一阳指'''硬扛The Four Seasons : Summer 2017中键纵连、单手处理红绿键,打出了PERFECT PLAY。 | |||
==== SHI ft_chal lange ==== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #000, #16090a, #570711); width:60%; color:#bb3a3a" | <sub>'''V LINK 2任务组 | 第2页 Black Dream'''</sub><br> | |||
<big>'''任务2 |''' SHI ft_chal lange</big> | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | '''谱面''' | |||
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲''' | |||
| style="width: 12%" | '''难度''' | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{5B|SC}} | |||
| colspan="3" | STEP | |||
| {{df|sc11}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''5B FX'''</span> | |||
| colspan="3" | Back to the oldschool | |||
| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''过关条件''' | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | 分数 | |||
| style="width: 12%" | FEVER | |||
| style="width: 12%" | 连击数 | |||
| style="width: 12%" | 准确率 | |||
| style="width: 12%" | BREAK数 | |||
|- | |||
| 101111 | |||
| - | |||
| 1100 | |||
| 11.01% | |||
| 100 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''使用特效''' | |||
|- | |||
| 速度锁定 | |||
| 谱面更改 | |||
| FADER | |||
| CHAOS | |||
| 皮肤锁定 | |||
|- | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| EXTENSION 4 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''其他效果''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''过关奖励''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| - | |||
|} | |||
本任务的实际要求只有COMBO。任务关闭FEVER,由于Back to the oldschool {{5B|FX}} 相当困难,所以最好在STEP {{5B|SC}} {{df|sc11}} 开头就达成COMBO条件。第二首Back to the oldschool {{5B|FX}} 是{{8B|SC}}转谱,但最后一大段加入了超级疯狂的锁手色盲拉面,看起来很吓人,但是由于2.0版本之后临时改变中键按键不会BREAK,所以完全可以左右手交替拍逃课。 | |||
==== NU II... . class.. ==== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #000, #16090a, #570711); width:60%; color:#bb3a3a" | <sub>'''V LINK 2任务组 | 第2页 Black Dream'''</sub><br> | |||
<big>'''任务3 |''' NU II... . class..</big> | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | '''谱面''' | |||
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲''' | |||
| style="width: 12%" | '''难度''' | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{4B|SC}} | |||
| colspan="3" | 随机 | |||
| {{df|sc?}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{5B|SC}} | |||
| colspan="3" | 随机 | |||
| {{df|sc?}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{6B|SC}} | |||
| colspan="3" | 随机 | |||
| {{df|sc?}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{8B|SC}} | |||
| colspan="3" | 随机 | |||
| {{df|sc?}} | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''过关条件''' | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | 分数 | |||
| style="width: 12%" | FEVER | |||
| style="width: 12%" | 连击数 | |||
| style="width: 12%" | 准确率 | |||
| style="width: 12%" | BREAK数 | |||
|- | |||
| 110110 | |||
| - | |||
| 10 | |||
| 10.11% | |||
| 10 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''使用特效''' | |||
|- | |||
| 速度锁定 | |||
| 谱面更改 | |||
| FADER | |||
| CHAOS | |||
| 皮肤锁定 | |||
|- | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| EXTENSION 4 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''其他效果''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''过关奖励''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| - | |||
|} | |||
本任务的实际要求只有BREAK。抽取范围是'''V EXTENSION 3和V EXTENSION 4 DLC'''。本任务的奖池如下: | |||
{| class="wikitable" style="margin: auto; width:60%" | |||
|- | |||
! style="text-align:center; width: 8%" | '''论外'''<br>{{df|sc15}}? | |||
| | |||
{{5B|SC}}:DIE IN、Vertical Eclipse | |||
{{8B|SC}}:DIE IN | |||
|- | |||
|- | |||
! style="text-align:center; width: 8%" | '''特等奖'''<br>{{df|sc15}} | |||
| | |||
{{4B|SC}}:Zero-Break、DIE IN | |||
{{5B|SC}}:Hell'o | |||
{{6B|SC}}:DIE IN、Hell'o | |||
{{8B|SC}}:Zero-Break | |||
|- | |||
! style="text-align:center; width: 8%" | '''一等奖'''<br>{{df|sc14}} | |||
| | |||
{{4B|SC}}:Bright Future、Hell'o、Love.Game.Money | |||
{{5B|SC}}:Fundamental、Disppearing Act、Love.Game.Money、Stolen Memory | |||
{{6B|SC}}:Disppearing Act、Zero-Break | |||
{{8B|SC}}:KICK IT、Fundamental、Hell'o、Deadly Bomber | |||
|- | |||
! style="text-align:center; width: 8%" | '''二等奖'''<br>{{df|sc13}} | |||
| | |||
{{4B|SC}}:Fundamental、KICK IT、!!New Game Start!!、Vertical Eclipse | |||
{{5B|SC}}:Zero-Break、!!New Game Start!!、Stay Alive、Deadly Bomber、Weaponize | |||
{{6B|SC}}:KICK IT(Weaponize由于过于丢人,就不计入在内) | |||
{{8B|SC}}:Bright Future、Vertical Eclipse | |||
|} | |||
==== GAme ... . is___over ==== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #000, #16090a, #570711); width:60%; color:#bb3a3a" | <sub>'''V LINK 2任务组 | 第2页 Black Dream'''</sub><br> | |||
<big>'''任务4 |''' GAme ... . is___over</big> | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | '''谱面''' | |||
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲''' | |||
| style="width: 12%" | '''难度''' | |||
|- | |||
| style="height: 20px" | {{6B|SC}} | |||
| colspan="3" | Don't Die | |||
| {{df|sc10}} | |||
|- | |||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''4B FX'''</span> | |||
| colspan="3" | !!New Game Start!! | |||
| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''过关条件''' | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | 分数 | |||
| style="width: 12%" | FEVER | |||
| style="width: 12%" | 连击数 | |||
| style="width: 12%" | 准确率 | |||
| style="width: 12%" | BREAK数 | |||
|- | |||
| 111111 | |||
| - | |||
| 1 | |||
| 11.11% | |||
| 11 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''使用特效''' | |||
|- | |||
| 速度锁定 | |||
| 谱面更改 | |||
| FADER | |||
| CHAOS | |||
| 皮肤锁定 | |||
|- | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| EXTENSION 4 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''其他效果''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''过关奖励''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| - | |||
|} | |||
任务的两首歌曲BGA都和电子游戏有关,契合任务名'''Game is Over'''。 | |||
本任务的实际要求只有BREAK。!!New Game Start!!有大量交互与FX协调配置,非常容易BREAK。而本任务的BREAK条件又十分严格,因此强烈建议第一首Don't Die {{6B|SC}} {{df|sc10}} 最好MAX COMBO,最多也不要使用超过2个BREAK。可以在!!New Game Start!!使用馅蜜技巧,放掉SIDE NOTE,专注处理交互,就可以糊过。 | |||
==== YOu _need .. more pr_act_ice ==== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #000, #16090a, #570711); width:60%; color:#bb3a3a" | <sub>'''V LINK 2任务组 | 第2页 Black Dream'''</sub><br> | |||
<big>'''任务5 |''' YOu _need .. more pr_act_ice</big> | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | '''谱面''' | |||
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲''' | |||
| style="width: 12%" | '''难度''' | |||
|- | |||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''4B FX'''</span> | |||
| colspan="3" | Deadly Bomber | |||
| - | |||
|- | |||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''5B FX'''</span> | |||
| colspan="3" | Vertical Eclipse | |||
| - | |||
|- | |||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''5B FX'''</span> | |||
| colspan="3" | KICK IT | |||
| - | |||
|- | |||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''4B FX'''</span> | |||
| colspan="3" | Weaponize | |||
| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''过关条件''' | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | 分数 | |||
| style="width: 12%" | FEVER | |||
| style="width: 12%" | 连击数 | |||
| style="width: 12%" | 准确率 | |||
| style="width: 12%" | BREAK数 | |||
|- | |||
| 1101100 | |||
| - | |||
| 101 | |||
| 11.00% | |||
| 1011 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''使用特效''' | |||
|- | |||
| 速度锁定 | |||
| 谱面更改 | |||
| FADER | |||
| CHAOS | |||
| 皮肤锁定 | |||
|- | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| EXTENSION 4 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''其他效果''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| {{hard judge}} | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''过关奖励''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| - | |||
|} | |||
任务名'''You need more practice'''来自DJMAX早期系列的GAME OVER语音“'''You need more practice, never give it up!'''”,在EZ2ON系列的GAME OVER画面也有此提示。 | |||
在2.0版本之前,分数折合准确率78.65%,因此玩家不能肆无忌惮地糊。但是在2.0版本之后,本任务彻底变成了存活游戏。 | |||
Deadly Bomber为{{8B|MX}}转谱,非常考验协调;Vertical Eclipse和KICK IT为{{8B|SC}}转谱,KICK IT虽删去了24分双楼梯,但在休息段增加了色盲拉面;而Weaponize是全新谱面,内含大量色盲、SIDE NOTE里有其他NOTE、红键纵连等大脑升级配置,非常容易一溃千里,比[[任务指南/V_EXTENSION任务#Liminal_Space|Set Me Free {{4B|FX}}]]谱面还要大脑升级。 | |||
==== I r r e g u l a r ==== | ==== I r r e g u l a r ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #000, #16090a, #570711); width:60%; color:#bb3a3a" | <sub>'''V LINK 2任务组 | 第2页 Black Dream'''</sub><br> | |||
<big>'''任务6 |''' I r r e g u l a r</big> | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | '''谱面''' | |||
| colspan="3" style="width: 36%" | '''歌曲''' | |||
| style="width: 12%" | '''难度''' | |||
|- | |||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''5B FX'''</span> | |||
| colspan="3" | ANALYS | |||
| - | |||
|- | |||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''5B FX'''</span> | |||
| colspan="3" | Zero-Break | |||
| - | |||
|- | |||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''4B FX'''</span> | |||
| colspan="3" | Hell'o | |||
| - | |||
|- | |||
| style="height: 20px; background-color:#f486ad" | <span style="color:#ffffff">'''4B FX'''</span> | |||
| colspan="3" | DIE IN | |||
| - | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''过关条件''' | |||
|- | |||
| style="width: 12%" | 分数 | |||
| style="width: 12%" | FEVER | |||
| style="width: 12%" | 连击数 | |||
| style="width: 12%" | 准确率 | |||
| style="width: 12%" | BREAK数 | |||
|- | |||
| 1111001 | |||
| - | |||
| 1111 | |||
| 10.10% | |||
| 100 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''使用特效''' | |||
|- | |||
| 速度锁定 | |||
| 谱面更改 | |||
| FADER | |||
| CHAOS | |||
| 皮肤锁定 | |||
|- | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| EXTENSION 4 | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''其他效果''' | |||
|- | |||
| colspan="5"| {{hard judge}} | |||
|- | |||
| colspan="5" style="background-color:#35050b; color:#bb3a3a" | '''过关奖励''' | |||
|- | |||
| PLATE | |||
| colspan="4"| [[File:PLATE_DIE IN (2).png|250px]]<br>DIE IN (2) | |||
|} | |||
本任务的实际要求只有COMBO和BREAK。在2.0以前,分数折合准确率79.36%,这要求玩家至少以正攻完成两首歌曲,也就是相对简单的ANALYS和DIE IN。 | |||
V LINK 2任务组的最终任务。看起来相当恐怖的歌曲阵容,实际体验上比看起来更加恐怖的谱面,完全不符合谱面制作原则的四张重量级FX谱面,再加上浮出水面的最终任务名,仿佛这里的一切都在对你说出那句《怒首领蜂》系列的知名台词:<span style="color:#f00">'''死ぬがよい'''</span>(你还是去死比较好)。 | |||
虽然感觉100 BREAK比较充裕,但是上手之后会发现完全不一样:ANALYS虽然是新谱面,但是其中暗含SIDE NOTE中的FX连打、色盲拉面,以及结尾的突然发狂;Zero-Break是{{8B|SC}} {{df|sc15}} 的转谱,但是要比原谱疯狂得多;Hell'o结合了{{4B|SC}}的密度与尾杀爆发和{{8B|SC}}的红键;只有DIE IN是{{8B|MX}}转谱,但是压缩到4B后难度只增不减。 | |||
这样看来,需要制定一定的策略才能过关。首先毋庸置疑的是,需要'''放弃全部的SIDE NOTE''',既不会产生BREAK,也可以大大减小压力。并且,凑够1111 COMBO的唯一希望是ANALYS。想要凑齐COMBO,就需要通过红键纵连段、色盲段,以及看清SIDE NOTE里藏的按键。只要这些配置通过,就可以在尾杀的发狂之前恰好达到要求,并且在ANALYS结束时的BREAK数保持在'''10以内'''。接下来的两张最疯狂FX谱面Zero-Break和Hell'o只能选择硬糊,最好每首歌留有'''35个BREAK''',力争在Hell'o结束后BREAK数在'''80以内'''。最后,就全力攻克难度相对较低的DIE IN,但也要时刻注意红键的协调配置。 | |||
如果你读到了这里,恭喜通过了V LINK 2任务组!戴上新的DIE IN (2) PLATE吧,这是你实力的象征! | |||
==V EXTENSION 5== | ==V EXTENSION 5== | ||
| 第2,104行: | 第2,798行: | ||
==== V . V ==== | ==== V . V ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #084287, #000337); width:60%; color:#ffca31" | <sub>'''V EXTENSION 5任务组 | 第1页 HERO'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #084287, #000337); width:60%; color:#ffca31" | <sub>'''V EXTENSION 5任务组 | 第1页 HERO'''</sub><br> | ||
| 第2,167行: | 第2,861行: | ||
==== DIE SUKI ==== | ==== DIE SUKI ==== | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto; width:60%; max-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #ffc62d, #ff9e14); width:60%; color:#084287" | <sub>'''V EXTENSION 5任务组 | 第2页 VILLAIN'''</sub><br> | | colspan="5" style="background-image: linear-gradient(to right, #ffc62d, #ff9e14); width:60%; color:#084287" | <sub>'''V EXTENSION 5任务组 | 第2页 VILLAIN'''</sub><br> | ||
| 第2,232行: | 第2,926行: | ||
==注释== | ==注释== | ||
2025年10月13日 (一) 17:20的最新版本
本页面收录了DJMAX的V EXTENSION系列DLC任务组,致敬了对应DJMAX版本的任务和特殊玩法。如果各位用户想要交流任务相关内容,请前往任务对应讨论页。
如果想查看本体任务,请参见这里;如果想查看怀旧DLC任务,请参见这里;如果想查看V LIBERTY任务,请参见这里。
V EXTENSION
本任务组的两个任务页以DJMAX RESPECT以来的看板娘El Clear和El Fail命名,每个任务的名称也都是她们身上的特征。
- El Clear:双马尾(Bunches)、蓝眼睛(Blue Eyes)、僵尸手(Zombie Hand)、尖刺手镯(Spike Bangle)、过膝袜(Over Knee Socks)、星光吉他(Starlight Guitar)
- El Fail:冷白发色(Icy Blonde)、眼罩(Eye Patch)、血红激光眼(Bloody Laser)、猫嘴(:3)、哥特萝莉(Gothic Lolita)、死亡之舞(骷髅之舞,Danse Macabre)
EL CLEAR
Bunches
分数折合准确率95%。
Blue Eyes
Zombie Hand
Spike Bangle
分数折合准确率85%。
Over Knee Socks(AI对战)
本任务四首歌曲是2019年LG UltraGear OSL Future DJMAX RESPECT V部门的预选赛曲目。WhiteBlue 5B SC 8 比较难,所以不要在这首歌失去太多分数,不过好在本任务AI不强,过关还是比较容易的。
Starlight Guitar(成就)
| V EXTENSION任务组 | 第1页 EL CLEAR 任务6 | Starlight Guitar | ||||
| 谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
| 4B SC | glory day | |||
| 5B MX | Boom! | |||
| 6B MX | Dream it | |||
| 过关条件 | ||||
| 分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
| 2900000 | X5 | 7000 | 98% | - |
| 使用特效 | ||||
| 速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
| - | RANDOM | - | - | Dream it |
| 其他效果 | ||||
| - | ||||
| 过关奖励 | ||||
| PLATE | Dream it (5) | |||
| 成就 | 意料之外 | |||
分数折合准确率96.67%,任务实际要求准确率98%。
三首歌曲分别为DJMAX RESPECT、DJMAX RESPECT V、V EXTENSION的主打歌。如果在glory day 4B SC 3 达成MAX COMBO,可以获得6000 COMBO,在Boom! 5B MX
12 开头撑够1000 COMBO即可达成要求。98%的准确率要求看上去很高,但是这三首歌曲的节奏非常好抓,达成要求也不难。
EL FAIL
本页任务均有特效,以及至少 HARD 判定 的判定限制,并且前五个任务都有生命值持续减少的DEBUFF。更严格的判定会影响玩家在干扰系特效下的表现并让生命值更难回复,达到了1+1+1>3的效果。如果不熟悉判定,或者抗特效能力较弱,这页任务都会非常棘手。
Icy Blonde(成就)
| V EXTENSION任务组 | 第2页 EL FAIL 任务1 | Icy Blonde | ||||
| 谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
| 4B MX | Don't Die | |||
| 4B MX | Never Die | |||
| 4B MX | WONDER $LOT 777 | |||
| 过关条件 | ||||
| 分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
| 2550000 | - | 3000 | - | - |
| 使用特效 | ||||
| 速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
| - | RANDOM | FOG | - | - |
| 其他效果 | ||||
| HARD 判定 生命值持续减少 | ||||
| 过关奖励 | ||||
| PLATE | Never Die | |||
| 成就 | 宝贝,我要死了 | |||
分数折合准确率85%。
4B 特种任务。本来FOG特效就比较克制不会下隐的玩家,这几首歌曲难度都较高,还带有 HARD 判定 ,这导致本任务相当难。因此强烈建议先在FREESTYLE适应FOG特效之后再来挑战。
Eye Patch
分数折合准确率96.67%,任务实际要求准确率96.67%。
6B 特种任务。在 HARD 判定 下打出至少96.67%的准确率对新手来说可谓相当困难。如果前面发现谱面随的不好的话,马上重开。
Bloody Laser
5B 特种任务,任务三首歌曲都带有Night。
其实PIXEL特效对读谱影响几乎没有,唯一注意的是要稳住不要BREAK。
:3
8B 特种任务,任务四首歌曲都带有Lost。
FADE OUT对SLIDE DOWN的难度有恐怖的加成,随着COMBO提升,流速会越来越慢,也更难读谱和记忆消失的NOTE,造成COMBO中断。在2.0之前,本任务FEVER关闭,导致过关相当困难,使得本任务成为了V EXTENSION的BOSS任务,也可以提名最难特效任务之一。但好在2.0之后本任务改成了FEVER开启,难度大幅下降。后两首歌曲BPM很低,所以强烈建议利用第一首歌曲Lost Serenity 8B HD 11 前面的面条攒够COMBO,后面通过故意BREAK重置流速,保住判定。因为 HARD 判定 导致MAX 100%判定区间减半,导致照着谱面录像逃课也变得可操作性极低,因此在2.0以前,本任务除了硬练或者背谱,别无他法。
Gothic Lolita
分数折合准确率77.5%,任务实际要求准确率95%。
REVERSE特效可以通过包括但不限于改显示设置、倒悬显示器、镜子等方式逃课,过关相当容易。
Dance Macabre
任务名Dance Macabre是法国作曲家夏尔·卡米尔·圣-桑(Charles Camille Saint-Saëns,1835-1921)的代表作《骷髅之舞》,TECHNIKA 2 BOSS歌曲D2便由此改编。
本任务是能体验Boom!皮肤的唯一方式。好险我已经有这皮肤了。我绝对没在炫耀。真的。相信我。看我的眼神:3。——耗子 本皮肤为DJMAX RESPECT V实体特典限定皮肤,只能通过兑换特典附带的CDKEY获得。在DJMAX RESPECT V上线初期,由于Steam商店政策,兑换物品必须在商店上架,因此本皮肤定价90 RMB并且从不参与折扣(但是还是有一些人买,并且因为早期这款皮肤的BUG留下大量差评)。在2022年初,Boom!皮肤下架,除了仅存的尚未兑换的CDKEY,本皮肤已再无其他获取渠道,并且随着CDKEY的减少,本皮肤会越来越稀有。
本任务唯一难点在于如何在超级难的Super lovely 5B SC 13 中,在FEVER攒到X5之前不BREAK。还好 MAX 判定 下糊COMBO的难度比正常判定要低一些,可以彻底放弃判定全力保COMBO。
V EXTENSION 2
VERSUS(成就)
a view
分数折合准确率88.33%。
ViVid Memories
Studio LAY-BACK vol.2
Love & Joy
Damn fine music!
vs EL CLEAR(AI对战)
VERTEX
Various Artists
分数折合准确率85%。
Silent Voice
Dareharu
:v
Viability
Another World
V LINK
本任务组为隐藏任务组,通过在V EXTENSION和V EXTENSION 2全部40首歌曲(不包括V LINK歌曲Flowering ~Original Ver.~)中,每首歌曲至少有一张谱面达成MAX COMBO解锁。虽然解锁难度和任务本身难度不及LINK DISC,但是也相当困难。
LINK类隐藏任务组与其他任务组不同的是,只有通过前置任务才能游玩后续任务。也就是说,必须按顺序游玩任务。
MultiVerse
DoLLS(成就)
| V LINK任务组 | 第1页 MultiVerse 任务1 | DoLLS | ||||
| 谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
| 4B SC | Holy Orders (Be Just Or Be Dead) | |||
| 5B SC | Frontline | |||
| 6B SC | Barbarous Funera | |||
| 4B FX | Marionette | - | ||
| 过关条件 | ||||
| 分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
| - | - | 10000 | 98% | 20 |
| 使用特效 | ||||
| 速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
| - | - | - | - | EXTENSION 2 |
| 其他效果 | ||||
| - | ||||
| 过关奖励 | ||||
| 成就 | 木偶师 | |||
任务致敬了DJMAX RESPECT V和《罪恶装备》、《少女前线》的联动。
如果在Frontline 5B SC 7 的32分楼梯通过后能维持MAX COMBO,就能攒够10000 COMBO。Marionette 4B FX难度也不大。
Voost Coaster
任务致敬了DJMAX RESPECT V和《Groove Coaster》的联动。
98%准确率的要求相当困难,Black MInD 6B SC 13 难度非常高,只有这首歌结束之后有98.5%的准确率,并且Marry me, Nightmare 4B FX的变速和夹心不要崩才有较大希望过关。如果对Marry me, Nightmare有障碍,可以去练习8B MX谱面。
Arpeggio
分数折合准确率93.75%。不过在这任务里,与其纠结准确率,还不如看看能不能活到最后。——耗子
任务名Arpeggio意为“琶音”,致敬了DJMAX RESPECT V和《DEEMO》、《CYTUS》系列的联动。Magnolia虽出自DEEMO,但其实在CYTUS系列也能玩到。虽然DEEMO包平均难度很丢人,但上了ANiMA你又不乐意。——耗子
本任务属于V LINK任务组初见端倪的一集,使用了LINK DISC的血条,稍有不慎就会GAME OVER。Entrance 6B SC 13 超级困难且十分卡手,难倒了众多英雄好汉,所以强烈建议反复练习之后再来挑战。建议在前两首歌最好把COMBO打满并尽可能满血结束,然后在Entrance反复抽奖。conflict 5B FX有中键拆分偷袭,稍有不慎会死在这里。如果不知道怎么拆,可以练习8B MX谱面。
E Penguin
任务致敬了DJMAX RESPECT V和ESTIMATE、《CHUNITHM》的联动。任务名E Penguin既体现了两个联动对象(E对应ESTIMATE,Penguin对应CHUNITHM的吉祥物中二企鹅),也致敬了DJMAX RESPECT V的商业项目经理DPENGUIN。
本任务关闭FEVER,如果前两首歌曲都MAX COMBO可以获得3948 COMBO,就可以逃过难度很高的Trrricksters!! 6B SC 13,达成任务目标。
RESPECT YOUR NOSTALGIA
任务致敬了DJMAX RESPECT V和NEXON的联动。任务名RESPECT YOUR NOSTALGIA是NEXON DLC的SLOGAN。
8B 特种任务。Tayberrs - Collapsed Paradise 8B SC 在任务组更新时是任务限定谱面,后来于第11赛季追加至FREESTYLE模式。
Collaboration
分数折合准确率96%。
任务致敬了DJMAX RESPECT V的联动,歌曲的顺序为联动DLC的上线时间顺序。
非常夸张的任务,完全可以提名V LINK最难任务。Good Night, Bad Luck. 5B SC、Mammal 8B SC 和 Kartrider, Crazyarcade, Bubblefighter Main theme ~CHUCK Remix~ 8B SC 在 HARD 判定 下的实际难度都要比它标注的等级高1等,并且这三首歌曲均有大量跳拍、夹心、协调等卡手配置,如果刷得太久会出现手癖,越打越差,非常折磨。先不谈30个BREAK到底够不够过关,在每一首都不简单、 HARD 判定 难一截的前提下,要在这些判定杀手打出96%准确率,如果底力不足,根本看不见过关的希望。想要通过本任务,需要至少有地铁牌甚至是白金牌的水平,因此强烈建议提升5B 和8B 水平,以及 HARD 判定 表现之后再来挑战。笑死,虽然我有白金牌,但是这个也过不去。Mamba out!——耗子
Kartrider, Crazyarcade, Bubblefighter Main theme ~CHUCK Remix~ 8B SC 在任务组更新时是任务限定谱面,后来于第12赛季追加至FREESTYLE模式。
UniVerse
Cosmos
任务的四首歌曲名均有Universe或Space,与任务名Cosmos契合。
8B 特种任务。既然上一关都过了,这关就是白送的开胃小菜。重头戏在后面——
Risky Dice
| V LINK任务组 | 第2页 UniVerse 任务2 | Risky Dice | ||||
| 谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
| 4B SC | 随机 | ? | ||
| 5B SC | 随机 | ? | ||
| 6B SC | 随机 | ? | ||
| 8B SC | 随机 | ? | ||
| 过关条件 | ||||
| 不要出现MAX 1% | ||||
| 使用特效 | ||||
| 速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
| - | ||||
| 其他效果 | ||||
| HARD 判定 | ||||
| 过关奖励 | ||||
| - | ||||
全游戏最权威任务,最负盛名的激情摇骰子。抽取范围是全部联动歌曲。值得注意的是,随着联动DLC的更新与SC谱面的追加,本任务也会越来越难,抽到难曲和雷曲的概率也会提升。奖池还在累加!
虽然本任务是抽奖任务,但由于曲库过于庞大且难曲密度越来越高,因此实力与运气缺一不可。如果你能P掉15,那我没意见,你比这任务还要权威。——耗子 当然,本任务也是 HARD 判定 的极佳练习场所,按下F4就可以选择特定键位的随机SC谱面进行练习。
由于奖池过于丰厚,本任务不提供奖池(绝对不是因为我懒)。强烈建议挑战时对照这个表格和这个表格,当觉得自己驾驭不了这个难度时立即重开,避免做不必要的挣扎而浪费时间。
Foundation
5B 中键纵连拆分配置特种任务。每一张谱面都有大量该配置,考察玩家拆分能力。而且本任务的歌曲排列是从难到易,很搞玩家心态,但是对应地也更方便重开,只要前面撑住就成功了。虽然有FOG特效,但是拆分配置节奏都很强,稳住就不是问题。每首歌最多BREAK一个,前三首歌曲最好搏一个MAX COMBO出来,可以为后续提供容错。
CLEAR PASS
任务致敬了DJMAX RESPECT V的CLEAR PASS赛季通行证系统,四张谱面分别为第1至第4赛季追加的SC谱面。锁定的皮肤也为第1赛季通行证的皮肤。
虽然10个BREAK的条件很严苛,但是本任务的血条比之前的任何一个严格血条任务都要脆弱,满血爆3个BREAK就会只剩下5%左右的血量,并且爆1个BREAK损失的血量需要打半首歌的MAX 100%才能勉强补上,所以基本在看到BREAK用完之前就已经死了。这四张谱面随机之后会出现非常卡手的配置,SIDE NOTE里藏NOTE更是家常便饭,强烈建议随个好的配置再打,在第四首歌之前最好有三分之二的血量,保证虽然没有多高,但是至少有比没有强的容错。
Multipolar Neuron
本任务的FX谱面出现了SIDE NOTE里藏FX的配置,请时刻留意。1999 COMBO很难,必须全连WONDER $LOT 777,并且Zero to the hunnit撑过第一个难点。并且本任务采用LINK DISC同款血条,怒槌5B FX和Kensei 8B SC 12 非常容易BREAK,一定要注意不要在秒杀段死掉,既然没有准确率要求,那就能糊则糊。如果前四张FX谱面读谱有障碍,可以去练习对应歌曲的8B MX谱面。
Kensei 8B SC 在任务组更新时是任务限定谱面,后来于第6赛季追加至FREESTYLE模式。在当时这张谱面的配置非常超前,所以刚出来的时候相当可怕。吃我汉堡王和2345面+红键交互啦!
VV
本任务要求存活即可,但是严格的血条与相当多秒杀段的谱面很容易暴毙。需要注意ouroboros -twin stroke of the end- 5B FX 和We're All Gonna Die 4B FX 的尾杀,其中We're All Gonna Die是本任务的BOSS谱面,非常困难且非常难读谱,并且稍不留神就会死。如果撑过了这一首,Lisrim就不是问题。如果前五张FX谱面读谱有障碍,可以去练习对应歌曲的8B MX谱面。
Lisrim 8B SC 在任务组更新时是任务限定谱面,后来于第13赛季追加至FREESTYLE模式。
如果你读到了这里,恭喜通过了V LINK任务组!戴上新的Daydream (4) PLATE吧,这是你实力的象征!
V EXTENSION 3
DO 3XTENSION
Stroll
分数折合准确率90%。
Sugar Honeycomb
Hidden Catch
Scarecrow
Claw Crane
vs Super Galaxy Star(AI对战)
Keep EXTENSION
Tic Tac Toe
任务名Tic Tac Toe是V EXTENSION 3的主打歌,本任务三首歌曲也均为这首歌。Tic Tac Toe的意思是“井字棋”,这是双方在3×3的九宫格内依次画○和×,最先将自己的三个符号连成一条线的玩家获胜的游戏。任务过关条件所有数字都是9,三张谱面难度数字的平均数也是9。
Show & Prove
Top Spinning
WORLD DJMAX FESTIVAL
Origami
Liminal Space
V EXTENSION 4
BEYOND THE EXTENSION
INAGURATE
RISE
Electronic Gangster
Amplifier Busters
TAG vs Daisuke Kurosawa
TEST YOUR LUCK
OVER THE EXTENSION
New Arrivals
MoDEKU MoVEMENT
Hyper Cross
Growth Pattern Test(AI对战)
@airikannaKR
SERIES IV
V LINK 2
本任务组为隐藏任务组,通过在V EXTENSION 3和V EXTENSION 4全部40首歌曲(不包括V LINK 2歌曲Karma ~Original Ver.~)中,每首歌曲至少有一张谱面达成MAX COMBO解锁。本任务组在TECHNIKA TUNE & Q任务组之后返场了TB模式,并且增加了大量比V EXTENSION 3任务组更疯狂的FX谱面。与V LINK的关卡设计不同的是,V LINK谱面难度没有非常高,但是过关条件相当严格;而V LINK 2虽然谱面难度飙升(14、
15乱飞,Nightmare 6B SC 正是在这里出现),但是相应地放松了过关条件。2.0版本更新之后,由于分数和FEVER系统改动,使得本来相当疯批的第二页任务Black Dream相对来说简单了一大截。
LINK类隐藏任务组与其他任务组不同的是,只有通过前置任务才能游玩后续任务。也就是说,必须按顺序游玩任务。
White Nightmare
conveyor belt(成就)
| V LINK 2任务组 | 第1页 White Nightmare 任务1 | conveyor belt | ||||
| 谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
| TB SP | LUV | - | ||
| TB SP | Back to the oldschool | - | ||
| TB SP | Hypernaid | - | ||
| 过关条件 | ||||
| 分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
| - | - | - | - | 20 |
| 使用特效 | ||||
| 速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
| - | ||||
| 其他效果 | ||||
| - | ||||
| 过关奖励 | ||||
| 成就 | 超越界限 | |||
第二首Back to the oldschool速度很快,很容易BREAK;其余两首没有什么难度,有TB基础随便过。如果没有TB基础可以去相对简单的TECHNIKA 2任务组练习。
Fan's Tears
任务的三首歌曲均有相当大的粉丝基础。任务名Fan's Tears是不是指玩家听到这几首歌听哭了,眼泪模糊了视线,才有的PIXEL 2特效?——耗子
PIXEL 2虽然画面相当模糊,但是EXTENSION 3皮肤对比度很高,所以不影响读谱。需要注意的是ADDICT!ON (DJMAX Edit) 5B SC 7 拉面不要拉断,Tic! Tac! Toe! 8B SC
8 注意跳拍,如果这两首歌结束之后有99.3%,就可以十拿九稳地过关。
Dead or Alive
任务的四首歌曲中,前两首都有Dead,后两首都有Alive。
第三首歌曲I'M ALIVE 6B SC 12 非常难,第四首歌曲Stay Alive 4B FX 对于不熟悉FX玩法的玩家会被大量的红键里藏NOTE突袭,所以建议I'M ALIVE结束后有至少98.5%的准确率,提高容错。
Over a Decade
任务名Over a Decade指除Nightmare外,其他歌曲的作曲家在DJMAX的首秀距今超过10年,任务中的歌曲都是他们在最新DLC的新曲。ND Lee、Tsukasa和Nauts首秀于DJMAX ONLINE(2004),Mr.Funky和LeeZu首秀于DJMAX TECHNIKA 2(2010)。
如果前面四首歌曲全连,就可以在Space Dream (feat. J.O.Y) 8B SC 6 的结尾段达成30000 COMBO;如果LUV 8B SC
5 的色盲没有打好,后续稳住的话也可以在Love.Game.Money 4B SC
14 的疯狂纵连段到来之前达成要求,接下来就注意不要死就可以。
Nightmare 6B SC 在任务组更新时是任务限定谱面,后来于第12赛季追加至FREESTYLE模式,荣登DJMAX RESPECT V最难6B谱面。
The Duel(AI对战)
| V LINK 2任务组 | 第1页 White Nightmare 任务5 | The Duel | ||||
| 谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
| 4B SC | Red Eyes | |||
| 过关条件 | ||||
| 分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
| 战胜AI | ||||
| 使用特效 | ||||
| 速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
| - | - | - | - | EXTENSION 3 |
| 其他效果 | ||||
| - | ||||
| 过关奖励 | ||||
| - | ||||
AI准确率大约为99%。
Red Eyes 4B SC 在任务组更新时是任务限定谱面,后来于第13赛季追加至FREESTYLE模式。
V4 Vendetta
| V LINK 2任务组 | 第1页 White Nightmare 任务6 | V4 Vendetta | ||||
| 谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
| 8B SC | Kensei | |||
| 4B SC | Zero-Break | |||
| 6B SC | DIE IN | |||
| 5B FX | Odysseus[1] | - | ||
| 过关条件 | ||||
| 分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
| - | - | 5000 | 96% | - |
| 使用特效 | ||||
| 速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
| - | - | - | - | EXTENSION 3 |
| 其他效果 | ||||
| - | ||||
| 过关奖励 | ||||
| - | ||||
任务名V4 Vendetta是由艾伦·摩尔创作、大卫·洛伊德创作插图、DC漫画出版的的图像小说《V字仇杀队》(V for Vendetta),后改编为同名电影。不知道是否是巧合,半年后在V EXTENSION 5上线了Ice制作的BOSS曲Rhapsody for the VEndetta,由于本曲收录于V EXTENSION系列,所以特地将VE大写。
本任务的四首歌曲均为四个V EXTENSION曲包的BOSS曲,两张难度上位的15,难度比Multipolar Neuron超级加倍的Odysseus难度等价上位
14,唯一看起来貌似比较好欺负的Kensei 8B SC
12 也是来自Multipolar Neuron的V LINK BOSS谱面,配置相当超前且非常棘手。比较好攒够COMBO的方法是Kensei的尾杀打好一点,最好攒下1000左右的COMBO,这样就可以在Zero-Break的大叠之前达到COMBO要求。96%的准确率要求也相当困难,在Zero-Break结束后要有98%准确率,DIE IN结束后有96.8%以上的准确率,才能在Odysseus有足够容错。
Black Dream
本页任务的标题和过关条件相当有趣。过关条件为只有数字0和1的二进制数字(实际上还是十进制),很像计算机或者电玩风格。并且,如果把任务名排列好:
- #000000
- SHI ft_chal lange
- NU II... . class..
- GAme ... . is___over
- YOu _need .. more pr_act_ice
- I r r e g u l a r
最开头的大写字母组合起来,就得到了SHINUGAYOI,这是游戏《怒首领蜂》系列的知名台词死ぬがよい(你还是去死比较好)。
需要注意的是,本页任务的FX谱面都相当地不符合常规谱面规定,出现了大量SIDE NOTE里夹有普通NOTE和FX NOTE的情况,所以请务必小心。
#000000
任务名#000000是黑色的HEX码。
本任务的实际要求只有COMBO和BREAK。任务关闭FEVER,由于后面三首歌相当困难,所以在Fundamental 6B SC 12的开头拿到COMBO最好。在前两首歌曲结束之后,最好花费45个BREAK以内;第三首歌曲Love.Game.Money 4B FX 结束之后最好花费80个BREAK以内。第四首歌曲The Four Seasons : Summer 2017 5B FX 相当整蛊,这张谱面除了SIDE NOTE和FX,只有中间轨道有按键,看似5B FX 实则 1B FX,如果没有准备绝对会拆炸,但是熟悉了会简单不少。
顺带一提,韩国知名DJMAX RESPECT V顶尖玩家REMILIA曾使用一阳指硬扛The Four Seasons : Summer 2017中键纵连、单手处理红绿键,打出了PERFECT PLAY。
SHI ft_chal lange
本任务的实际要求只有COMBO。任务关闭FEVER,由于Back to the oldschool 5B FX 相当困难,所以最好在STEP 5B SC 11 开头就达成COMBO条件。第二首Back to the oldschool 5B FX 是8B SC转谱,但最后一大段加入了超级疯狂的锁手色盲拉面,看起来很吓人,但是由于2.0版本之后临时改变中键按键不会BREAK,所以完全可以左右手交替拍逃课。
NU II... . class..
| V LINK 2任务组 | 第2页 Black Dream 任务3 | NU II... . class.. | ||||
| 谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
| 4B SC | 随机 | ? | ||
| 5B SC | 随机 | ? | ||
| 6B SC | 随机 | ? | ||
| 8B SC | 随机 | ? | ||
| 过关条件 | ||||
| 分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
| 110110 | - | 10 | 10.11% | 10 |
| 使用特效 | ||||
| 速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
| - | - | - | - | EXTENSION 4 |
| 其他效果 | ||||
| - | ||||
| 过关奖励 | ||||
| - | ||||
本任务的实际要求只有BREAK。抽取范围是V EXTENSION 3和V EXTENSION 4 DLC。本任务的奖池如下:
GAme ... . is___over
任务的两首歌曲BGA都和电子游戏有关,契合任务名Game is Over。
本任务的实际要求只有BREAK。!!New Game Start!!有大量交互与FX协调配置,非常容易BREAK。而本任务的BREAK条件又十分严格,因此强烈建议第一首Don't Die 6B SC 10 最好MAX COMBO,最多也不要使用超过2个BREAK。可以在!!New Game Start!!使用馅蜜技巧,放掉SIDE NOTE,专注处理交互,就可以糊过。
YOu _need .. more pr_act_ice
| V LINK 2任务组 | 第2页 Black Dream 任务5 | YOu _need .. more pr_act_ice | ||||
| 谱面 | 歌曲 | 难度 | ||
| 4B FX | Deadly Bomber | - | ||
| 5B FX | Vertical Eclipse | - | ||
| 5B FX | KICK IT | - | ||
| 4B FX | Weaponize | - | ||
| 过关条件 | ||||
| 分数 | FEVER | 连击数 | 准确率 | BREAK数 |
| 1101100 | - | 101 | 11.00% | 1011 |
| 使用特效 | ||||
| 速度锁定 | 谱面更改 | FADER | CHAOS | 皮肤锁定 |
| - | - | - | - | EXTENSION 4 |
| 其他效果 | ||||
| HARD 判定 | ||||
| 过关奖励 | ||||
| - | ||||
任务名You need more practice来自DJMAX早期系列的GAME OVER语音“You need more practice, never give it up!”,在EZ2ON系列的GAME OVER画面也有此提示。
在2.0版本之前,分数折合准确率78.65%,因此玩家不能肆无忌惮地糊。但是在2.0版本之后,本任务彻底变成了存活游戏。
Deadly Bomber为8B MX转谱,非常考验协调;Vertical Eclipse和KICK IT为8B SC转谱,KICK IT虽删去了24分双楼梯,但在休息段增加了色盲拉面;而Weaponize是全新谱面,内含大量色盲、SIDE NOTE里有其他NOTE、红键纵连等大脑升级配置,非常容易一溃千里,比Set Me Free 4B FX谱面还要大脑升级。
I r r e g u l a r
本任务的实际要求只有COMBO和BREAK。在2.0以前,分数折合准确率79.36%,这要求玩家至少以正攻完成两首歌曲,也就是相对简单的ANALYS和DIE IN。
V LINK 2任务组的最终任务。看起来相当恐怖的歌曲阵容,实际体验上比看起来更加恐怖的谱面,完全不符合谱面制作原则的四张重量级FX谱面,再加上浮出水面的最终任务名,仿佛这里的一切都在对你说出那句《怒首领蜂》系列的知名台词:死ぬがよい(你还是去死比较好)。
虽然感觉100 BREAK比较充裕,但是上手之后会发现完全不一样:ANALYS虽然是新谱面,但是其中暗含SIDE NOTE中的FX连打、色盲拉面,以及结尾的突然发狂;Zero-Break是8B SC 15 的转谱,但是要比原谱疯狂得多;Hell'o结合了4B SC的密度与尾杀爆发和8B SC的红键;只有DIE IN是8B MX转谱,但是压缩到4B后难度只增不减。
这样看来,需要制定一定的策略才能过关。首先毋庸置疑的是,需要放弃全部的SIDE NOTE,既不会产生BREAK,也可以大大减小压力。并且,凑够1111 COMBO的唯一希望是ANALYS。想要凑齐COMBO,就需要通过红键纵连段、色盲段,以及看清SIDE NOTE里藏的按键。只要这些配置通过,就可以在尾杀的发狂之前恰好达到要求,并且在ANALYS结束时的BREAK数保持在10以内。接下来的两张最疯狂FX谱面Zero-Break和Hell'o只能选择硬糊,最好每首歌留有35个BREAK,力争在Hell'o结束后BREAK数在80以内。最后,就全力攻克难度相对较低的DIE IN,但也要时刻注意红键的协调配置。
如果你读到了这里,恭喜通过了V LINK 2任务组!戴上新的DIE IN (2) PLATE吧,这是你实力的象征!
V EXTENSION 5
HERO
V . V
Singer Vomiter Songwriter
MEGA & AYA
love love love
What is Jazz?
PRAY & PLAY
VILLAIN
DIE SUKI
SAVE & LOAD
Lies of V
Dear Falling Angel
IMPREGNABLE STAGE
B O n u S(成就)
注释
- ↑ 与Multipolar Neuron不同,本谱面为8B SC转谱,难度要高一大截,甚至由于5B 特性,比8B SC还要难一些。

